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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 21:26:31 ID:czJKzumV 複数の敵を、一つのキャラクタに見せかけて動かすことってできる? 例えば・・・やまたの大蛇みたいな感じで、それぞれの首が完全に独立して動くような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 00:38:59 ID:BJ/ULDAR >>406 ムリ!!orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 00:51:05 ID:/6e6+lYf >>407 位置固定も無理? アニメーションでごまかせると思ったけれど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 01:01:50 ID:BJ/ULDAR >>408 ソレダ!!一固定なら可能ですな。アイテムに当たり判定をOnにさせればいい。 ただし、攻撃は大蛇みたいに完全孤立動作ってのはムリ。ガスバーナーの火がランダムで発射ってのなら可能だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/26(水) 16:47:09 ID:yBG3MBly ボス本体にボス属性を付けて ボスからenemy属性つけたオブジェクト発生させて maxでオブジェクトの最大数制限すれば ビットのようなものは出せたりしないんだろうか ボスはどうせ倒されればステージクリアになるし 今試せないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 23:29:51 ID:apdD2Pl+ >>410 Bitのようなものといえば出来ないことはないが、ただし、画面外を出て行ったりかなり身勝手な行動をするので大蛇の 首とまではいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/27(木) 23:25:16 ID:07yGqelG Bitモドキって作るの難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 00:10:11 ID:Zsv7QZ1i 最近新作のMoDでたね。バトルトードの奴。あと、セーラームーンのも開発中名らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 22:33:48 ID:wHPmc4ZP セーラームーンのMODがあるって本当ですか?激しく遊んでみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 22:55:26 ID:ymhi6I2V >>399 win版はいまのところ実用に耐えないと言うことか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 23:16:29 ID:wHPmc4ZP そういうこと。とりあえずwin98の人はdos版やっとけ。 あとデスクトップの奴はサウンドブラスターの中古、ノートならthinkpadでも選んどけ それベスト環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/02(火) 00:28:57 ID:pgLkwJvW ハイパーファイナルファイトやりたいんだけど、DLしたらhff.rarを解凍したらhff.cdiてのが 出てきたのだが、どうすれば良いのか全くわかりません かなりググりまくったのですがねここしか情報源ないっぽいんで 神様教えてください スルーしないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 01:59:22 ID:YHoNuKj2 はいはいスルーしないですよ。 説明しましょうね。それと、読んだらすぐにお返事くださいね!! cdiファイルについてですが、それはディスクジャグラーというライティングソフトのイメージファイルです。 つまり、それはDc用のCDイメージなのです。で、そこからWindows版を動かしたいということですが、その際は Isobusterというツールを使用してください。これはイメージファイルの中を閲覧するツールです。 まず、GoogleからIsobusterをダウンロードしてください。
続いてインストールしたIsobusterでhff.cdiを開いてください。 すると、イメージのファイル構成が表示されますのでここからOpenbor.exeとBor.pakの2ファイルを取り出してくだ さい。(デスクトップにドラッグアンドドロップでOK) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 04:51:56 ID:D55TPQXk >>418 そんなことしないでもいい デーモンマウンコしてOpenbor.exeクリックで遊べるっしょ DCとPC両方に対応したデュアルイメージだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 08:56:35 ID:uxzI/Mh7 なんということだ・・・ win版が駄目で、DOS版を使っってみたらブルースクリーンの強制終了ときたもんだ とりあえず、BORが原因であることが判明・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 12:50:51 ID:+e8CbV6i いきなり終了ですか? サウンドオフで起動してみたらもしかしたら動くかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/421
422: 417 [] 2006/05/02(火) 15:38:00 ID:pgLkwJvW どうもお二方ありがとうごさいます 両方ともやってみたのだがなんかできませんでした デーモンでマウントしても音楽CDと認識してしまい開けません。 ttp://borrevolution.vg-network.com/cmods.html ↑のオナニーサイトからハイパーFF落としたのですが、98Mくらいのサイズ。 このサイトはここでも紹介されてるから間違いはないハズなんですけどね ちなみにハイパーFF2やアポカリプスはプレイ出来たのですが ?がなかなかどうしてかプレイできません ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/newpage24.h
tm ↑のサイトを見て最終手段としてDCでプレイしようと思い色々思考錯誤しました、 ググリまくりましたが、全然やり方がわかりません 過去ログ読んでもイマイチでした どうか丁重にDCのCD-Rの焼き方を教えてくれるエロい人いませんか? 手は全て尽くしました、よろしくお願いします 人生オワタorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 17:29:15 ID:Mbp0WN0p DCはGDROMなので無理なんじゃねーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 18:09:11 ID:jDxk40K0 >>422 ググりまくって過去ログも読んでも分からない人間に理解できる説明をする自信がない 縁が無かったと人生終わらせておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/424
