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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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626: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 22:41:11 ID:o5h2QIs1 最近BOR大きな動向ないな・・・ がんばってMOD作ってるだけに悔やまれる。 ついでだから、ステージエディターもほしいな。 好きな位置に敵を設置できるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 19:41:39 ID:FLsIGVl2 解説Wikiとかないの? 初心者向け解説ページとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/19(火) 00:03:03 ID:42YUK4W7 >>627 ない。でも、MUGENより簡単だから付属の説明書 でなんとかなるよ。こっちもWikiは無理だけどいろいろ 知らないこと有ったら教えるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/25(月) 01:00:35 ID:jwJYtFc/ FFアポカリプス2出てたのね 誰も報告してくれないんだもの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/25(月) 20:47:27 ID:AC7VZUQ0 ああ、とっくに話題になってると思ってたが・・・ では、感想宜しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 04:25:34 ID:HQlvUJvE 今頃これを知って、Win版を入れてみたよ。 とりあえず、ffapocalypseとffapocalypse2を落としてみた。 まず、ffapocalypseをやってみた。 面白いね、これ。(・∀・)イイ!! って、スレ寂れ過ぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/27(土) 01:54:35 ID:e+GbVu0j ps2でやりたいがやりかたわからん・・・誰か教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/21(水) 13:41:16 ID:M+Y1eyG/ openbor 2.0051までは正常だったMP消費の動作が 2.0052になってからおかしい… 最新の2.0055でも同じ。 nocost 0とmponly 1を設定して必殺技を使うと 技を出した時点で消費し、ヒットするとさらに消費してしまう。 仕様が変わったのか、バグなのか。 どうすればいいのかわからん。 FFA2ndでもなったはずだが、気づいた人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/12(月) 18:35:13 ID:hEm60qeG hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/19(月) 02:00:50 ID:+OUdxj0u 新しく出来たLavaLitっていうサイト、 ダウンロードも登録制になってるね。 メールアドレスを登録すればすぐに利用できるけど ただでさえ少ない日本のBORプレイヤーが 更に減ってしまいそうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/01(日) 22:22:51 ID:htCOHUZS >>635 オレがいるぜ!!!安心しろ! しばらくMUGENに移るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/636
637: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/04/28(土) 19:48:11 ID:AoH4YDOP あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 14:37:40 ID:6w9ztVUi vistaでBOR動かせないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/28(月) 17:40:21 ID:NlQqfKMf 興味あるから保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/05(火) 17:58:39 ID:vnSdLu/B もうMODは拾えないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 20:24:58 ID:/dlbMbgB てか拾えなくなっちゃったんだ 以前DLできたところは・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 01:23:26 ID:wTO9A+aj 登録がいるけどここでDLできる。 ttp://www.lavalit.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 04:40:38 ID:UgH7obnB ここのスレの皆様に感化され 自分も昨日、公式サイトで『Beats of Rage for PC』と『Edit pack』をダウンロードしてきました。 BGMとかは全く作れませんので、せめてステージやキャラドット絵くらいは自分で作ったのでやってみたいと考えています。 まだ他のMODのプレイ方法すら分からない初心者ですが、このスレとwikiに乗っている情報を併用して なんとか、製作できるようになる段階に踏めるように頑張ってみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 11:34:49 ID:DwWHv5Bm >>643 MODなら簡単にプレイできますよ。 自分も初心者ですが、PCでMODをプレイする方法を簡単に書きますね。 ・まずは>>642へ行きユーザー登録をしてからログインする。 (ユーザー登録→返信されてくるメールに貼ってあるURLをクリックすればおK) ・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み 好きなMODを落とす。 ・次にOpenBDR→Enginesと行き"openbor-v2.0691.rar"を落とす。 ・落としたやつ両方を解凍する。 ・解凍したら"WIN"というフォルダが現れるのでそこに全て入れる。 ・"WIN"フォルダを開くと"paks"というフォルダがあるので そこにMODを入れれば、あとはOpenBOR.exe(キャラのアイコンがついたやつ) を開けばゲームが始まります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 12:34:36 ID:DwWHv5Bm × OpenBDR ○ OpenBOR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 01:08:52 ID:2FjbcWmF ご丁寧にありがとうございます>>644さん。 ユーザー登録を終わらせ好きなMODも落とし"openbor-v2.0691.rar"も落として MODと"openbor-v2.0691.rar"を解凍したのですが・・・ "WIN"フォルダの中に"paks"フォルダがありませんでした。 "SDL.dll"というプログラムが1つだけあったのですが・・・どこかで間違えてしまったのでしょうか;? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 09:54:05 ID:IaIe43Kk とりあえずもう一度Enginesへ行って違うバージョンの openborを落としてみて下さい。OSが対応してなかったのかもしれません; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 10:59:30 ID:LFRs7PwT ↑は僕の見当違いでした; 他のフォルダ内(DOSやGP2X)にあるpaksフォルダを WINフォルダに移すだけでおkです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 11:18:22 ID:GzKBe0YL 解決できました。 >>648さん、本当にありがとうございます。 現在、色々とプレイ中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 20:13:02 ID:s4v3faiT 便乗で落としたけど おもしろいんで、プレイしながら落としてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 20:36:47 ID:JtVdMkFE そういえばプレイしながら思ったのですが こういったMODのファイルデータの中身を見ることって可能ですかね? 製作の参考に是非とも覗いてみたいのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 23:41:09 ID:s4v3faiT WIN版やってるけど 敵がでなくなってつまるゲームがけっこうある まあ、セーブされてるとっからやりなおせばいいけど これしょうがないんだろうな Strider X がこってるなあ かなり きついけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 23:47:00 ID:s4v3faiT >>651 関連のツールで BOR pakextractor"を使えば、画像ファイル、音楽ファイルなどを分けることができます。 という情報があったけど、俺はよくしらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 11:43:10 ID:fhgtMo2V >>653 ttp://www.borgeneration.com/tools.shtml ↑で落としたBOR pakextractorにPAKファイルを抽出させてみましたが 黒い画面が出て文字が流れただけで特に何も出ませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/11(月) 00:40:52 ID:NXlJ/MuK >654 PAKファイル抽出するとdataファイルが新しく作られる 場所はPC内のどこか(笑) ファイルの検索かければみつかるはず 私の場合はdocument&settingsの中にあった dataファイルで設定いじって(例えばCHARSって名前のキャラクター フォルダあけてプレイヤーのテキストデータのHPを200にする) bor.pakってゼロメガバイトのファイルをPAKSフォルダにいれれば 変更した設定でプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/655
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