[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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878
(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/11/08(金)07:17 ID:YvQoW3JG(1) AAS
去年の10月に『ギコタク外伝』を開発した、kt住江だよ。
色々あって、先月末まで開発から離れていたけど、ようやく復帰できた!

外部リンク:www1.axfc.net P:12300

現在、新しいMODの開発中。開発率は15%くらい。
なんとか、今年までには完成させたいけど、
俺の他にMOD製作者は、誰かいないかな?
879
(1): 2013/11/18(月)11:14 ID:xwFBWtj3(1) AAS
>>878
おかえりなさいませ

製作者、名乗るにはまだまだですが
いちおーココに1名いますよ
880
(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/11/24(日)13:03 ID:PNba3OKH(1) AAS
>>879
おぉ、開発を続けている同志がいてくれて、実に嬉しい!
因みに、879さんはどんなMODを作っているのかな?
881: 2013/11/25(月)18:35 ID:/RG9RmTC(1) AAS
>>880
キホン、自分の好きなアニメをゲーム化する感じで楽しんでます
MODは作りなれてくるとマジで熱中してしまうなぁ
882
(1): sage 2013/11/28(木)16:42 ID:GX8Md49e(1/2) AAS
Bor落とそうとしたけど無かった
始めるのにはopenBorでいいの?
883
(1): 2013/11/28(木)16:42 ID:GX8Md49e(2/2) AAS
間違えた
884: 2013/11/29(金)15:53 ID:t78xqX47(1) AAS
>>882
>>883
公式サイトはCronoCrashになりました
落とすなら、まずは登録が必要です
885
(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/01(日)20:02 ID:6/zN4wmZ(1) AAS
おぉ、順調のようで安心したよ。
完成を楽しみにしているね。

外部リンク:www1.axfc.net P:109612

コチラは、こんな感じのOPのMODを作っているんだ。
作品コンセプトは、
『FC版、忍者龍剣伝のような、ストーリー性の強いアクションゲーム』

年末の完成を目処に、ただいま開発中。
886: 2013/12/02(月)22:45 ID:IdyL2mnY(1) AAS
>>885
背景のせいか、くにおくんっぽいですね
いい雰囲気DA☆
キャラ数、豊富で羨ましいわー
887: 2013/12/08(日)17:18 ID:ZvyS0d6e(1) AAS
とりあえずスクリプト勉強中...
不可能を可能にする、らしいね
888
(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/25(水)21:14 ID:enQJiFSE(1) AAS
なんとか、無事に完成させるコトができましたので、
ここに貼り付けます。

タイトル『カオスファイト』
外部リンク[zip]:up.karinto.in  P:109612
889: 2013/12/30(月)21:35 ID:WykTIpmK(1) AAS
>>888
丁寧に作りこんであるんで
しっかり遊べますな

背景で動いてるキャラ達がうまく雰囲気
引き立ててる気がします
890: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2013/12/31(火)23:18 ID:yRtw7hUY(1) AAS
プレイありがとう!
前作よりも、ステージ中の演出等を強化したので、
製作時間も大幅に増えたけど、
楽しんでプレイしてもらえたようで、良かった良かった。

来年も、もっと面白いMODを作れるように頑張ろう。
皆様も、良いお年を!
891: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/01/12(日)20:51 ID:Jv3xBYfg(1) AAS
2014年になり、早速新しいMODの開発に着手している今日この頃。
しかし未だに分からない重要なコトがあるので、スレのみんなに聞きたい。

それはsound、wav仕様の効果音で、まだMODで鳴らす方法が分からないんだ。
どうも、普通のwav(RPGツクール2000同封等)を入れてみても、全く鳴らないようで・・・
↑で公開した『カオスファイト』で使用している効果音は全て、
『Double dragon Extreme』等の既存MODからお借りして頂いているものなんだけど、
そろそろ、この状況から脱出して、思い通りの効果音を鳴らせるようにしたい。

誰か知っているヒトがいれば、僭越ながら回答をお願いします。
892
(1): 2014/01/13(月)19:12 ID:9ed6BN41(1) AAS
確かBoRは8ビット モノラル Wavという
低音質大容量なフォーマットじゃないとならなかった記憶がある
うろ覚えだから対応フォーマットは自分で調べてね
ファイルフォーマット判別ツールを使って正しいフォーマットを調べるのも手だ
893
(1): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/01/14(火)21:44 ID:KvDgPHWM(1) AAS
本当にありがとう!
>>892さんのお陰で、やっと好みのsoundを導入させるコトができた!

