[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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383
(1): 2006/04/19(水)17:49 ID:zEKS1n1r(2/3) AAS
>>382
コレ?
外部リンク:borrevolution.vg-network.com
384
(1): [age] 2006/04/19(水)18:16 ID:x/FhsJ7Z(2/2) AAS
>>383
これとか
外部リンク:borrevolution.vg-network.com
これとか
外部リンク:www.openbor.net
そしてオフィシャル
外部リンク:www.senileteam.com
385: 2006/04/19(水)18:31 ID:+Ew3F41J(1) AAS
borってなんかボァー(゚Д゚)
って読んでしまうな
386
(1): 2006/04/19(水)18:56 ID:zEKS1n1r(3/3) AAS
>>384
サンクス
387: [age] 2006/04/20(木)00:19 ID:Yk5gWRAC(1/2) AAS
>>386
面白いんでとりあえず遊んでみてくりゃれ
388: 2006/04/20(木)02:15 ID:Es9FutN4(1) AAS
Joytokey使わないといけないのは、おかしいのかな?
PC版のMODだからいいんだけどね
389: [age] 2006/04/20(木)02:24 ID:Yk5gWRAC(2/2) AAS
OpenborのサイトにWin版あるでしょ。それでよいのでは?
それとDOS版は対外Joytokey必須だよ。ごくまれにThinkpadとかでコントローラ認識したりするけど
390: [age] 2006/04/21(金)00:10 ID:hZwvJakw(1/2) AAS
なるほど。じゃ、BORとMUGENもかねてThinkpadの安い奴買うか。
それで、ダウンスキャンコンバータ使ったらもう最強じゃん
391: 2006/04/21(金)00:35 ID:hZwvJakw(2/2) AAS
中古のThinkpadだったらスペックにもよりけりだけど、BOR動作させる程度だったらPenIIの400Mhzで十分かもね。
昨日PC買いに日本橋行ったが、400mhzなら19800円程度で打ってたから、ダウンスキャンコンバータと込みで30000円足らずでBOR遊べるよ
単純にPCでMOD作るだけなら20000円でいいんだけど。
392
(1): 2006/04/21(金)02:34 ID:TFVO9Fni(1) AAS
ベルトアクションって、横スクロールって意味?
393
(2): 2006/04/21(金)02:35 ID:o8MkX79S(1) AAS
win版、なぜか良いところで強制終了するな
MCE2005だからかな?

うーん・・・俺ができるのは画像差し替えくらいかなぁ
ゲーム的に面白くする方法が思い付かなかったorz
394: [age] 2006/04/21(金)09:34 ID:kUuWs4PW(1/2) AAS
>>393
FFアポカリプスで実践してるみたいだけど、マップの縦軸行動範囲を滅茶苦茶狭くしてスパルタンXにするってのも可能だよ。
広いステージマップをゲームボーイ並のチビキャラで動き回るゲームを作るのも面白い。
あと、一画面に30人は入り乱れる大混戦なんてのも作成可能。
特にデフォのBORを使った、敵キャラ大量入り乱れは相当面白いのでためしてみるべき。
395
(1): [age] 2006/04/21(金)11:07 ID:kUuWs4PW(2/2) AAS
>>392
ベルトコンベヤーアクションの略 ファイナルファイトやダブルドラゴン、ラッシングビートなどのゲームをジャンルとして
こう総称する。横スクロール格闘とか以前いろいろと名前が挙がっていたが、結局雑誌などでもこの名前でおちついた
模様
396: 2006/04/21(金)14:41 ID:XkqvTOWu(1) AAS
高い段差とかに乗れるとかあればメタルスラッグもどきにもできるんだけどなぁ
397: 2006/04/21(金)15:26 ID:X54lC0n3(1/2) AAS
ベルトアクション系で段差があるのはタフ・ターフてのが好きだった
「カモ〜ンカモ〜ンレッツ、ゴー!カキーン、チャラララーン」
てかあれは内部は3D?Z座標ありそう。

あれからもう20年近くなるのか…
398
(2): 2006/04/21(金)15:34 ID:X54lC0n3(2/2) AAS
>393
winは95系ですか?(95、98、Me)
399
(2): [age] 2006/04/21(金)17:25 ID:Zzz8llFO(1) AAS
>>398
95だろうが98だろうがXPだろうが突如落ちるエラーはWin版には必ず有る。
ちゅうことで、基本的にDOS版かDCで遊ぶように促されている。
寄り完璧なWin版の登場が次の課題だろうね
400: 2006/04/21(金)19:47 ID:zC0EA2/x(1) AAS
>>398
勘違いの無いように一応言っときます
MCE2005って言うのは、
windowsXPメディアセンターエディション2005の略でした

>>399
情報サンクス
401: 2006/04/21(金)22:36 ID:1ECy3tyL(1) AAS
>>395
ベルトコンベアか。
言い得て妙だな。
402: 2006/04/22(土)23:37 ID:/b1vNcXA(1) AAS
ファイナルファイトアポカリプスやってみた。これ凄いクオリティだな。これでフリーソフト
とは中々信じられん。
403: [age] 2006/04/24(月)01:25 ID:PG/ryvpG(1/2) AAS
ファイナルファイトアポカリプス以外で皆お勧めのMODある?
404: 2006/04/24(月)23:51 ID:PG/ryvpG(2/2) AAS
ダブルドラゴンアドバンス
ダブルドラゴンエクストリーム
レイジオブザストリート
ドラゴンズオブレイジ
405: 2006/04/25(火)11:57 ID:lvZyWPVm(1) AAS
>>339
今やったらダウンロードできた
やっとEditorゲットできたよサンクスwww
406
(1): 2006/04/25(火)21:26 ID:czJKzumV(1) AAS
複数の敵を、一つのキャラクタに見せかけて動かすことってできる?

例えば・・・やまたの大蛇みたいな感じで、それぞれの首が完全に独立して動くような・・・
407
(1): 2006/04/26(水)00:38 ID:BJ/ULDAR(1/2) AAS
>>406
ムリ!!orz
408
(1): 2006/04/26(水)00:51 ID:/6e6+lYf(1) AAS
>>407
位置固定も無理?
アニメーションでごまかせると思ったけれど・・・
409: 2006/04/26(水)01:01 ID:BJ/ULDAR(2/2) AAS
>>408
ソレダ!!一固定なら可能ですな。アイテムに当たり判定をOnにさせればいい。
ただし、攻撃は大蛇みたいに完全孤立動作ってのはムリ。ガスバーナーの火がランダムで発射ってのなら可能だけど
410
(1): 2006/04/26(水)16:47 ID:yBG3MBly(1) AAS
ボス本体にボス属性を付けて
ボスからenemy属性つけたオブジェクト発生させて
maxでオブジェクトの最大数制限すれば
ビットのようなものは出せたりしないんだろうか
ボスはどうせ倒されればステージクリアになるし
今試せないんだけど
411: 2006/04/26(水)23:29 ID:apdD2Pl+(1) AAS
>>410
Bitのようなものといえば出来ないことはないが、ただし、画面外を出て行ったりかなり身勝手な行動をするので大蛇の
首とまではいかない
412: 2006/04/27(木)23:25 ID:07yGqelG(1) AAS
Bitモドキって作るの難しいよね
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あと 590 レスあります
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