[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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882(1): sage 2013/11/28(木)16:42 ID:GX8Md49e(1/2) AAS
Bor落とそうとしたけど無かった
始めるのにはopenBorでいいの?
883(1): 2013/11/28(木)16:42 ID:GX8Md49e(2/2) AAS
間違えた
884: 2013/11/29(金)15:53 ID:t78xqX47(1) AAS
>>882
>>883
公式サイトはCronoCrashになりました
落とすなら、まずは登録が必要です
885(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/01(日)20:02 ID:6/zN4wmZ(1) AAS
おぉ、順調のようで安心したよ。
完成を楽しみにしているね。
外部リンク:www1.axfc.net P:109612
コチラは、こんな感じのOPのMODを作っているんだ。
作品コンセプトは、
『FC版、忍者龍剣伝のような、ストーリー性の強いアクションゲーム』
年末の完成を目処に、ただいま開発中。
886: 2013/12/02(月)22:45 ID:IdyL2mnY(1) AAS
>>885
背景のせいか、くにおくんっぽいですね
いい雰囲気DA☆
キャラ数、豊富で羨ましいわー
887: 2013/12/08(日)17:18 ID:ZvyS0d6e(1) AAS
とりあえずスクリプト勉強中...
不可能を可能にする、らしいね
888(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/25(水)21:14 ID:enQJiFSE(1) AAS
なんとか、無事に完成させるコトができましたので、
ここに貼り付けます。
タイトル『カオスファイト』
外部リンク[zip]:up.karinto.in P:109612
889: 2013/12/30(月)21:35 ID:WykTIpmK(1) AAS
>>888
丁寧に作りこんであるんで
しっかり遊べますな
背景で動いてるキャラ達がうまく雰囲気
引き立ててる気がします
890: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/31(火)23:18 ID:yRtw7hUY(1) AAS
プレイありがとう!
前作よりも、ステージ中の演出等を強化したので、
製作時間も大幅に増えたけど、
楽しんでプレイしてもらえたようで、良かった良かった。
来年も、もっと面白いMODを作れるように頑張ろう。
皆様も、良いお年を!
891: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/01/12(日)20:51 ID:Jv3xBYfg(1) AAS
2014年になり、早速新しいMODの開発に着手している今日この頃。
しかし未だに分からない重要なコトがあるので、スレのみんなに聞きたい。
それはsound、wav仕様の効果音で、まだMODで鳴らす方法が分からないんだ。
どうも、普通のwav(RPGツクール2000同封等)を入れてみても、全く鳴らないようで・・・
↑で公開した『カオスファイト』で使用している効果音は全て、
『Double dragon Extreme』等の既存MODからお借りして頂いているものなんだけど、
そろそろ、この状況から脱出して、思い通りの効果音を鳴らせるようにしたい。
誰か知っているヒトがいれば、僭越ながら回答をお願いします。
892(1): 2014/01/13(月)19:12 ID:9ed6BN41(1) AAS
確かBoRは8ビット モノラル Wavという
低音質大容量なフォーマットじゃないとならなかった記憶がある
うろ覚えだから対応フォーマットは自分で調べてね
ファイルフォーマット判別ツールを使って正しいフォーマットを調べるのも手だ
893(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/01/14(火)21:44 ID:KvDgPHWM(1) AAS
本当にありがとう!
>>892さんのお陰で、やっと好みのsoundを導入させるコトができた!
あぁ、モノラルにすれば良かったんだね・・・
今までずっと、8bitにしてwavにもしてあるのに、何故鳴らないのかと思っていたよ。
よく見れば、manualにもしっかり「mono」と書いてあった。
まさか、モノラルという意味だったとは・・・お恥ずかしい。
とにかくコレで俺の野望は、またより確実なモノになった!
今年は、更に自分好みの面白いBORの開発を目指して頑張るよ。
894(1): Hekeunu 2014/05/04(日)07:45 ID:NXcDg1cr(1) AAS
Openborのゲーム作りたいんだけど何から始めたらいいの?
895(1): 2014/05/05(月)19:01 ID:htPLjOTL(1) AAS
エロベルトスクロールアクションって・・・作ってもいいのかな?
(作ってフォーラムに投稿して良いのかどうかというのも含めて・・・)
実は作ろうかなーって思っていてさ・・・。
896: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/07/19(土)03:07 ID:BQc2Hw0u(1) AAS
こんばんは。
前のトリップを紛失してしまったので、新しいトリップで入りなおしたkt住江です。
ワケあって半年ほど、開発から遠ざかっていましたが、
今月から少しずつ、開発を進めていきたいと思います。
>>894さん、>>895さん、遅くなって大変申し訳ありません。
同じ、日本でのBOR開発者同士、一緒に頑張りましょう!
