[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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209: 2005/08/18(木)02:44 ID:BjxkgUrW(1) AAS
 ホモか 
210: 2005/08/21(日)16:34 ID:GWUyfyQW(1) AAS
 オレも人に言えないような・・・ 
 エロキャラでつ(=3=) 
211: 2005/08/22(月)15:45 ID:KAU5EAKH(1) AAS
 >>208に期待してみる 
212: 2005/08/22(月)21:46 ID:Vlvb04BT(1) AAS
 パクマンになっちゃったよ…
213: 2005/08/26(金)12:47 ID:ZVPr7Sao(1) AAS
 >>208 
 絵うp 
214: 2005/08/29(月)16:07 ID:P1HpxPn/(1) AAS
 うpキボンヌ 
215: 2005/09/21(水)00:49 ID:8gdzp6SY(1) AAS
 なんかBORが起動しなくなった 
216: 2005/09/21(水)17:55 ID:QYXA2uQ+(1) AAS
 新しく出たダブルドラゴンアドバンスのMOD物凄いな!! 
 ついに走りが動作にはいったよ 
 ちなみにBORGUIなんてのも出てきてもう驚き通しだ 
 しかしDC版のRUN対応のOPENBOR見当たらないんだけど皆知ってる? 
217: [age] 2005/09/24(土)15:51 ID:6RVhdBUw(1) AAS
 ぶっちゃけ作る気失せてきた 
218: 2005/10/04(火)09:56 ID:9uL/EglJ(1) AAS
 日本製(日本語版)の製作ツール欲しいね。 
 どっかにないかなあ・・・ 
219: 2005/10/10(月)00:05 ID:Ak3SWpOP(1) AAS
 翻訳ツールぶち込みではない、日本語の解説サイトでも可。 
220(1): 2005/10/10(月)14:30 ID:TeiKJgqa(1/2) AAS
 レトロゲー板の某スレでBORの存在を知り、自分も作ってみようと思ったのですが、 
 早速壁にぶち当たりました。 
 画像をとりこんでプレイしてみたら何だか変色していて、 
 変色の原因はFAQの翻訳サイトでわかったのですが、 
 パレットの設定方法がよくわからんのです。 
 BOR palettのpalファイルをググって探したのですが見つかりませんでした。 
 使用描画ソフトはEDGEなんですが、設定方法を教えてください。 
221: 220 2005/10/10(月)17:25 ID:TeiKJgqa(2/2) AAS
 ガイシュツでしたね・・・すいません。 
222(1): 2005/10/13(木)15:43 ID:INaQ5mPF(1) AAS
 >>220 
 24bitに居ろ数増やしてから256に減色 それでOK 
  
 ところで作成ツール拾えないんだけど誰か持っている人代理アップしてくれません? 
223: 220 2005/10/15(土)00:43 ID:sRfSFfnC(1) AAS
 >>222 
 サンクスです。写真屋の購入に踏み切るところでした。 
224(3): 2005/10/15(土)15:23 ID:0pIv+Z4c(1) AAS
 とりあえずパンチ投げが出来るやつは無いのか。 
 あとダッシュ。 
225: 2005/10/19(水)06:42 ID:dYp5FTAC(1/2) AAS
 >>224 
 ダッシュはあるよ 
226: 2005/10/19(水)09:57 ID:RZ5i8XBM(1/3) AAS
 >>224  
 ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。) 
 の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行 
 ファイルで使用確認できますた。 
 しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。 
 エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。 
  
 それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」 
227: 2005/10/19(水)10:00 ID:RZ5i8XBM(2/3) AAS
 >>224  
 ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。) 
 の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行 
 ファイルで使用確認できますた。 
 しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。 
 エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。 
  
 それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」 
228: 2005/10/19(水)10:03 ID:RZ5i8XBM(3/3) AAS
 下えええええええええええええ!!! 二重カキコですた orz 
 スマソ!! とりあえずあげときます 
229: 2005/10/19(水)12:54 ID:dYp5FTAC(2/2) AAS
 (・∀・)ニヤニヤ 
230: 2005/10/19(水)13:38 ID:6Az2FJBS(1) AAS
 情報サンクス。 
 ついでですまないけどOPENBORどこにあるか分からない。教えて。 
231: 2005/10/20(木)11:48 ID:zNS9f2o/(1) AAS
 俺もわからん 
 判ることはBor revolutionのサイト内のComplete modから拾える 
  Double dragon advanceのファイルの中にOpenBORの最新の実効ファ 
 イルが見つかっ たってこと  
 ただDCの奴は見つからないが 
232: 2005/10/20(木)17:26 ID:/vzJVRAh(1) AAS
 なるほど。サンクス。 
 パンチ投げは今のところ無しってことね・・・ 
233(4): 2005/10/20(木)22:18 ID:eoK+K8Az(1) AAS
 外部リンク[zip]:users.sisna.com 
 外部リンク[zip]:users.sisna.com 
 外部リンク[zip]:users.sisna.com 
234: 2005/10/21(金)01:53 ID:NR8HhHuJ(1) AAS
 >>233 
 GJ!!サンキューベラマッチャ 
  っつかどこであったんでつか? 
 いつのまにやらUPされていたみたいだが・・・ 
235: 2005/10/22(土)11:13 ID:nTxnSuwa(1) AAS
 >>233 
 THX 
 まじありがたいっす 
 走りモーション以外にも追加動作がかなり入ってるね。 
 これはつくりがいあるわ!! 
 早速デフォのBORに走りモーション追加して作成してるところだけど、いいね 
 これ 
 それととりあえずあげとく 
236: 2005/10/23(日)15:54 ID:v3/ekmJS(1/2) AAS
 borファイルに関して質問なのですが、 
 インストラクションにあるようにモノラルの16ビットのwavファイルを用意して 
 wav2bor.exe 曲名.wav 曲名.bor って入力したバッチファイルを作ったり、 
 最初からwav2borフォルダに入ってるconmusicの中身をまねた文を 
 入力したバッチファイルを作ったりしたのですが、 
 ダブルクリックしてもwavファイルをドロップしても何も起こりませんでした。 
 どうすればwavファイルをborファイルに変換できるか教えてください。 
237(1): 2005/10/23(日)16:55 ID:K1XZPdqW(1) AAS
 外部リンク[zip]:www.segaforums.com 
 これを使う 
238: 2005/10/23(日)18:54 ID:v3/ekmJS(2/2) AAS
 >>237 
 コンバートできました!サンクスです! 
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