あぁ、モノラルにすれば良かったんだね・・・
今までずっと、8bitにしてwavにもしてあるのに、何故鳴らないのかと思っていたよ。
よく見れば、manualにもしっかり「mono」と書いてあった。
まさか、モノラルという意味だったとは・・・お恥ずかしい。

とにかくコレで俺の野望は、またより確実なモノになった!
今年は、更に自分好みの面白いBORの開発を目指して頑張るよ。
894
(1): Hekeunu 2014/05/04(日)07:45 ID:NXcDg1cr(1) AAS
Openborのゲーム作りたいんだけど何から始めたらいいの?
895
(1): 2014/05/05(月)19:01 ID:htPLjOTL(1) AAS
エロベルトスクロールアクションって・・・作ってもいいのかな?
(作ってフォーラムに投稿して良いのかどうかというのも含めて・・・)

実は作ろうかなーって思っていてさ・・・。
896: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/07/19(土)03:07 ID:BQc2Hw0u(1) AAS
こんばんは。
前のトリップを紛失してしまったので、新しいトリップで入りなおしたkt住江です。

ワケあって半年ほど、開発から遠ざかっていましたが、
今月から少しずつ、開発を進めていきたいと思います。
>>894さん、>>895さん、遅くなって大変申し訳ありません。
同じ、日本でのBOR開発者同士、一緒に頑張りましょう!

それと、去年のクリスマスにアップした
『カオスファイト』のリンクが切れていましたので、
新しくアップし直しました。

外部リンク[zip]:www1.axfc.net  PASS:12300
897: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2014/07/30(水)03:38 ID:MRnZ1Xjd(1) AAS
4年間使っていたウィンドウズ7PCが壊れたので、
先月、最新のウィンドウズ8PCを購入したのですが、
予想外のトラブルの発生により、このままではBeats of rageの新MOD開発に、
大きな障害が残ってしまいます。

BGMの録音関連のトラブルですが・・・今、この場にどなたかいませんか?
898
(1): 2014/11/30(日)16:27 ID:0b6bcRV8(1/2) AAS
ハイパーファイナルファイトをやっているのですが、背景がプールのステージから先に進めなくて困っています。
899: 898 2014/11/30(日)16:28 ID:0b6bcRV8(2/2) AAS
敵を倒した後に「ローディング」と表示されてBORが強制終了してしまいます。他にもパッチが必要なのでしょうか?
900: 2015/06/11(木)14:51 ID:e8nTr+TJ(1) AAS
Rocket Viper2メチャおもろいけど、最後のボス倒せないバグはなんとかならないものか
901
(1): 2015/07/09(木)18:26 ID:Jjbj0KJG(1) AAS
kt住江氏のMOD、久々にプレイしたら楽しいわ
同じMOD製作者としては、すごく勉強になります
まだ、生存していらっしゃるかしら・・・
902: 2015/08/09(日)06:42 ID:CYIBc9SJ(1) AAS
SUPER Final Fight GOLD おもしれー
903
(2): kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/08/10(月)00:51 ID:SPjq/wQ9(1/2) AAS
お久しぶりです、皆様。kt住江です。
今夏も変わらず、新作MOD開発に勤しむ今日この頃。
今年2月に完成したMODのアドレスを、うっかり張り忘れてしまいましたので、
6か月遅れですが、ここに紹介します。

外部リンク:www1.axfc.net  PASS:109612

『コテハンファイト 〜 男子禁制編 〜』
AA界隈の絵師コテさんや職人コテさんで物語を構成した、ベルトアクションゲーム。
前作『カオスファイト』の続編的な作品となっています。
904: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/08/10(月)00:56 ID:SPjq/wQ9(2/2) AAS
>>901さん
プレイありがとうございます。わしはこの通り、ご健在です。
現在は海外製『くにおーくんのチリ大冒険』のような、
くにおくんMODのオリジナルシナリオの企画を練っています。
今年中には公開できるようにしたいですね。
905
(1): 2015/08/31(月)09:41 ID:sFRgSYPt(1) AAS
>>903
ありがたや〜
kt住江氏、おつかれっす
906
(1): 2015/09/01(火)15:10 ID:ZLSvyEzE(1) AAS
>>903
コテハンファイト、前作からの
パワーアップが感じられる作品ですね。
ボリュームたっぷりでありながら、
飽きさせない工夫が随所に見受けられる。
907: kt住江 ◆/VMXjFOJew 2015/09/12(土)12:48 ID:6/lf8Tgp(1) AAS
>>905さん
ありがとうございます。
このスレはじめ、色々な方々にプレイしていただき、
製作者として冥利に尽きます。

>>906さん
ありがとうございます。
とにかく中だるみしないよう、各面に工夫を凝らしました。
個人的に気に入っているシーンは、3面後半で敵がドアを突き破って登場するシーンです。

次回作のくにおくんMODは、ようやく全体的なシナリオが出来上がりました。
後日、予告となるOPのGIF画像をアップしますので、
僭越ながら宜しくお願いします。
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