[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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59: 57 04/12/30 08:51 ID:1kdOF2C+(1) AAS
 >>58 
 レスサンクス 
 まだ遊んでない 
 遊んでみるよ 
60(1): 05/01/12 17:00 ID:VtRBibo1(1) AAS
 なんかこっちも盛りあがっとるぞ!! 
61: [盛りage] 05/01/12 18:46 ID:lnb5N/bd(1) AAS
 >>60 
 盛りage 
62: 05/01/17 10:39 ID:Ayl8Uniy(1) AAS
 セーラームーンのスプライトだす 
 外部リンク[php]:tsgk.captainn.net 
63: 05/01/22 04:13 ID:hmCCkRU7(1) AAS
 プレステ2でも遊べるゲームを作れるってのが 
 最大の魅力だと思うのだが、その辺どーなの? 
 まだ日本人の手によってはぜんぜん解明も探究もされてないんかな?
64: 05/03/17 09:13 ID:iNrRmqMH(1) AAS
 カプコンゲーにおけるパンチ投げ(連続技の最後にレバー入れで投げに移行)が 
 できないのが気になる…。 
 敵に囲まれたとき、メガクラッシュしか抜け出せないんだものなあ。 
 つかんだあとも前には投げられないし。 
 それ以外は良くできてるけど。 
65: 05/03/19 19:51 ID:e4iY9Zrb(1) AAS
 ジャンプ投げもほしい 
 ハガーのパイルドライバーとか 
66: 2005/05/07(土)16:49 ID:93Kfjc+P(1) AAS
 それわかる ってか本スレおちた!!畜生 
67: 2005/05/07(土)17:46 ID:RHaXRRYU(1) AAS
 Vampires Rageすげぇね 
 コマンド技3つ搭載、各キャラに飛び道具あるし体力とは別にサブゲージあるし、 
 体力減るとキャラの立ちCGも変わるしマジすげぇ 
 ヘキサはもったいぶらずに1面だけのMODとかさっさと公開していただきたい。 
 ここで宣伝するのは自由だからさw 
68: 2005/05/08(日)07:07 ID:oLFkyKV4(1) AAS
 ヘキサのあからさまな宣伝カキコが懐かしい・・・ 
69: 2005/05/08(日)22:07 ID:ZYsCXAno(1) AAS
 保守 
70: 2005/05/08(日)22:24 ID:btB1eBhA(1) AAS
 外部リンク:ntchba096213.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp 
 wwwwwwwwwwwwwっうぇwうはっwwwおkwww 
 wうはっwww 
 wwwwwwうぇwwwっおkwww 
 っうぇwwwうはっwwwwwwwwwwww 
71: 2005/05/09(月)23:20 ID:iZZZWoDK(1) AAS
 基本的な事かも知れ無いんだけど・・ 
 DCでやるにはPC版のpakファイルを使ってセルフブートイメージを作ればいいの? 
72: 2005/05/12(木)12:32 ID:5E6yP+Qd(1) AAS
 そのとおりで津 
73: 2005/05/17(火)16:59 ID:Aw8ymHBy(1) AAS
 とりあえず落ちないようにカキコ 
74: 2005/05/21(土)12:23 ID:m2XCdV9V(1) AAS
 記念カキコ 
75: 2005/05/23(月)15:29 ID:goMn4vTD(1) AAS
 DCでのプレアビリティが相当高いのがいいよね!! 
 AgeoftheBeastが楽しみだ!! 
76: 2005/05/24(火)08:20 ID:UY3B5G/0(1) AAS
 一番おもろいと思ったのは「beats of rage remix」かなぁ。王道いってるし、バランスもいい。 
 昨日UPになった「StriderX」はwin版では出来ないのだろうか?
77(4): 2005/05/24(火)20:10 ID:v8xsgPQs(1) AAS
 いまパソが貧弱なのでこれ試してないけど買ったらDC盤作ってみたい。 
  
 自分音楽製作ができるんですけど、伽羅作るのはむずそうだから音楽だけ自分の用意したものに差し替えたりできる? 
 SEもやりたいなぁ。それだけでもかなり楽しそう。
78(1): 2005/05/25(水)06:32 ID:Ct1FMIm0(1) AAS
 >>77 
 出来ますよ〜 
 ボイスの無い物に声入れるだけでもかなり感じが変わるよね 
79: 77 2005/05/25(水)22:27 ID:RS9sSern(1) AAS
 >>78 
 うおーマジうきうきする!はやくやりたい… 
 キャラ造りは絵をかけたとしても 
 設定とかが難しいのかな? 
  
 できれば全部改造したいなー… 
80: 2005/05/26(木)21:37 ID:wAbDppeq(1) AAS
 StriderX おもしれ〜。 
81: 2005/05/27(金)11:48 ID:PEmd6UXz(1) AAS
 WIN版でやっているものですが、ムービーシーンなどが早送り状態になってしまうのですが、 
 解決法はないのでしょうか? 
82(2): 2005/05/27(金)12:41 ID:Zc/u4XsM(1) AAS
 それはWIN版特有ノバグです。ってか現時点ではそれに対する対処法はありま 
 せん。というより、オフィシャルがWinよりDOSとDCに傾倒しているからです。 
 そりゃDCだったらCD-Rをセルフブート形式にしたら誰の家でも直起動可能です 
 からね。 
 そして、なによりパソコンより安く所有者も多いとなると 
  
 >>77 
 俺と協力しようぜ!!俺伽羅と背景はかなりできてるんだけんども。 
 SEはWavですね。簡単に編集できる。 
 ってかすれ住人みんなで作らないか? 
 どっかアップローダ用意してキャラをそれぞれが随時にUPするわけだ。 
83(1): 2005/05/27(金)15:27 ID:K5pmSBzd(1) AAS
 >>82 
 それいいな、キャラとか効果音とか色々提供しあおうぜぇ 
 まずは簡単で初めてでも分かりやすいアップローダー教えて 
 あ、すぐ消えないヤツでねw 
84: 77 2005/05/27(金)20:07 ID:YtXLpu1Q(1) AAS
 >>82 >>83 
  
 いいですね。みんなで素材うpして各自で自由に組み合わせてつくるのとか面白そう。 
 それか1つのゲームをみんなで作るのでもやりがいあるかも。 
85: 2005/05/28(土)09:18 ID:4RkeFR3N(1) AAS
 WIN版の早送りは起こるべくして起こるモノだったんですね・・・ありがとうございます。 
86: 2005/05/28(土)12:20 ID:QSgOc6/6(1) AAS
 そうす・・・ そこんとこオープンソースなんでWIN版のバグ対処してくれる 
 猛者がいてくれればいいんですけどね。 
 まぁオフィシャルでWIN版のまともなのが出ていないMUGENよかずっとましですが 
87(1): 2005/05/28(土)13:02 ID:Bk7X5jsg(1) AAS
 公式の軽く触った感想だけど、 
 これってシステム面どこまで葬れる? 
 単純な演出う他ヒットストップの重みが無くて特殊なこと一切無さそうだけど、 
 武器パワーアップや立体的MAP分岐点やD&Dに近い事って不可能? 
 キャラ書き換えだけ? 
 MUGENぐらい自由度無い? 
88: 2005/05/29(日)07:58 ID:s2CQ0WTL(1) AAS
 おまいら、もしかしたら今日からPSPで楽しめるかもしれませんよ。 
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