[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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431(4): [sage419] 2006/05/03(水)00:03 ID:oXKrAUDB(1/2) AAS
 CDIイメージはDC用ではあるがGDイメージではないのでPCで読めます 
 音楽CDになったり中身が見れない場合はほぼ428です。 
 もう何十枚とDC吸出し等をしてきたのでその辺の仕組みは理解しているつもりです。 
432(1): 1もとい418 2006/05/03(水)00:34 ID:UwEuZO9l(1/2) AAS
 >>431 
 試してみますた。さすが。御見それしました。どうもすいません。m(_  _)m 
 ところで、そんなDC吸出しの専門家431に一つ質問。 
 DCの(正規ゲーム)ディスクからゲームのファイルを吸い出す方法は、ドリキャスとPCをつなぐ意外で 
 PCのドライブを使って吸い出す方法はありませんか?
433: 2006/05/03(水)00:46 ID:y+P8l5wu(1) AAS
 >>432 
 CDドライブでDVDを吸い出す方法はありませんかってレベルだぞ? 
434: 1もとい418 2006/05/03(水)01:00 ID:UwEuZO9l(2/2) AAS
 そうですな。よくよく考えればGD-ROM Driveだったな。 
 ところで、PCにつなぐケーブルって作成するのに何が必要?セングラIIの画像を激しく吸い出したいのだが 
435: 431 2006/05/03(水)09:16 ID:oXKrAUDB(2/2) AAS
 433の言う通りDC接続無くしては吸い出せません、ヤフオクでBBAを購入するなりしての接続が最も簡単です。 
 速度も1枚吸い出すのに約一時間と高速です。 
 シリアルケーブルを自作という手段もあるにはあるのですが、部品の入手、そして1枚吸い出すのに24時間と正直やってられません 
436: 2006/05/03(水)14:32 ID:DWZX0seG(1) AAS
 >>431 
 418ではないがorz 
437: 2006/05/06(土)01:25 ID:y71ASImp(1/2) AAS
 おまいら640x480のBorが出たぜよ。 
 これでGGXとかのデカキャラも無問題だぜよ!! 
438(1): 2006/05/06(土)11:39 ID:8X07CKMg(1) AAS
 それってドリキャスで動くん? 
 パソとPS2のみ対応? 
439: 2006/05/06(土)15:11 ID:788w1A2S(1) AAS
 >>438 
 パソは知ってるけどPS2は知らん。 
 それとドリキャスは元々表示解像度640x480なんでいずれ出ると思われ 
440: 2006/05/06(土)23:04 ID:W9CvzQCS(1/2) AAS
 とりあえず本体は起動したけど 他が起動しない 
 解説サイト消えてるし orz 
  
 誰か助けて下さい 
441: 2006/05/06(土)23:08 ID:W9CvzQCS(2/2) AAS
 とりあえず本体とエディッターダウンロードして 
 MODもダウソしてなんとかイメージ取り出したんですがその後がわけわからんのです 
442: 2006/05/07(日)00:02 ID:y71ASImp(2/2) AAS
 どこがどうわけわからんのかせつめいしてくりゃれ 
443(1): 2006/05/07(日)19:52 ID:7vnLrgtU(1) AAS
 MODをツールでファイル化したんですがこのファイルをどうすりゃいいのかわからんのです 
444(1): 2006/05/07(日)23:15 ID:w//9GQa0(1) AAS
 >>443 
 とりあえず説明。 
 いわゆるModとして実行ファイルとセットとなっているファイルはpakという形式の 
 オリジナルの圧縮ファイルです。これから実行ファイルを通してファイルを読み込 
 んでるわけですが、無論解凍したらいろいろと出てくるわけです。 
 で、そのあなたがツールで解凍したdatフォルダ(と中のファイル)をBoreditor内の 
 datファイルと置き換えてください。そしてboreditor内のBor.exeと同じ場所にdos 
 のopenbor.exeを設置してください。 
 まず、これでMod作成の準備は完了です。 
 そうですね。そこで行き成りMODを作れというのも無茶ですので、まずmenuの隠し 
 設定(ステージクリア後に選択可能)をOffにしてみるのもいいでしょう。 
 今日の授業はこれまで 
445: 2006/05/07(日)23:58 ID:0Cdjk1tc(1) AAS
 >>444 
 横からですが乙 
446(2): 2006/05/08(月)11:59 ID:V+gdmVf+(1) AAS
 内容は大体理解できたのですがpak解凍しても何も出てこない・・・ 
 いろいろとすいません 
447(1): 2006/05/08(月)13:06 ID:XVLNj/to(1) AAS
 >>446 
 Documents and Settings\ユーザー名にdataフォルダできてない?
