[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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148(1): 2005/06/28(火)14:59 ID:TT0/W1RZ(1) AAS
Vampires Rageはサブゲージや体力少ない時専用の立ちCGが使えたりと今のところ一番出来よさそう
PAKファイルじゃないと不都合色々あるんじゃないかな?
圧縮したらプレイ時に解凍作業が入るし、PAKはバイナリでくっ付いてるようなもんだしなぁ
あとこれによってDC等でのロングファイル名等を実現してるんじゃなかったっけ?
149: 2005/06/28(火)16:45 ID:M7I+K77K(2/2) AAS
>>148
なるほど。それでロングファイル実現してるんだったな。
ただ、Vampires RageはそのMODの作者が本体を作ったのかよくわからない。
それとVampiresRageの追加要素がFinalfightapocalypceのように情報公開されて
いないので自作MODをVampiresRage順序にするのはちょっと考え物だと私は思っ
てる
MODを作るのは
150: 2005/06/28(火)22:29 ID:t0xr+3hP(1) AAS
画像置き換えると色が変になるんだけど、
どうやって色合わせたらいいのかな?
地道に手作業で変換するより簡単な方法ってない?
151(1): 2005/06/29(水)14:11 ID:tXNtQ4mj(1) AAS
うん。 それはだね。 まずカラーパレッドがBOREDITのふぉるだにあるで
しょ?それに順序して減色するの。
ん…?判り辛いかな?
しゃぁない。詳細に説明しましょう。
Photoshopを使った場合の説明でいきますが、まずBORのキャラファイルから
適当に画像をひとつ読み込みます。そこでイメージタブのカラーテーブルを
開きます。するとなにやら色々緑や赤の柄の市松模様の描いてあるタブが開
かれます。
これをカラーパレッドといいます。256色以下の画像は一つの絵に使用できる
色の数が限られているので、どの色を使うかを記録しているでカラーテーブルと
いうカラーパレットの色情報ファイルが存在しているのです。
MUGENなどではこのカラーパレットの置き換えによってキャラクターの色分け
をしていました。
BORは基本的に全キャラ共通のカラーパレットです。そこで、その表示された
カラーパレットを保存のボタンを押してファイルに保存します。
次に自分の所有する画像をインデックスカラーならまずRGBにもどします。
そして、またインデックスカラーに戻しどのように減色するのかPhotoshopが
聞いてきますのでパレットのタブを押してカスタムを指定します。
そして読み込みのボタンを押し先ほど保存したカラーテーブルを指定すると
BORで色化けの問題もなく動作するようになります。
なお、減色の際はディザの項目を必ず「なし」にしてください。
というのもこのディザとは減色によってもとのRGBの画質との差を減らす為に
JPEGのような斑点をつけてしまうのです。普通の静止画なら問題ありませんが
格闘ゲームのようなドット絵を減色するときは致命的な問題です。
少々手間ですがこれらを心得ておけば確実にキャラ製作のステップに進めると
思います。また、もう一つ上のテクニックで自作のカラーテーブルを指定して
BORで使用することも可能です
152(1): 2005/06/29(水)18:31 ID:SfqJlBLb(1) AAS
MOD一人で作るのしんどいなぁ・・・
協力者がほしい・・・
153: 2005/06/29(水)22:50 ID:NjP8r5Q0(1) AAS
thx>151
チャレンジしてみます
154(1): 2005/06/30(木)11:48 ID:zaumsb0R(1/2) AAS
>>152
てかみんなでキャラだけでも共有してUPしないか?
俺敵キャラなら20個ぐらい作ってあるんだが、ステージがまだなんで。
とりあえず適当なアップローダーもしくはまとめHPよろ
155: 2005/06/30(木)12:16 ID:rkguec84(1) AAS
>>154
すげぇな!敵20体って!!!
せめてキャラ一体作ろうと思う今日この頃。
156: 2005/06/30(木)13:27 ID:zaumsb0R(2/2) AAS
そうかね?
敵キャラなら歩行とFall、攻撃、起き上りの三種類で最低限の敵は作れるよ。
プレイヤーキャラはまだ2人だけだが、敵と違って登録しなければならない動
作が少々多いので作るのが大変
157(1): 2005/07/01(金)17:00 ID:N7XPvy3S(1) AAS
いやいや。それでも20体作ったってんだから十分にすごいよ。
ところでBORREMIXの2が出てたね。
DCだけなのかな?
158(1): 2005/07/01(金)20:53 ID:xSdHBWmv(1) AAS
コレって右向き時の画像しか用意できないのかなぁ?
左向いてる画像が一つもないからなぁ・・・
左右非対称のキャラはどうすればいいのかなぁ?