それと、去年のクリスマスにアップした
『カオスファイト』のリンクが切れていましたので、
新しくアップし直しました。
外部リンク[zip]:www1.axfc.net PASS:12300
897: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/07/30(水)03:38 ID:MRnZ1Xjd(1) AAS
4年間使っていたウィンドウズ7PCが壊れたので、
先月、最新のウィンドウズ8PCを購入したのですが、
予想外のトラブルの発生により、このままではBeats of rageの新MOD開発に、
大きな障害が残ってしまいます。
BGMの録音関連のトラブルですが・・・今、この場にどなたかいませんか?
898(1): 2014/11/30(日)16:27 ID:0b6bcRV8(1/2) AAS
ハイパーファイナルファイトをやっているのですが、背景がプールのステージから先に進めなくて困っています。
899: 898 2014/11/30(日)16:28 ID:0b6bcRV8(2/2) AAS
敵を倒した後に「ローディング」と表示されてBORが強制終了してしまいます。他にもパッチが必要なのでしょうか?
900: 2015/06/11(木)14:51 ID:e8nTr+TJ(1) AAS
Rocket Viper2メチャおもろいけど、最後のボス倒せないバグはなんとかならないものか
901(1): 2015/07/09(木)18:26 ID:Jjbj0KJG(1) AAS
kt住江氏のMOD、久々にプレイしたら楽しいわ
同じMOD製作者としては、すごく勉強になります
まだ、生存していらっしゃるかしら・・・
902: 2015/08/09(日)06:42 ID:CYIBc9SJ(1) AAS
SUPER Final Fight GOLD おもしれー
903(2): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/08/10(月)00:51 ID:SPjq/wQ9(1/2) AAS
お久しぶりです、皆様。kt住江です。
今夏も変わらず、新作MOD開発に勤しむ今日この頃。
今年2月に完成したMODのアドレスを、うっかり張り忘れてしまいましたので、
6か月遅れですが、ここに紹介します。
外部リンク:www1.axfc.net PASS:109612
『コテハンファイト 〜 男子禁制編 〜』
AA界隈の絵師コテさんや職人コテさんで物語を構成した、ベルトアクションゲーム。
前作『カオスファイト』の続編的な作品となっています。
904: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/08/10(月)00:56 ID:SPjq/wQ9(2/2) AAS
>>901さん
プレイありがとうございます。わしはこの通り、ご健在です。
現在は海外製『くにおーくんのチリ大冒険』のような、
くにおくんMODのオリジナルシナリオの企画を練っています。
今年中には公開できるようにしたいですね。
905(1): 2015/08/31(月)09:41 ID:sFRgSYPt(1) AAS
>>903
ありがたや〜
kt住江氏、おつかれっす
906(1): 2015/09/01(火)15:10 ID:ZLSvyEzE(1) AAS
>>903
コテハンファイト、前作からの
パワーアップが感じられる作品ですね。
ボリュームたっぷりでありながら、
飽きさせない工夫が随所に見受けられる。
907: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/09/12(土)12:48 ID:6/lf8Tgp(1) AAS
>>905さん
ありがとうございます。
このスレはじめ、色々な方々にプレイしていただき、
製作者として冥利に尽きます。
>>906さん
ありがとうございます。
とにかく中だるみしないよう、各面に工夫を凝らしました。
個人的に気に入っているシーンは、3面後半で敵がドアを突き破って登場するシーンです。
次回作のくにおくんMODは、ようやく全体的なシナリオが出来上がりました。
後日、予告となるOPのGIF画像をアップしますので、
僭越ながら宜しくお願いします。
908: 2015/09/21(月)10:40 ID:Cb7nop/N(1) AAS
それは楽しみ
909(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/12/31(木)23:40 ID:gkYkgaEy(1) AAS
お久しぶりです、皆さま。kt住江です。
突然の報告ですが諸事情により、現在開発中の新作MODの完成が2015年内ではなく、
少なくとも、来年の3月まで延期するコトになってしまいました。
皆さま、特にGIF動画を楽しみにしてくださった908さん。
大変申し訳ありません。
ゲームの開発自体は、少しずつ進んでいます。
今作の物語は↓スクリーンショットのように、
くにおくんがアメリカを舞台に喧嘩するベルトアクションになる予定です。
外部リンク[html]:www.dotup.org 1693
2016年は、新作BORの3月完成を目指して頑張りたいと思います。
910(1): 2016/01/04(月)21:45 ID:iDD6TjNF(1) AAS
>>909
GIF消えてるみたいですが、ご無事で何より
応援してますぞ〜
911(1): 2016/01/08(金)08:06 ID:9nFHs4QO(1/2) AAS
OpenBoR ManualのサイトがSyntaxErrorと出て閲覧できないのですが引越しなどされたのでしょうか?
どなたかご存知ありませんか?
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