[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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739: 2009/01/06(火)19:20 ID:ZgcoksHc(1) AAS
>>738
いや、公式から1.1をダウソしてきたのだが、どこにファイルできたのか分からん
それどころか正常に動作したのかさえも疑わしい
Vistaめぇぇ・・・
740: 2009/01/08(木)10:07 ID:cvHCs5TY(1) AAS
公式にログイン出来なくなった。
う〜ん…。
741: 2009/01/18(日)10:19 ID:gBgLK/kZ(1/2) AAS
openBORってどこでダウンロードするの?
もう終了したのか見つからないんだけど。
742: 2009/01/18(日)17:26 ID:gBgLK/kZ(2/2) AAS
>>233を見つけてダウンロードした。
32Bitにして起動し、ファイルセレクトでエンターし、
起動しない状況です。
743
(1): 2009/01/22(木)20:12 ID:a3lzWo1h(1) AAS
openBORならlavalitのフォーラムからダウンロードできるよ。
744: 2009/01/23(金)09:34 ID:aR6MyhMD(1) AAS
obeditorってどうやってPAKファイルを開くの?
745: 2009/01/25(日)20:51 ID:YSbGakuY(1) AAS
プレイまでの手順が分からんね
Wikiなくなったからか
746: 2009/01/29(木)04:55 ID:JpmIKK2j(1) AAS
さっぱりです。
色々試したけどパソコンで動かせません。
情報もあちこちで別々なので困った。
747: 2009/01/31(土)14:01 ID:lNz+XlBh(1/3) AAS
OpenBOR(PC上)で自分の改変した箇所が確認できたお!!
バギー船長がバラバラ披露してくれて涙涙・・・
でも、dataファイルってpakファイルにどうやって変換するんですか?
PSPでやりたいのですが(pakのみ必要)
748
(1): 2009/01/31(土)19:05 ID:DyiZi4SX(1) AAS
packer.batを実行すればおk
749: 2009/01/31(土)22:05 ID:lNz+XlBh(2/3) AAS
>>748
サンクス!!!!
これが自分のPSPで動くと思うとマジ感激して泣きそう
750: 2009/01/31(土)22:24 ID:lNz+XlBh(3/3) AAS
・・・と思いきや撃沈orz
やっぱVistaだから?ウインドウすぐ閉じちゃうんですけど・・・
751: 2009/02/01(日)01:03 ID:oSHuLl3V(1) AAS
dataファイルをpacker.batと同じフォルダに置いてから実行する必要があるよ
752: 2009/02/01(日)03:23 ID:uqOSmaVX(1/3) AAS
よく見たらpacker.exeだった・・・
ファイルが違うのかも??
753: 2009/02/01(日)05:38 ID:uqOSmaVX(2/3) AAS
まだconvert.exeがあるところってわかりませんか?
デフォのサウンドじゃショボすぎ・・・
754: 2009/02/01(日)06:59 ID:FLxu/KP8(1) AAS
くにおくん作ろうと思ったけど
動かし方分からんから諦めた
755
(1): 2009/02/01(日)07:36 ID:uqOSmaVX(3/3) AAS
サウンド関連も乗り越えて、やっとこさpacまで作れたのに・・・
PCでは起動できるくせにPSPではロードが途中で終わってしまうorz
なぜなんだぁぁ・・・
756
(1): 2009/02/02(月)13:14 ID:XEmmU97L(1) AAS
>>743
どこです?
757: 755 2009/02/02(月)21:17 ID:iY7OPN/l(1) AAS
PSPでのロード中断が解決した!!あっさりと!!!
なんか画像(GIF)の名前がやたら長かったのが原因だった
俺のバカんっ
758: 2009/02/03(火)23:27 ID:Bnq0wcAh(1) AAS
>>756
ここからダウンロード出来るんだけど、ユーザー登録が必要なので注意。
外部リンク[php]:lavalit.com:8080
759: 2009/02/04(水)00:15 ID:k72HonIk(1) AAS
自分で作ったゲームをいつでもどこでも遊べるっていいな
PSP版OpenBORは2P協力プレイできたりする?
760: 2009/02/05(木)11:04 ID:OVt9TLV1(1) AAS
クリアしないと隠しが選べないのがだるいな
一回が長いし難易度も高いからクリアできないわ
761
(1): 2009/02/10(火)05:37 ID:DMydJX89(1) AAS
MUGENはキャラ完成レベルまで到達したのに
BORはPACKファイルの圧縮・解凍方法すら分からない
762
(1): 2009/02/21(土)17:12 ID:wt1eG+RI(1/2) AAS
>>761
PAKファイルは構築・展開するものだ
君は根本的に間違っている
Lavalitに登録しよう
話はそれからだ
763: 2009/02/21(土)17:16 ID:wt1eG+RI(2/2) AAS
グレンラガンで一本作ってみたいんだが、各ステージごとにプレイヤーを限定できないかな?
キャラ変身技術を身につけた今、今こそ俺が天元突破してみたい!!
764
(1): 2009/02/26(木)03:33 ID:7vph7UbF(1) AAS
>>762
登録済で既存データで遊ぶ事もできる状態なんですが、データを作る側になりたくて。
既存のキャラ&ステージがどんな風にして作られているのか
参考にしたいんだけど、PAKファイルを作るツールがどれなのか、とか
基本中の基本が分からない状態です。
765: 2009/02/28(土)22:47 ID:tT7nuo8V(1) AAS
>>764
俺も最近、自作できるようになったばっかだお
アンリミテッドフィストってサイト参考にしたよ俺
766: 2009/03/05(木)09:31 ID:QDwc1tmF(1) AAS
これって落とし穴とか梯子登りの要素作れないの?
767
(1): 2009/03/07(土)01:19 ID:2UNSl/IM(1) AAS
壁と穴は作れるぜ。
マスカクのウサギ面が参考になるよ。
768: 2009/03/09(月)15:37 ID:letE7UPH(1) AAS
>>767
ニコニコのマス格制作動画は参考になるよね
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