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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 01:01:12 ID:O9WKzuaS それじゃ、俺からもレビューをば Hyper Final fight 作者Mr,Q Mr,qの二作目のMODにして初の大作完全オリジナルMOD。 以後次々と発表されるハイパーファイナルファイトシリーズ(以下HFF) の一作目でもある ベースはファイナルファイト1&2。ファイナルファイトシリーズと、ストリートファイターのキャラが登場する。 DCでファイナルファイトが遊べるのは単純にとても嬉しい。 ただ、AIが単純なので、ボスキャラが簡単にハメられ、ザコキャラとの 強さの違いが丸で差を感じられないのが問題。はっきりいって中盤以降ダレる。 Hyper Final Fight2 作者Mr,Q 上記のMODの続編。人それぞれ好き好きではあるが、難易度の向上 以外は、全体的に大きな変化は感じられない。 ベースがFF2メインなので、心なしか前作より地味な印象がある。 ただ、良くも悪くもMr,QのMODなので他の作品と比べたてもクオリティは高い。 Final Fight Apocalypse 作者Mr,Q Mr,QのHFFシリーズの三作目。前二作と比べてキャラクターのサイズが大幅にアップ。 毎度ながらOpenborの追加機能を全部使い切っているのには脱帽する。 ステージはFFだけではなくバーニングファイトの背景まで混じっている 今やMr,QのMODは最新のOpenborのサンプルソフト兼デモンストレーションソフトとなっている。 Final Fight Last round 作者Mr,Q その名前のとおりそれまで続いたMr,QのHFFシリーズの集大成的なMODである。 今回はMAPの縦軸移動の広範囲化、隠しキャラのみだが、走りのモーション が追加されているところが大きな進化だろう。 また、全体の難易度もHFFシリーズのみならず、BorのMODの中でも屈指の高難度となっている。 全ステージをクリアしたら隠し要素として恒例のボスラッシュ、新規追加の スパルタンXがプレイ可能となる。ボスラッシュはもはや地獄絵図。 また、スパルタンXMODEはOPENBORの新機能である、縦軸の行動範囲の 自由指定を上手く利用したゲームの作り方のお手本としてMOD製作者は 是非参考されたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/473
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