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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/31(土) 19:05:44 ID:DyiZi4SX packer.batを実行すればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/31(土) 22:05:33 ID:lNz+XlBh >>748 サンクス!!!! これが自分のPSPで動くと思うとマジ感激して泣きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/31(土) 22:24:40 ID:lNz+XlBh ・・・と思いきや撃沈orz やっぱVistaだから?ウインドウすぐ閉じちゃうんですけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 01:03:19 ID:oSHuLl3V dataファイルをpacker.batと同じフォルダに置いてから実行する必要があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 03:23:58 ID:uqOSmaVX よく見たらpacker.exeだった・・・ ファイルが違うのかも?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 05:38:29 ID:uqOSmaVX まだconvert.exeがあるところってわかりませんか? デフォのサウンドじゃショボすぎ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 06:59:36 ID:FLxu/KP8 くにおくん作ろうと思ったけど 動かし方分からんから諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 07:36:12 ID:uqOSmaVX サウンド関連も乗り越えて、やっとこさpacまで作れたのに・・・ PCでは起動できるくせにPSPではロードが途中で終わってしまうorz なぜなんだぁぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/02(月) 13:14:56 ID:XEmmU97L >>743 どこです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/756
757: 755 [sage] 2009/02/02(月) 21:17:02 ID:iY7OPN/l PSPでのロード中断が解決した!!あっさりと!!! なんか画像(GIF)の名前がやたら長かったのが原因だった 俺のバカんっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/03(火) 23:27:08 ID:Bnq0wcAh >>756 ここからダウンロード出来るんだけど、ユーザー登録が必要なので注意。 http://lavalit.com:8080/index.php?topic=2031.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 00:15:33 ID:k72HonIk 自分で作ったゲームをいつでもどこでも遊べるっていいな PSP版OpenBORは2P協力プレイできたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 11:04:25 ID:OVt9TLV1 クリアしないと隠しが選べないのがだるいな 一回が長いし難易度も高いからクリアできないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/10(火) 05:37:26 ID:DMydJX89 MUGENはキャラ完成レベルまで到達したのに BORはPACKファイルの圧縮・解凍方法すら分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/21(土) 17:12:57 ID:wt1eG+RI >>761 PAKファイルは構築・展開するものだ 君は根本的に間違っている Lavalitに登録しよう 話はそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/21(土) 17:16:07 ID:wt1eG+RI グレンラガンで一本作ってみたいんだが、各ステージごとにプレイヤーを限定できないかな? キャラ変身技術を身につけた今、今こそ俺が天元突破してみたい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/26(木) 03:33:16 ID:7vph7UbF >>762 登録済で既存データで遊ぶ事もできる状態なんですが、データを作る側になりたくて。 既存のキャラ&ステージがどんな風にして作られているのか 参考にしたいんだけど、PAKファイルを作るツールがどれなのか、とか 基本中の基本が分からない状態です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 22:47:14 ID:tT7nuo8V >>764 俺も最近、自作できるようになったばっかだお アンリミテッドフィストってサイト参考にしたよ俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/05(木) 09:31:13 ID:QDwc1tmF これって落とし穴とか梯子登りの要素作れないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/07(土) 01:19:12 ID:2UNSl/IM 壁と穴は作れるぜ。 マスカクのウサギ面が参考になるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/09(月) 15:37:58 ID:letE7UPH >>767 ニコニコのマス格制作動画は参考になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/11(水) 20:18:42 ID:DlzqBd2R マスカクは、どんどんFF系からズレていってるのが。ベアナックル系とか、そういうレベルじゃなくて、迷路とか作り出してるからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 12:23:37 ID:c16MHlkX 過疎ってるなあ 最近やったので面白かったのは、ナイトスラッシャーズのMODだな 完成度が高くて面白かった。グロいけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 11:08:55 ID:t4j4sC9e 最近やり始めたけど難しいもんだな 投げやメガクラに無敵が無いのが辛い ファイナルファイトって偉大だったんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 21:21:05 ID:aQpbJaQT 俺も最近やり始めた Ladies Of Rageの方だけどw すげー難しいな こっちの起き上がりとかメガクラの外から攻撃が重なってたり どうにもならない状態になってたりするんだがなんか抜け方があるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/02(火) 09:45:40 ID:xCLD6MAB うpされてる動画なんかも色々見てみたけど とにかくリーチのあるキャラで間合いの外からチクチクするしか手がなさそうだった モノによってはザコが4人くらいワラワラ出てくるし片方に寄せるのも大変そうだったわ 俺格闘って苦手なんだけどキャラは好きで使いたいからこれ見つけた時は歓喜した 自分で製作なんてしないからおこがましいんだけど バランスのとれた良作が出てきて欲しいと常々思ってるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/02(火) 23:57:40 ID:1XVBbxpa やっぱキャラの部分が大きいよねぇ ナイスラが出来がいいとの事で試してみようと思ったのだが起動しない 単品で起動しようとしてもダメだし 他のpakと一緒に入れると他のpakまで起動しなくなる(最初これで他のも起動しなくてかなり悩んだ) pspでやってるんだけど1000だとダメとかあるのかな 投げの後もう少し無敵があればなぁ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 19:02:35 ID:hMwoP8q7 >>774 俺もPSPでやってるぜ♪ただし2000な なんかパッとしないのばっかだったんで、自分で作ってみたら・・・ 試行錯誤を繰り返し、うまくいった時の快感がすげえw いろいろ調べたら分かるが自由度高い!変身とか作れるし最高!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 23:54:08 ID:hMwoP8q7 誰かステージ分岐について詳しい人はいらっしゃらないかな? もしくは分岐があるmod教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 03:10:12 ID:GxAYUfZr >>776 俺が知っているのでは『アンリミテッド・フィスト!』の 『ダブルドラゴンUnlimited』が、途中でステージ分岐していたと思います。 うーん、BORの勉強で暫く来なかった間に、 書き込みが殆ど無くなってしまったようで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/777
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