[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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848: 847 2012/02/28(火)22:10:47.25 ID:BL8NtlW0(2/2) AAS
失礼、自己解決しました。
ちょっと調べれば、直ぐにわかる事だったよ。
951
(2): 2016/03/04(金)12:10:52.25 ID:UMCAy1/n(1) AAS
anim jumpattack
@script
if(frame==1) {
changeentityproperty(getlocalvar("self"), "velocity", 0, 0, 0);
changeentityproperty(getlocalvar("self"), "tosstime", openborvariant("elapsed_time")+100);
}
@end_script

ジャンプ攻撃にこのスクリプトを組み込むと
ジャンプ攻撃の最中一旦空中で停止して攻撃を繰り出します。
_time")+100) この +100 の部分で滞空時間の調整ができます。
攻撃後は自然落下するので JumpFrame や DropFrameと組み合わせれば
様々な動きができます。
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