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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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922
: 2016/01/27(水)08:07
ID:A19eTk2l(1/2)
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922: [sage] 2016/01/27(水) 08:07:49.26 ID:A19eTk2l 訂正。 > Subject_to_scrren 1(キャラが画面から出てゆかない) × Subject_to_Screen 1 ◎ 似たようなものに、 OffScreen_NoATK_Factor 1 これを遠距離攻撃を持った敵やNPCのmodel.txtヘッダーに記述することで 画面外でから戦闘することをある程度防ぐことができます。 レンジ攻撃(遠距離)を持った敵が延々と画面外から攻撃してきたり、 NPCが画面外で敵をフィニッシュしてしまうことをある程度防げるようです。 私は 犬キャラをNPCとして設定して、 主人公のFreeSpecialで呼び出すように組み込み。 一人プレイでも寂しくなーいwという風に楽しんでます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/922
訂正 キャラが画面から出てゆかない 似たようなものに これを遠距離攻撃を持った敵やのヘッダーに記述することで 画面外でから戦闘することをある程度防ぐことができます レンジ攻撃遠距離を持った敵が延と画面外から攻撃してきたり が画面外で敵をフィニッシュしてしまうことをある程度防げるようです 私は 犬キャラをとして設定して 主人公ので呼び出すように組み込み 一人プレイでも寂しくなーいという風に楽しんでます
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