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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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821: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/19(火) 01:15:01.04 ID:OfAhU5CS OpenBOR v3.0 Build 3327 ttp://www.emucr.com/2011/04/openbor-v30-build-3327.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/821
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 10:06:52.04 ID:WVUevt2f Flash.txt に火花や液体のキャラを toss するように組み込むことで、 攻撃がヒットするたびに火花やその他設定したものが飛び散ります。 ナイトスラッシャーXで効果的に使われてましたね。 組み込み方は簡単で飛び散らせたい物をキャラ.txtで作り、あとはtossするだけです。 anim idle custbomb Spark # 火花キャラ tossframe 1 1 quakeframe 1 1 1 # 画面が揺れる 酔うので無くてok 次の例は当該キャラはゲーム内で重力の支配を受けない(らしい)というもの antigravity 100 #100で100% 20なら20% anim idle followanim 1 # 攻撃判定が何かにあったたら Follow1 を実行 followcond 1 loop 1 Attack 0 0 20 10 0 0 1 0 10 5 frame data/chars/can/flycan.gif # 空き缶が飛んでる絵 anim follow1 jumpframe 0 0.5 -1 seta 0 frame data/chars/can/empcan.gif この例では 空き缶が飛んでいって、敵その他にあたると上空に弾かれるというものです。 結構まえですがopenBorStatsが 5.3になって ムゲンのAirファイルが読めるようになりましたね。 これとSAEがあればキャラ作り困ることは無さそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/927
996: kt住江 ◆/VMXjFOJew [sage] 2017/03/06(月) 23:16:03.04 ID:C9oGfH12 こんばんは、kt住江です。 去年の12月に公開した『熱血硬派くにおくん アメリカLA編』に、 色々な要素した追加したバージョンが完成しましたので、ここに公開します。 ttp://up.karinto.in/uploader/download/1488804424.zip 12300 以前のバージョンのゲームを既に持っている方は、 ↑で落としたファイルの『paks』フォルダの中にある『kunioLA.PAK』をコピーし、 以前のバージョンのゲームフォルダの『paks』に上書き保存すれば、 前のデータからはじめるコトができます。 〜 追加要素 〜 ストーリーモードクリア後の隠しキャラとして、くにおくんファンにはお馴染みの、 豪田、五代、西村、竜一、竜二と、しんじを追加。 『DOWNTOWN MODE』『EXTRA MODE』『REALGANG MODE』で選べます。 DOWNTOWN MODEは、メインストーリーを隠しキャラでプレイできます。 REALGANG MODEは、実際のギャングに基づき、銃火器で完全武装したギャング達が相手です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/996
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