[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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617
(1): 2006/11/22(水)23:26 ID:7CzCj6gn(2/3) AAS
>>616
kirby2kなんてディレクトリが無い訳だが?
618: 2006/11/22(水)23:43 ID:VcJ5KLLr(3/4) AAS
>>617
作者の名前だけど。
というよりクリックしてから文句言ってくれよ。
619
(2): 2006/11/22(水)23:45 ID:VcJ5KLLr(4/4) AAS
ありゃ?直リン禁止だったのかな?
それじゃリンク張りなおし
外部リンク[php]:www.borgeneration.com
620: 2006/11/22(水)23:50 ID:7CzCj6gn(3/3) AAS
>>619
疑って悪かったフォーラムも見るべきだったよ
621: 2006/11/23(木)02:02 ID:5paPT6vz(1) AAS
>>619
スゲースゲー!!ってかマジすげーなおい。
張り切って俺もモッド作るかな。
622: 614 2006/11/23(木)23:01 ID:FpVd8UCs(1) AAS
>>616
サンクス!マジでやる気だねぇ、開発陣。
>>616のMODも期待してるよ、がんばれヽ( ´ー`)ノ
623: 2006/11/24(金)04:49 ID:SCB9wIWQ(1) AAS
攻撃が当たった時のエフェクトについてはいろいろ設定出来るけど
攻撃を出した時のエフェクトは、予めキャラクターに直接エフェクトを
重ねた画像を用意しておくしかないよね?

アポカリプス2ndのように飛び道具を使って表示する方法はあるけど
これだと好きなだけ使えない。
それとも他にいい方法があるだろうか。

キャラとエフェクトを別個で管理できて、アニメーション毎に
表示出来るコマンドがあれば、画像編集や動作の調整が
楽になると思うんだけどなぁ。せっかく透過処理出来るんだし。

今後のアップデートに期待。
624
(1): 2006/11/24(金)05:03 ID:SnSjMlKt(1) AAS
アポカリプス2nd Editionなんだけど、
起動しようとしたら

Command 'nolost' not understood in file 'data/models.txt'!

と出て、解凍して中身見たんだけど俺作った事ないんでよくわからなくて、
エラーの出る記述だけとりあえず消して圧縮しなおして確認してたんだが、
起動する度に次から次へと違う記述のエラーが出るもんで対処しきれない。
遊べてる人いたらどうやって起動したのか教えてくれないか。
625: 2006/11/24(金)05:37 ID:Ky3KbYLh(1) AAS
>>624
古いバージョンだと、新しいコマンドに
対応してないからエラーになるよ。

あと、最新版では削除されているコマンドを使っている古い作品は
最新版でプレイしようとしてもエラーになったはず。
そういう作品は少ないだろうけど。
626: 2006/12/07(木)22:41 ID:o5h2QIs1(1) AAS
最近BOR大きな動向ないな・・・
がんばってMOD作ってるだけに悔やまれる。
ついでだから、ステージエディターもほしいな。
好きな位置に敵を設置できるやつ。
627
(1): 2006/12/17(日)19:41 ID:FLsIGVl2(1) AAS
解説Wikiとかないの? 初心者向け解説ページとか。
628: 2006/12/19(火)00:03 ID:42YUK4W7(1) AAS
>>627
ない。でも、MUGENより簡単だから付属の説明書
でなんとかなるよ。こっちもWikiは無理だけどいろいろ
知らないこと有ったら教えるけど。
629: 2006/12/25(月)01:00 ID:jwJYtFc/(1) AAS
FFアポカリプス2出てたのね

