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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/04(火) 23:56:16 ID:5Zc9x6Zn http://uproda11.2ch-library.com/11280351.gif.shtml 250 製作中のMODで登場させる予定の自作ザコ敵。 AAキャラを交えたMODを現在、製作中です。 カプコン製のナイツオブザラウンドのような ゲームを目指しています。 今日はプレイヤーキャラに、ガードを備えつけるコトに成功。 先はまだ長いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/19(火) 01:15:01.04 ID:OfAhU5CS OpenBOR v3.0 Build 3327 ttp://www.emucr.com/2011/04/openbor-v30-build-3327.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/821
822: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 2011/04/19(火) 20:22:26.21 ID:aiRxi2me pakextractor.zip bor-edit-1.2.zip この辺のツールどこにあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/02(土) 21:02:20.13 ID:rtZR4r9x http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/11(月) 11:47:48.07 ID:y09aluaE >>822 公式が更新してからDLできないですね・・・ Sceneファイル用のアニメGifは皆さん、どのソフトをお使いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 22:54:41.67 ID:wE6Pbwfm >>824 Giamかな。使いやすいし。 ところで、今オレ以外にヒトいるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/16(火) 14:43:37.82 ID:VcpyZ+AQ OpenBOR v3.0 Build 3367 ttp://www.emucr.com/2011/08/openbor-v30-build-3367.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 15:16:39.37 ID:tfWAo1Vs 制作してみようと色々調べたら日本での情報無さすぎワロタwww ワロタ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/15(土) 18:45:25.15 ID:dYzw9xxj Openになってから急に情報なくなったよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 22:06:25.08 ID:MmUCb5Zp アンリミテッド・フィストが消えると思わんかった 保存してねーし(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/16(日) 21:24:50.03 ID:Nuaw9QCR まどマギのファイナルファイト作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/17(月) 15:32:46.68 ID:Hu2DgfX2 >>827 本当に日本の情報なさすぎだな。 ダブルドラゴンの改造版に感動して、俺も作りたかったのに。 英語ばっかで、作る準備するだけでも膨大な時間がかかりそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/17(月) 15:53:37.32 ID:Hu2DgfX2 まとめwikiも消滅してないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 16:24:48.05 ID:5FQriU83 難しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/13(日) 15:03:09.01 ID:A4SEaF6I 俺、自作MODつくってるから大体のことは分かるよ 自分自身、聞きたいことも結構あるけど やる気ある人のチカラになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 03:51:06.95 ID:vRWXyEA0 >>834おぉ、俺以外にも製作してる方がいた! ダブルドラゴンアンリミテッドのブログが閉鎖して以来、スレが消滅しないか心配だったけど、 活動を続けている製作者が日本にもいて一安心したよ。 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/347309 1096 俺は現在↑のように、くにおくんをベースにしたAAキャラのゲームを作っているよ。 Music以外は、もう大体理解できた。壁、穴の調整、敵の思考パターン、タイプ等等。 武器の設定がまだよくわからないけど、何れ完璧に理解して、 製品版ダブルドラゴンのようなゲームを作り上げたいと思っているよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/11(日) 04:19:31.20 ID:748vz8eh pakextractor.zip ttp://www.mediafire.com/?24489p9n33m08mv Beats of Rage edit pack 1.3 ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148622 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 14:24:18.56 ID:Zyb69EAw >>835 武器(weapon)のシステムはおもしろいよな 俺は主にキャラの変身に利用してる weaplossが1〜3で武器落とす設定らしいが、思った通りには機能しなかった 最近、カットイン演出ができるようになったので、導入中・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/31(土) 19:05:42.27 ID:GOung7Uu >>837 理想は『Return of the Double Dragon』か『Double Dragon Genesis 2011』 特に後者は、敵も武器を拾って攻撃したりできるようになっているから、 このシステムを完璧に理解する事ができれば、 オリジナルのダブルドラゴン風ゲームを作り上げるのも、最早不可能では無くなった! 後は、bor式BGMの作り方が理解できればね・・・ 未だにやり方がわからないから、BGMだけは他のMODからお借りしてもらっているんだ。 おかげで、場面に合ったBGMを探すのに苦労するよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 19:18:30.76 ID:GdONPdtP >>838 wav2bor持ってないのかい? 自分のwavを自由にbor用に変換できるよ(mp3とかもwavに変換すれば可) ちなみにMOD作成方法はニコ動のマス格の動画で勉強した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 20:53:41.09 ID:PvnJqyZD >>839 一応あるけど、どうもやり方がわからないんだ。 試しに、wavファイルの音楽をwav2borに移動させても、 一瞬黒い画面が出たきりで・・・ 某サイトに記載してあった、編集での変換方法も試してみたけど、駄目だったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 16:47:07.71 ID:vCzIUPkI >>840 wavファイルの名前はmymusicに変えてるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 21:31:26.52 ID:GlWld66/ >>841 試してみたけど、一瞬現れる黒い画面に、 「無効なパラメータです」と表記されていたから、恐らく駄目だったと思う。 検索でも、それらしきファイル名のborは見つからなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 00:54:49.38 ID:wkiA33WP うーん・・・ あと俺はローカルディスク直下にwav2borのフォルダ置いてるくらいかな すまん、力になれず; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 02:27:04.78 ID:+zTYixgX >>843 改めてスレを読み直したら、convert.exeをダウンロードすると良いとあったので、 それを落としてみたら、なんとか次の段階に進めたよ。あとは、borに変換できる方法にたどり着けばいい。 わかりやすく教えてくれてありがとう、843さん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 20:38:54.21 ID:EX99wL45 >>844 BORは自由度高いから、根気さえあれば際限なく楽しめるよな ま、数少ない同志だ・・・健闘を祈る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 23:13:38.81 ID:+zTYixgX >>845 conbertの変換方法がちんぷんかんぷんすぎて、結局borファイルは作れなかった。無念。 ひとまず音楽は後回しにして、まずはそれ以外の中身の製作に集中する事にするよ。 845さんも頑張ってね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 21:00:28.50 ID:BL8NtlW0 キャラは大体できたから、そろそろマップ作りに着手したい。 でもできるなら、予め用意してあるwavのイメージに沿ったマップを作りたいなぁ・・・ ニコニコ動画にあるM@Sゲームの製作メモ通りに、 wav2borフォルダにconvert.exeを放り込んで、conmusicをクリックしても、 動画のようにスムーズにborに変換できない。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/355343 P:228 ↑のような画面が現れるだけで、さっぱりわからない。 自分のやり方が間違っているかもしれないけど、誰か知っている人がいたら教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/847
848: 847 [sage] 2012/02/28(火) 22:10:47.25 ID:BL8NtlW0 失礼、自己解決しました。 ちょっと調べれば、直ぐにわかる事だったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/06(月) 03:37:51.74 ID:qsxFWS1l 現在製作中のMODが完成率92%なんだけど、 今、このスレにいるのは俺だけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/849
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