[過去ログ]
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/30(月) 12:56:45 ID:c/2Fqbp5 >>87 ヒットステップに関しては自分でできる。 具体的に言うと、攻撃は攻撃判定、自分の当たり判定(無しも有)、アニメー ションのウェイト(小刻みにするとファイナルファイト張りに早くなる) ちなみにMUGENぐらい自由度は?ってそれはとてもとても。 まず武器は無理。MAP分岐?そんなもんMUGENでも無理だわ せいぜいキャラ書き換えぐらいだが、オープンソースの自作本体でいろいろと 請ったことをなされている。 例:KO時専用のアニメーション(ナイトスラッシャーの敵が砕けるetc) 必殺技を三種類に、ジャンプ攻撃も三種類に。 ジャンプ力の設定(ダブルドラゴンなどキャラの小さいゲームでの高さあわせ) デフォでできるもの:ステージ間のムービーの作成(GIFアニでもOK) 隠しキャラ設定:全ステージクリア後に登場という設定は変更不可 こんなところですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/93
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 909 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s