425: 417 [] 2006/05/02(火) 19:31:23 ID:pgLkwJvW >>424 うるせーよ ハゲが 下手に出てりゃ調子こいてんじゃーぞ、殺すぞ、この糞童貞オタク野郎が 死ね ほざけないで、さっさとマシな情報を吐けや カスが てめーみたいな四六時中、PCで2ちゃんばっかやってるキモい奴とは違うんだよ わかったかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/425
426: 417 [] 2006/05/02(火) 19:34:22 ID:pgLkwJvW >>424みたいなクズ野郎のホザキはいれねー マトモナ情報を募集するぞ貴様ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 19:35:10 ID:8QHohfY8 >>423 DCにはMIL-CDっつー機能があって GD-ROMの内周にあるCD部分で簡単なソフトを動かせるようになってるんだ まぁ、これを利用してバックアップゲーが動いちゃったんだけど。 2001年後期以降のDCはMIL-CD非対応になってるから注意が必要だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 19:37:12 ID:D55TPQXk >>422 まずマウンコしても音楽CDになる件ですが DCのイメージ作成方法は多々ありますがポピュラーとされてきたのがセッション1にオーディー、セッション2に実データの方式です。 しかし難易度が少々高めなためそれに代わる新しい方式として通称Bin2Boot方式が登場しました。 これはセッション1に実データを配置し、セッション2にダミーを配置させる方式でツールで1クリックなのでとても普及したのですが、 環境によって音楽CDに認識される、データが内周
にくるため読み込み遅延、CDドライブへの負担等 昔からのDCユーザーには嫌われる一方なのですが、それでも簡単にイメージを作成可能ということから普及してきました。 でこの拘る人にはトコトン嫌われるBin2Boot形式のイメージですが、認識されないという人はなるべく古いデーモンを使用することにより改善される場合が多いようです。 ちなみに推奨バージョンがあり、3.29がこの忌まわしいBin2Boot形式のイメージを認識すると言われています。 おまけ:現状配布されているお手軽イメージ作成ツールは全てBin2Boot形式ですのでよろしく http://me
vius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 23:14:38 ID:jDxk40K0 >>425 お前みたいなヤツ大好きだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/429
430: 1もとい418 [sage] 2006/05/02(火) 23:40:20 ID:d6nEK3rF 久々に凄い勢い!!荒れててもなんかうれしい >>419 DCのディスクはMilCdって特殊規格なんでプロテクトがかかってるからDaemonとかで普通には ファイルを閲覧できないのよ >>417 427も触れているようにDCでセルフブートのCDを起動するにはMIL-CD対応の本体でないといけない のれす。で、その確認方法だが、GoogleでMil-CD本体などで検索すれば確認方法について触れられ ているサイトがあると思いますよ。 なお、簡単な確認方法。本体裏の型番の書いてあるシールを見てくらは
い。 それで、社名表記がセガコーポレーションならMil-cd非対応、セガエンタープライゼスならMil-cd起動可 となっております。なお、Dos版が青画面になるなら、たぶんですが右クリックでDosの画面表示をフルス クリーンにすればいいのれす。 それと心配しなくてもWin版のOpenborはあります。ということでリンクを晴らせていただきます。 http://openbor.net/openborw/ こんなところですかね。 >>424 ググるのはともかく過去ログからは満足いくほど情報はない。もっとこのスレッドをサポートしてくりゃれ。 これからもよろしく http://mevius.5c
h.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage419] 2006/05/03(水) 00:03:34 ID:oXKrAUDB CDIイメージはDC用ではあるがGDイメージではないのでPCで読めます 音楽CDになったり中身が見れない場合はほぼ428です。 もう何十枚とDC吸出し等をしてきたのでその辺の仕組みは理解しているつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/431
432: 1もとい418 [sage] 2006/05/03(水) 00:34:16 ID:UwEuZO9l >>431 試してみますた。さすが。御見それしました。どうもすいません。m(_ _)m ところで、そんなDC吸出しの専門家431に一つ質問。 DCの(正規ゲーム)ディスクからゲームのファイルを吸い出す方法は、ドリキャスとPCをつなぐ意外で PCのドライブを使って吸い出す方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 00:46:48 ID:y+P8l5wu >>432 CDドライブでDVDを吸い出す方法はありませんかってレベルだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/433
434: 1もとい418 [sage] 2006/05/03(水) 01:00:13 ID:UwEuZO9l そうですな。よくよく考えればGD-ROM Driveだったな。 ところで、PCにつなぐケーブルって作成するのに何が必要?セングラIIの画像を激しく吸い出したいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/434
435: 431 [sage] 2006/05/03(水) 09:16:42 ID:oXKrAUDB 433の言う通りDC接続無くしては吸い出せません、ヤフオクでBBAを購入するなりしての接続が最も簡単です。 速度も1枚吸い出すのに約一時間と高速です。 シリアルケーブルを自作という手段もあるにはあるのですが、部品の入手、そして1枚吸い出すのに24時間と正直やってられません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/435
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