159(1): 2005/07/02(土)01:29 ID:yhVTFwHZ(1) AAS
>>157
仮想CD-ROMドライブにマウントしたディスクイメージか
自分で焼いたDC版のCD-RからBOR.PAKをコピーすれば
PCでも出来ると思う。
160(1): 2005/07/02(土)12:17 ID:qvhslfly(1) AAS
>>159 DCはセルフブートなのでDaemonだとまともに表示できないよ。
というよりそうやって見ることのできないプロテクトをかけたのがDCの売り
だったのよ。ところが、いろいろとヘビーユーザーから解析されてしまって…
ってことはおいといてISOBUSTERならイメージの中身開けるよ。
詳細はググれ
>>158
このゲームは左右非対称のキャラクターは作れません。
そこんところは、さすがのMUGENですら基本低に無理です。ってか、左右非対
称ってまさかそんなドット書いてしまったんじゃありませんよねぇ?
それだったらお気の毒に。まぁ頑張ってくらはい。
161(1): 2005/07/02(土)19:29 ID:GrjuW6Og(1) AAS
>>160
じゃあ剣もったヤツとか片手で持たすと利き手が一気に変わってしまったりするな・・・
別のキャラ作ろぅ・・・・
162(1): 2005/07/03(日)01:58 ID:RIXXgfB8(1) AAS
>>161
ところでストIIのサガットは実は両目が見えてるって知ってるか?
つまりだ。みんなそんな細かいことは気にしてないってわけだ。
っていうか左右非対称のキャラなんて既存の格闘ですらあまり見たことないぞ。
むしろあんたすごいね!!気合入ってたらBORで自作したの同人で売れるん
じゃないか?
内容によりけりだが、もし出たらとりあえず俺はBORのファンとして買うぞ!!
柳生十兵衛や覇王丸、ブロッケンとか左右非対称であるべきなのになぜか対称でな
いのは枚挙にいとまがないぞ!!
まぁ最近のCAPCOMのとかはそこんとこ抑えてるみたいだが
163: 2005/07/03(日)20:26 ID:6EZaJ3fi(1) AAS
>>162
オレ一人で作っている時点で完成までもってくの難しいけどな
ちなみにギルティギアとか左右非対称だった気がするぞ!
じゃあ左右非対称でもキャラ作ってみるよ。
164: 2005/07/04(月)12:04 ID:hhmkjNB3(1) AAS
ああ・・・・ ギルティギアね
あれは例外でしょうな ってか最近のタイトルだしね
なんにしろBORでは左右非対称は使えないんで無駄にならないに用にご注意を
165: [SAGE] 2005/07/04(月)12:40 ID:ejItNH2I(1) AAS
PCしばらく使えなくなったから今携帯で書き込んでる
キャラ作りはしばらく無理だし方眼紙でドット絵描いて待ってるよ
166: 2005/07/05(火)12:46 ID:0Q7u6W8F(1) AAS
方眼紙でですか?えらい本格的ですな
しかしなんでPCが… つぶれた?
方眼紙でドットなんてもう10年来かいてないな。
昔ファミコンのソフトバイトで作ってたときはよくやったんだけどね。
それ。
まぁとりあえず俺もBORってのを試しに開いてみたんだがなかなかの出来で。
面白そうなんでためしに何か作ってみることにするよ
167: 2005/07/06(水)01:42 ID:ln2YXYsT(1) AAS
この調子でBORもっと普及してもらって素材やらツールやら増えればいいなぁ
168: 2005/07/06(水)12:39 ID:m+Arpcm4(1) AAS
しかし他板に関連スレ立てようとすれば爪弾きにあうしまだまだですよ。
169(1): 2005/07/07(木)13:01 ID:8AK14oJH(1) AAS
うーん。知名度もまだまだ問題ありだな
ところでみんな画像の加工ソフトは何使ってる?
ってかフリーでいいやつってなに?
170: 2005/07/07(木)23:09 ID:rMggCceT(1) AAS
>>169
やっぱEDGEが使いやすい
171: 2005/07/08(金)11:51 ID:KVagiTO2(1) AAS
なるほどEdgeね…
ところでEDGEってカラーテーブルに対応してたっけ?
172: 2005/07/09(土)11:58 ID:/IcSqtpW(1) AAS
外部リンク:www.tkb-soft.hmcbest.com
カラーテーブルは使えるみたいだよ。
ってかVer2.0になってからシェア4000円かよ!!
173: 2005/07/09(土)19:08 ID:xJyO8GaL(1) AAS
シェアなだけ価値あるからでしょ
まあフリーで十分だけど
174: 2005/07/12(火)12:12 ID:E3IadhJo(1) AAS
たしかにEDGEはドット絵書いたり加工するだけなら写真屋よりも安くて
使い勝手がいいね。
ってか写真屋より便利だ
175: 2005/07/12(火)22:37 ID:XDzufFfy(1) AAS
なんか作る気が起きない・・・無気力
176: 2005/07/13(水)12:52 ID:jrMXa+tF(1) AAS
いやいや 私はやる気満々だ
177(1): 2005/07/14(木)15:57 ID:QeNLO1kO(1) AAS
なんか最近スレ元気ないな。俺もまじめにドット絵売ってるんだが。
皆MOD製作は続けてるの?
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