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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/20(火) 23:42:43 ID:Kf9L37js あせりすぎでしたー自己解決しました 普通にOpenBOr最新版をダウンロードしたらwindows用も入ってるんですね 龍虎の拳のユリがプレイアブルキャラクターになっているMODってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/23(金) 18:57:24 ID:l+GitQFJ PS2用Beat of Rageセット ttp://ps2game.s269.xrea.com/ up0150.rar http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/19(木) 18:16:13 ID:Yr5tAMQE 自分で作ったMOD、ここで公開してもいいのかな? 公式英語めんどくさいし、同志の意見を伺いたい とはいっても、すっかり過疎ってる様だけど・・・ どなたか見てる方、いらっしゃいませんか〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 13:36:28 ID:N6Xyw4h2 いますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 13:54:11 ID:9pQF9D3a >>803 あ、よかったですw 自分のMODをプレイしてもらって、「もっとこうしたら面白いよ!」的な意見を頂きたいのです ※スクリプトの事について、詳しい方はご教授お願いしたい! ジャンルは漫画・アニメ系でDB・ワンピ・ダイ大・マリオetc(キャラほぼ手書き ひとまず、近日公開するということで〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 14:03:40 ID:N6Xyw4h2 おお!マジか! 楽しみにしてるわ。 公開はいつぐらいになるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 14:38:40 ID:9pQF9D3a しようと思えば今すぐにでも、と言いたいところですが どうもまだシステムの作りが甘いので、少しお時間頂きたい(生意気にすいません; なんかリクありますか? >>804に挙げた物の中で、とりあえず1つ公開してみます あくまでDEMO版程度の出来ですが、それでもよろしければw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 19:02:13 ID:N6Xyw4h2 β版って事でうpお願いしますよ。 何でもいいですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 20:05:13 ID:9pQF9D3a >>807 ありがとうございます!今日中になんとかなりました ワンピが一番出来がいいので、うpしてみます *以下にご注意* -自分の趣味のカタマリみたいなMODです -いろいろと試行錯誤中(公式HPで勉強中)=バグあるかも? -初めて遊ばれる方は、かならずMENUの”HOW TO PLAY”をご参照ください -できれば、感想などをお願いします ttp://www.sendspace.com/file/ogz0he http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/24(火) 21:40:40 ID:9pQF9D3a 微修正しました こっちでどうぞ〜 ttp://www.sendspace.com/file/qs6hcv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/809
810: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/27(金) 21:26:18 ID:0EVL7O+h PSP用として出ている NightSlashersX の NightSlashersX (PSP).spkをNightSlashersX (PSP).pakにして読み込んで最初の面始まってしばらくしたら落ちる・・・ 全機種で動くはずなのにやっぱPSPじゃないと不具合でんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/28(土) 15:40:52 ID:JzSpaPR0 >>810 かもね .exeを.spkに変換してる場合もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/30(月) 13:16:05 ID:OCI7S8DW PC用のNightSlashersXも開始しばらくして落ちるなあ OpenBoR v3.0 Build 2851, XPSP3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/04(土) 07:41:15 ID:PCx8zbTg >>812 2851はバグも報告されてる 別ver試してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/13(月) 17:02:02 ID:vDJw6j9G >>813 Build 2848で正常にプレイできたサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/13(月) 19:55:37 ID:QKmMhCk1 New OpenBOR Mod: Skull Kingz Original 2008 ttp://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=325292 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/23(木) 22:27:33 ID:i34NKGXD BORのダブルドラゴンでくにおくんの看板が出てたやつが面白かった記憶あるんだけど 何だったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 19:05:49 ID:LvaqaaPB >>816 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7557202 ニコニコ動画だけど、コレのコトかな? くにおくんのチリ大冒険。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 19:21:56 ID:LvaqaaPB スマソ くにおくんのMODと勘違いした。 んー俺がプレイしたダブルドラゴンのMODのなかでは、 くにおくんの看板は出てこなかったような。 エクストリーム、レヴォリューション、アドバンス、 リターン・オブ、ゼロ、アンリミテッドの6つだけど。 ほかにもダブルドラゴンを扱ったMODがあるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/29(水) 02:47:17 ID:i44OFIlr そうですか もしかしたら気のせいだったかも そういえばくにおくんのMODは小さいのしかないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/04(火) 23:56:16 ID:5Zc9x6Zn http://uproda11.2ch-library.com/11280351.gif.shtml 250 製作中のMODで登場させる予定の自作ザコ敵。 AAキャラを交えたMODを現在、製作中です。 カプコン製のナイツオブザラウンドのような ゲームを目指しています。 今日はプレイヤーキャラに、ガードを備えつけるコトに成功。 先はまだ長いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/19(火) 01:15:01.04 ID:OfAhU5CS OpenBOR v3.0 Build 3327 ttp://www.emucr.com/2011/04/openbor-v30-build-3327.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/821
822: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 2011/04/19(火) 20:22:26.21 ID:aiRxi2me pakextractor.zip bor-edit-1.2.zip この辺のツールどこにあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/02(土) 21:02:20.13 ID:rtZR4r9x http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/11(月) 11:47:48.07 ID:y09aluaE >>822 公式が更新してからDLできないですね・・・ Sceneファイル用のアニメGifは皆さん、どのソフトをお使いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 22:54:41.67 ID:wE6Pbwfm >>824 Giamかな。使いやすいし。 ところで、今オレ以外にヒトいるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/16(火) 14:43:37.82 ID:VcpyZ+AQ OpenBOR v3.0 Build 3367 ttp://www.emucr.com/2011/08/openbor-v30-build-3367.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 15:16:39.37 ID:tfWAo1Vs 制作してみようと色々調べたら日本での情報無さすぎワロタwww ワロタ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/15(土) 18:45:25.15 ID:dYzw9xxj Openになってから急に情報なくなったよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 22:06:25.08 ID:MmUCb5Zp アンリミテッド・フィストが消えると思わんかった 保存してねーし(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/829
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