[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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(2): 04/12/09 03:27 ID:eKpmZO3x(1) AAS
改造方法教えれ
38
(1): 04/12/09 09:23 ID:HNlsJ4ig(1) AAS
>>37
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
39: 04/12/09 22:28 ID:TB5/YbVc(1) AAS
こっちにまで書くなんて・・・
よっぽど嫌なおもいをしたのか?
40
(2): [age] 04/12/10 07:55 ID:a7n8CzVd(1) AAS
28です
>>37
知ってる人、改造しちゃった人、もしいたら教えてくださ〜い。

>>38
荒らしさんですか?
きっと、動作の重さより、あなたの体重の方が重いですよ〜。
ダイエットすれば軽くなるんじゃないですか〜。

HEXAZOMBIEがちょっとした解説サイトになってきてますね。
外部リンク:www.geocities.jp
41: 04/12/11 03:21 ID:KOLGlEKE(1) AAS
>>40
ゲーキャラよりタシーロの方がいいねぇ。
MODだっけ?俺も作ってみたいんだよ。
なんとか簡単に作れる方法はないものか。
HEXAZOMBIEでMODの作り方もやってほしい。
42: 04/12/13 08:16 ID:Z6rX030Q(1) AAS
>>40
ムービー更新されてた
キャラが増えてる
43
(1): 04/12/13 20:17 ID:coYVZjtQ(1) AAS
PSP版でねーかなー
44: 04/12/14 05:35 ID:6T/SBMFq(1) AAS
>>43
PSP版ホシーイ。
誰か作ってくれるさ、きっと。
45: 04/12/14 12:40 ID:Bra+EMnL(1) AAS
PSPでなんかできるはずがないと思うのだが。
GP32で我慢しろ
46
(1): 04/12/14 14:03 ID:mEdQekgu(1) AAS
ってかマジで作ってるらしい
47: [age] 04/12/15 04:18 ID:ZiMPw4S+(1) AAS
28です
>>46
PSPのBeats of Rageでるんですね〜。
PSP買っちゃおうかな。
でもGP32でも動くんだよね。
PSPで動いたら考えます。

HEXAZOMBIEのMODにすごい期待してるんですけど・・・
スクリーンショットが増えてて、ムービーも更新されてました。
今出てるMODとはちょっと違うっぽいんでどうかなって感じです。
48: [age] 04/12/20 07:05 ID:tkxrFqfT(1) AAS
28です
久しぶりに来てみたら、だれも書いてない・・。
さびしいです〜。
って、新しい情報がないからでしょうか・・。
49: 04/12/20 21:56 ID:wFt1s5s/(1) AAS
PCゲーム板は地味ながら盛り上がってる。
50: 04/12/21 07:57 ID:J6z6R874(1) AAS
オフィシャル 外部リンク:senileteam.segaforums.com
FAQの日本語訳 外部リンク:gamdev.org
タシーロmod 外部リンク:www.geocities.jp
51
(1): 04/12/21 22:50 ID:I285MhYK(1/2) AAS
bor.pakを読み込もうとすると、「STOP! Majic read err!」と表示されるんですが...。
誰かわかる人お願いします
52: 04/12/21 22:51 ID:I285MhYK(2/2) AAS
言い忘れましたがGP32用ですね
53
(1): 04/12/22 00:56 ID:FfhvRMPd(1) AAS
>>51
MODは何?
詳しく書かないとわかりません。
海外サイトで聞いた方が早くないか?
54: 04/12/22 19:17 ID:+rmF3DKy(1) AAS
>>53
MODはハイパーファイナルファイトです。
その他のMODでも試してみましたが結果は同じです
55: 04/12/23 00:55 ID:/OGzqgaM(1) AAS
GP32のBORはHEXAZOMBIEが強いと思われ。
PAKLIST.TXTってファイルがいるらしいんだけど用意してます?
BOR.PAKが1個のときでもいるらしいですよ。
56: 04/12/28 23:32 ID:lKK/IqyJ(1) AAS
期待あげ
57
(2): 04/12/29 09:16 ID:yGxR+bK0(1) AAS
BORって何さ?よくわからん
58
(1): 04/12/29 09:33 ID:iaKFHwCQ(1) AAS
>>57はBORで遊んだのか?
FAQの日本語訳 外部リンク:gamdev.org
タシーロmod 外部リンク:www.geocities.jp
遊んでないなら上のサイトに逝け
59: 57 04/12/30 08:51 ID:1kdOF2C+(1) AAS
>>58
レスサンクス
まだ遊んでない
遊んでみるよ
60
(1): 05/01/12 17:00 ID:VtRBibo1(1) AAS
なんかこっちも盛りあがっとるぞ!!
61: [盛りage] 05/01/12 18:46 ID:lnb5N/bd(1) AAS
>>60
盛りage
62: 05/01/17 10:39 ID:Ayl8Uniy(1) AAS
セーラームーンのスプライトだす
外部リンク[php]:tsgk.captainn.net
63: 05/01/22 04:13 ID:hmCCkRU7(1) AAS
プレステ2でも遊べるゲームを作れるってのが
最大の魅力だと思うのだが、その辺どーなの?
まだ日本人の手によってはぜんぜん解明も探究もされてないんかな?
64: 05/03/17 09:13 ID:iNrRmqMH(1) AAS
カプコンゲーにおけるパンチ投げ(連続技の最後にレバー入れで投げに移行)が
できないのが気になる…。
敵に囲まれたとき、メガクラッシュしか抜け出せないんだものなあ。
つかんだあとも前には投げられないし。
それ以外は良くできてるけど。
65: 05/03/19 19:51 ID:e4iY9Zrb(1) AAS
ジャンプ投げもほしい
ハガーのパイルドライバーとか
66: 2005/05/07(土)16:49 ID:93Kfjc+P(1) AAS
それわかる ってか本スレおちた!!畜生
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