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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 16:24:48.05 ID:5FQriU83 難しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/833
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 09:30:49.05 ID:0YVu2lTX 早速登録の仕方を教えて下さい(´・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/866
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/08(日) 17:18:52.05 ID:ZvyS0d6e とりあえずスクリプト勉強中... 不可能を可能にする、らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/887
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 09:11:01.05 ID:u89EGVUJ >>911 なんか一時的にダウンしてるっぽいですね こっちのGoogleキャッシュで見れますよ http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:nT-ZxwBzhiIJ:dcemulation.org/index.php5%3Ftitle%3DOpenBORManual+&cd=1&hl=pt-BR&ct=clnk&gl=br http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/912
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/03(木) 22:45:19.05 ID:RyT+G2d+ JumpFrame 0 0 2 0 この様に記述するとキャラが水平にスルスルと動きます。 便利なのですが Anim中に1回しか使えないので Moveなどと併用しないと 空中ダッシュのような動作はなかなか難しいですが @script int vx = 1; int vz = 0; int va = 2; void self = getlocalvar( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/946
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 21:10:48.05 ID:GKThnWzy >>969 アップデートあったんですね! 無事出来ました。ありがとうございます。 psp、goで出来ないゲームが出来たり、起動もその二つより早いしplayメインで楽しめそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/970
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