誰も報告してくれないんだもの・・・
630: 2006/12/25(月)20:47 ID:AC7VZUQ0(1) AAS
ああ、とっくに話題になってると思ってたが・・・
では、感想宜しく
631: 2007/01/22(月)04:25 ID:HQlvUJvE(1) AAS
今頃これを知って、Win版を入れてみたよ。
とりあえず、ffapocalypseとffapocalypse2を落としてみた。
まず、ffapocalypseをやってみた。
面白いね、これ。(・∀・)イイ!! って、スレ寂れ過ぎw
632: 2007/01/27(土)01:54 ID:e+GbVu0j(1) AAS
ps2でやりたいがやりかたわからん・・・誰か教えて下さい
633: 2007/02/21(水)13:41 ID:M+Y1eyG/(1) AAS
openbor 2.0051までは正常だったMP消費の動作が
2.0052になってからおかしい…
最新の2.0055でも同じ。

nocost 0とmponly 1を設定して必殺技を使うと
技を出した時点で消費し、ヒットするとさらに消費してしまう。
仕様が変わったのか、バグなのか。
どうすればいいのかわからん。

FFA2ndでもなったはずだが、気づいた人いる?
634: 2007/03/12(月)18:35 ID:hEm60qeG(1) AAS
hosyu
635
(1): 2007/03/19(月)02:00 ID:+OUdxj0u(1) AAS
新しく出来たLavaLitっていうサイト、
ダウンロードも登録制になってるね。

メールアドレスを登録すればすぐに利用できるけど
ただでさえ少ない日本のBORプレイヤーが
更に減ってしまいそうだ…
636: 2007/04/01(日)22:22 ID:htCOHUZS(1) AAS
>>635
オレがいるぜ!!!安心しろ!
しばらくMUGENに移るけど
637: [age] 2007/04/28(土)19:48 ID:AoH4YDOP(1) AAS
あげ
638: 2007/05/01(火)14:37 ID:6w9ztVUi(1) AAS
vistaでBOR動かせないのか?
639: 2007/05/28(月)17:40 ID:NlQqfKMf(1) AAS
興味あるから保守
640: 2007/06/05(火)17:58 ID:vnSdLu/B(1) AAS
もうMODは拾えないの?
641: 2007/06/05(火)20:24 ID:/dlbMbgB(1) AAS
てか拾えなくなっちゃったんだ
以前DLできたところは・・・・・・・
642
(1): 2007/06/08(金)01:23 ID:wTO9A+aj(1) AAS
登録がいるけどここでDLできる。
外部リンク:www.lavalit.com
643
(1): 2007/06/08(金)04:40 ID:UgH7obnB(1) AAS
ここのスレの皆様に感化され
自分も昨日、公式サイトで『Beats of Rage for PC』と『Edit pack』をダウンロードしてきました。

BGMとかは全く作れませんので、せめてステージやキャラドット絵くらいは自分で作ったのでやってみたいと考えています。
まだ他のMODのプレイ方法すら分からない初心者ですが、このスレとwikiに乗っている情報を併用して
なんとか、製作できるようになる段階に踏めるように頑張ってみたいと思います。
644
(2): 2007/06/08(金)11:34 ID:DwWHv5Bm(1/2) AAS
>>643
MODなら簡単にプレイできますよ。
自分も初心者ですが、PCでMODをプレイする方法を簡単に書きますね。

・まずは>>642へ行きユーザー登録をしてからログインする。
 (ユーザー登録→返信されてくるメールに貼ってあるURLをクリックすればおK)
・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み
 好きなMODを落とす。
・次にOpenBDR→Enginesと行き"openbor-v2.0691.rar"を落とす。
・落としたやつ両方を解凍する。
・解凍したら"WIN"というフォルダが現れるのでそこに全て入れる。
・"WIN"フォルダを開くと"paks"というフォルダがあるので
 そこにMODを入れれば、あとはOpenBOR.exe(キャラのアイコンがついたやつ)
 を開けばゲームが始まります。
645: 2007/06/08(金)12:34 ID:DwWHv5Bm(2/2) AAS
× OpenBDR
○ OpenBOR
646: 2007/06/09(土)01:08 ID:2FjbcWmF(1) AAS
ご丁寧にありがとうございます>>644さん。

ユーザー登録を終わらせ好きなMODも落とし"openbor-v2.0691.rar"も落として
MODと"openbor-v2.0691.rar"を解凍したのですが・・・
"WIN"フォルダの中に"paks"フォルダがありませんでした。

"SDL.dll"というプログラムが1つだけあったのですが・・・どこかで間違えてしまったのでしょうか;?
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