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918
: 2016/01/19(火)18:13
ID:qyypo4PZ(1)
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918: [sage] 2016/01/19(火) 18:13:54.49 ID:qyypo4PZ 公式サイトのフォーラムに出ているものを少し改変しただけなので、本来、そちらのリンクを書く方がいいのかもしれませんが。 キャラの距離で技(Anim_RunAttackなど)を変更するスクリプトを紹介します。 @script void self = getlocalvar("self"); void target = findtarget(self); float x1 = getentityproperty(target, "x"); float x2 = getentityproperty(self, "x"); float z1 = getentityproperty(target, "z"); float z2 = getentityproperty(self, "z"); if(frame == 0){ if(z1-z2<20 && z1-z2>-20 && x1-x2>-100 && x1-x2<100){ changeentityproperty(self, "animation", openborconstant("ANI_FREESPECIAL5")); } } @end_script これは、距離+-100ドット奥行き+-20ドットの範囲に敵がいる場合、 FREESPECIAL5 を実行するというものです。該当する数字を変えれば距離の調整もできます。 もともとCancelやFollowコマンドなそ用意されていますが、 「この距離ならこのアニメ」と直感的に使えるので便利です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/918
公式サイトのフォーラムに出ているものを少し改変しただけなので本来そちらのリンクを書く方がいいのかもしれませんが キャラの距離で技などを変更するスクリプトを紹介します これは距離100ドット奥行き20ドットの範囲に敵がいる場合 を実行するというものです該当する数字を変えれば距離の調整もできます もともとやコマンドなそ用意されていますが この距離ならこのアニメと直感的に使えるので便利です
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