448: 2006/05/08(月)14:39 ID:qkwmKsIL(1) AAS
 >>446 
 xpなら447のとおり。win98ならwindowsフォルダにdataフォルダがあるはず 
449(1): 2006/05/08(月)23:31 ID:4r5nqGod(1) AAS
 DC版を、エミュで動かしてみた人いる? 
 強制終了無いか試してみる価値ありかな? 
450: 2006/05/09(火)03:07 ID:1auxeGdQ(1/3) AAS
 >>449 
 emuはまだだがドリキャスの実記では完璧に動作したよ。 
 BORは単純な動作環境の面では、DCが一番だと思うよ 
451(1): 2006/05/09(火)03:10 ID:1auxeGdQ(2/3) AAS
 そうそう。以前聞いたが、emuでのBorもといDCemuは実用に耐えれるようなものではないらしい。 
 >>431 
 ところがDcemuはDVD-ROMドライブに挿入されたドリキャスのゲームディスクをそのまま認識、 
 起動しちゃうのよ。これどういうこと? 
 GD-Romってのはメディアの媒体ではなく、特殊圧縮したCD-ROMなのかな? 
 もしそうだとしたら、プロテクト解除かなんかでなんとかなりそうなんだが。 
 いや、そんなことないよな 
452: 2006/05/09(火)04:09 ID:IgSV2Qai(1/2) AAS
 >>451 
 アナタ自分で試して言ってるの? 
 過去に散々そういうデマはあったYAMAHAのなんとかドライブの改造ファームなら吸い出せるとかね 
 どっかで読んで書いてるなら確実にデマだよ 
 ついでにGD-ROMは一部CD-ROM領域になっているのでそこの部分のデータや音声は普通のCDドライブで認識するよ 
453(1): 2006/05/09(火)10:48 ID:xi273bUH(1) AAS
 >> Chancastで、動いちゃったのよ 
454: 2006/05/09(火)11:17 ID:IgSV2Qai(2/2) AAS
 >>453 
 GD領域がどういうものかといえば、倍密度で記録された特殊領域です。 
 海外のDCフォーラムでもDVDで読めましたという情報は特に聞いたことがないですが事実ならアナタの使用しているDVDドライブに何か奇跡が起きたのでしょう。 
 参考にしたいのでそのドライブの詳細を教えてください。 
 あとPC上ではどのように認識されているのか?(ディスク情報教えてください) 
 ライティングソフトでイメージそのまま作成出来るのか? 
 GDの中身を覗くとマスターGDのダミーはどのような形で見えるのか? 
 またそれらはそのままPCへコピー出来るのか? 
 海外のフォーラムへ報告もしたいです、 
 まず私も同じ物を購入しますので色々教えていただきたいです。 
455: 1 2006/05/09(火)23:27 ID:1auxeGdQ(3/3) AAS
 なんかBORと違って妙な方向に話が動いてるぞ。でも、微妙に活気があって嬉しい。 
456: 2006/05/10(水)00:10 ID:Pai5LRRT(1) AAS
 >>1自らスレ違いの話題振ってたんじゃないのか 
457: 1 2006/05/10(水)00:59 ID:XysU9Blq(1/2) AAS
 あ・・・本当だ。DVD-ROMでの動作確認をしたのは俺ではないがDVDの 
 話フッタのおれだな。 
458(1): 1 2006/05/10(水)01:01 ID:XysU9Blq(2/2) AAS
 2chスレ:retro 
 ↑ 
 ついでなんでここもよろしく。ここでどうもBorかツクールのどちらかでゲーム作るって話が上がってるから。 
 俺の知り合いが絵描きやってます。よろしく 
459: 2006/05/10(水)02:29 ID:EuVcqnhI(1) AAS
 >>458 
 なぜかログ持ってた 
460(1): 2006/05/11(木)21:30 ID:KwaRdfhh(1) AAS
 >>447 
 ありました! 
  
 やっとできました 皆さん色々と教えてくださって本当にありがとうございました。  
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