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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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197: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 13:39:30 ID:o/GzrGLy >>196 http://upup2.com/1up/src/up6675.bmp サイズ無理やりでかくしただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/27(水) 19:55:51 ID:1Rna1CJK >>197はちゃんと一から自分で描いた 下手でも返事は欲しいなぁ 他に描けたヤツは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 01:17:23 ID:OJHB5eQk >>198 まずお前はなにができた? そうやって文句言うやつが一番生産能力ないのよね。ところで、こんなかでパクりなんてあっか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 08:07:32 ID:oNcgmgo4 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪?? なんてありきたりなんでしょうね♪?? 誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪?? しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、?? こういうレスは控えます♪?? しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ?? 「誰もが思い付くような事」を堂々と♪?? この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪?? このレスをしている間にも時間は刻々と?過ぎ去っているのです♪?? 正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪?? ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ?? 図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 14:21:05 ID:OXMnlchm 盛り上がらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 22:07:58 ID:Q8Cc35VG よし、今からドット絵を描いて見るよ。 Windows付属のペイントで描いても問題ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/07(日) 21:10:18 ID:8fV1AK2Y 問題ないぜ兄弟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/08(月) 02:18:37 ID:793k3gGI >>199 とりあえずコピペ乙。 ってか最近よくその文章見るな。 >>198 ただでさえ十人少なくて過疎なんだからえり好みするなよ… 住人減るじゃんかorz >>201 ペイントでも問題ないな。ただ、カラーテーブルの管理ができないからEDGEなり使ってカラーテーブル管理して画像書きなさい!!使いやすい方法だとペイントで作成。 EDGEでカラーテーブルの変更をして保存。 がべすとかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 02:07:27 ID:H2YSy00B MOD製作で画像はみんな何で書いてる?教えてほしいんだけど。 しかし、コピペが出てくるとはこのスレも人気があるのかないのかよくわからんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/14(日) 22:35:00 ID:RiiYCzGr 制作のヒント PCしてたらEDGE使って描く 外出先ではドット絵データを携帯にいれてドット絵職人っていうアプリ使って描く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/15(月) 23:33:56 ID:QnHADPaM どんなキャラ作ってるか言ってみないか? ちなみにオレは学生キャラ描いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 22:21:09 ID:AnwhJvO2 オレはとても人に言えないようなキャラ描いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/18(木) 02:44:06 ID:BjxkgUrW ホモか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/21(日) 16:34:29 ID:GWUyfyQW オレも人に言えないような・・・ エロキャラでつ(=3=) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/22(月) 15:45:05 ID:KAU5EAKH >>208に期待してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/22(月) 21:46:18 ID:Vlvb04BT パクマンになっちゃったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/26(金) 12:47:56 ID:ZVPr7Sao >>208 絵うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/29(月) 16:07:34 ID:P1HpxPn/ うpキボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/21(水) 00:49:31 ID:8gdzp6SY なんかBORが起動しなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/21(水) 17:55:20 ID:QYXA2uQ+ 新しく出たダブルドラゴンアドバンスのMOD物凄いな!! ついに走りが動作にはいったよ ちなみにBORGUIなんてのも出てきてもう驚き通しだ しかしDC版のRUN対応のOPENBOR見当たらないんだけど皆知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/216
217: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/09/24(土) 15:51:45 ID:6RVhdBUw ぶっちゃけ作る気失せてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/04(火) 09:56:29 ID:9uL/EglJ 日本製(日本語版)の製作ツール欲しいね。 どっかにないかなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 00:05:33 ID:Ak3SWpOP 翻訳ツールぶち込みではない、日本語の解説サイトでも可。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 14:30:45 ID:TeiKJgqa レトロゲー板の某スレでBORの存在を知り、自分も作ってみようと思ったのですが、 早速壁にぶち当たりました。 画像をとりこんでプレイしてみたら何だか変色していて、 変色の原因はFAQの翻訳サイトでわかったのですが、 パレットの設定方法がよくわからんのです。 BOR palettのpalファイルをググって探したのですが見つかりませんでした。 使用描画ソフトはEDGEなんですが、設定方法を教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/220
221: 220 [sage] 2005/10/10(月) 17:25:31 ID:TeiKJgqa ガイシュツでしたね・・・すいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/13(木) 15:43:05 ID:INaQ5mPF >>220 24bitに居ろ数増やしてから256に減色 それでOK ところで作成ツール拾えないんだけど誰か持っている人代理アップしてくれません? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/222
223: 220 [sage] 2005/10/15(土) 00:43:06 ID:sRfSFfnC >>222 サンクスです。写真屋の購入に踏み切るところでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/15(土) 15:23:37 ID:0pIv+Z4c とりあえずパンチ投げが出来るやつは無いのか。 あとダッシュ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/19(水) 06:42:17 ID:dYp5FTAC >>224 ダッシュはあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/19(水) 09:57:50 ID:RZ5i8XBM >>224 ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。) の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行 ファイルで使用確認できますた。 しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。 エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。 それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/226
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