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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 02:12:54 ID:VcJ5KLLr >>612 最近キャラエディターが出来たよ。 ここらへんでようやくMUGENと同じ立ち居地に来たわけだ。 デフォのBORだと同じようなゲームしかできないけど、OPEN BORだと、武器所有はできるは、パイルドライバーOKだわ、上 下の行動範囲の幅が自由に設定できるわで、かなり自由度が あがる。4人同時プレイもできるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 14:28:57 ID:PVGmmmIa >キャラエディター ちょちょちょっとそれくわしく教えてくれないか? 音もまともに鳴るようになったし、頑張ってるな、開発陣。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 17:34:52 ID:7CzCj6gn >>613 いつの間にそんなに進化してたんだ また触って見たくなったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:12:35 ID:VcJ5KLLr >>614 つhttp://www.borgeneration.com/kirby2k/BOR_CHAR_EDIT_V71.ZIP とりあえず堪能してくれ。俺もがんばってMOD開発始めてるでよ。 しかし、エディターでファイナルファイトアポカリプス2nd(←タイトル長!!) のキャラ開いてみて改めて思ったが随分と複雑な作りしてるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:26:03 ID:7CzCj6gn >>616 kirby2kなんてディレクトリが無い訳だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/22(水) 23:43:05 ID:VcJ5KLLr >>617 作者の名前だけど。 というよりクリックしてから文句言ってくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:45:25 ID:VcJ5KLLr ありゃ?直リン禁止だったのかな? それじゃリンク張りなおし http://www.borgeneration.com/forum/viewtopic.php?t=245 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:50:36 ID:7CzCj6gn >>619 疑って悪かったフォーラムも見るべきだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/23(木) 02:02:41 ID:5paPT6vz >>619 スゲースゲー!!ってかマジすげーなおい。 張り切って俺もモッド作るかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/621
622: 614 [sage] 2006/11/23(木) 23:01:44 ID:FpVd8UCs >>616 サンクス!マジでやる気だねぇ、開発陣。 >>616のMODも期待してるよ、がんばれヽ( ´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 04:49:15 ID:SCB9wIWQ 攻撃が当たった時のエフェクトについてはいろいろ設定出来るけど 攻撃を出した時のエフェクトは、予めキャラクターに直接エフェクトを 重ねた画像を用意しておくしかないよね? アポカリプス2ndのように飛び道具を使って表示する方法はあるけど これだと好きなだけ使えない。 それとも他にいい方法があるだろうか。 キャラとエフェクトを別個で管理できて、アニメーション毎に 表示出来るコマンドがあれば、画像編集や動作の調整が 楽になると思うんだけどなぁ。せっか
く透過処理出来るんだし。 今後のアップデートに期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 05:03:04 ID:SnSjMlKt アポカリプス2nd Editionなんだけど、 起動しようとしたら Command 'nolost' not understood in file 'data/models.txt'! と出て、解凍して中身見たんだけど俺作った事ないんでよくわからなくて、 エラーの出る記述だけとりあえず消して圧縮しなおして確認してたんだが、 起動する度に次から次へと違う記述のエラーが出るもんで対処しきれない。 遊べてる人いたらどうやって起動したのか教えてくれないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 05:37:38 ID:Ky3KbYLh >>624 古いバージョンだと、新しいコマンドに 対応してないからエラーになるよ。 あと、最新版では削除されているコマンドを使っている古い作品は 最新版でプレイしようとしてもエラーになったはず。 そういう作品は少ないだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 22:41:11 ID:o5h2QIs1 最近BOR大きな動向ないな・・・ がんばってMOD作ってるだけに悔やまれる。 ついでだから、ステージエディターもほしいな。 好きな位置に敵を設置できるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 19:41:39 ID:FLsIGVl2 解説Wikiとかないの? 初心者向け解説ページとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/19(火) 00:03:03 ID:42YUK4W7 >>627 ない。でも、MUGENより簡単だから付属の説明書 でなんとかなるよ。こっちもWikiは無理だけどいろいろ 知らないこと有ったら教えるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/25(月) 01:00:35 ID:jwJYtFc/ FFアポカリプス2出てたのね 誰も報告してくれないんだもの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/25(月) 20:47:27 ID:AC7VZUQ0 ああ、とっくに話題になってると思ってたが・・・ では、感想宜しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 04:25:34 ID:HQlvUJvE 今頃これを知って、Win版を入れてみたよ。 とりあえず、ffapocalypseとffapocalypse2を落としてみた。 まず、ffapocalypseをやってみた。 面白いね、これ。(・∀・)イイ!! って、スレ寂れ過ぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/27(土) 01:54:35 ID:e+GbVu0j ps2でやりたいがやりかたわからん・・・誰か教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/21(水) 13:41:16 ID:M+Y1eyG/ openbor 2.0051までは正常だったMP消費の動作が 2.0052になってからおかしい… 最新の2.0055でも同じ。 nocost 0とmponly 1を設定して必殺技を使うと 技を出した時点で消費し、ヒットするとさらに消費してしまう。 仕様が変わったのか、バグなのか。 どうすればいいのかわからん。 FFA2ndでもなったはずだが、気づいた人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/12(月) 18:35:13 ID:hEm60qeG hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/19(月) 02:00:50 ID:+OUdxj0u 新しく出来たLavaLitっていうサイト、 ダウンロードも登録制になってるね。 メールアドレスを登録すればすぐに利用できるけど ただでさえ少ない日本のBORプレイヤーが 更に減ってしまいそうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/01(日) 22:22:51 ID:htCOHUZS >>635 オレがいるぜ!!!安心しろ! しばらくMUGENに移るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/636
637: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/04/28(土) 19:48:11 ID:AoH4YDOP あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 14:37:40 ID:6w9ztVUi vistaでBOR動かせないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/28(月) 17:40:21 ID:NlQqfKMf 興味あるから保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/05(火) 17:58:39 ID:vnSdLu/B もうMODは拾えないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 20:24:58 ID:/dlbMbgB てか拾えなくなっちゃったんだ 以前DLできたところは・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/08(金) 01:23:26 ID:wTO9A+aj 登録がいるけどここでDLできる。 ttp://www.lavalit.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/642
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