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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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947
: 2016/03/03(木)22:47
ID:RyT+G2d+(2/5)
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947: [sage] 2016/03/03(木) 22:47:03.34 ID:RyT+G2d+ void self = getlocalvar("self"); if (frame==9) { int dir = getentityproperty(self,"direction"); if(!dir){ vx = -vx; } changeentityproperty(self, "velocity", vx, vz, va); } @end_script このスクリプトを混ぜて使うことによりジャンプ中に進行方向を変えるといったこともできます。 if (frame==9) { この部分は9フレーム(キャラの絵)目になったら vx vz va の方向にキャラを動かすというもの。 if(!dir){ vx = -vx; } キャラの向きに合わせて動く方向を調整。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/947
このスクリプトを混ぜて使うことによりジャンプ中に進行方向を変えるといったこともできます この部分は9フレームキャラの絵目になったら の方向にキャラを動かすというもの キャラの向きに合わせて動く方向を調整
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