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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 03:01:51 ID:CdH7LZBl Thinkpadの390買ったけど、ツナイデント付けても反応無しだから、 これはコントローラの認識だめだったっぽい。 でも、>>584の言ってたとおり音は完璧に鳴った。これからMugenと BOR入れまくって滅茶苦茶遊んだろ。 584サンクス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 23:05:06 ID:ZJm599B9 俺はPenII400のThinkpadでHD9GBのメモリ192M。 コントローラはMugen Dosで2個とも認識、 Borだとひとつだけ認識という結果だった。 とりあえず偉い人GJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/02(木) 23:16:33 ID:MzEP7+WC すいません、ダブルドラゴンエクストリームをやりたいんですけど、どうやって起動させるかまったく分からないんで起動の手順をおしえてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 01:37:04 ID:l+LF/QGm >>597 説明しにやってきましたよ。 まずDoubledragonextremeのMODをダウンロード。 続いてOpenborのDOSもしくはWINをダウンロード。 双方の解答したファイルを同じフォルダに全てぶち込む。 そしてMODファイルのほうはBor.pakにファイルをリネーム。(そのままでOKのもある。) で、実行ファイル押せばすぐに遊べるでよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/03(金) 19:28:15 ID:mgJDeet1 あの、Openborってかいてあるのはわかるんですけど、そのDOSとWINってのがどこにあんのかわからなくて・・・素人ですいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 23:54:58 ID:wCAn2BwY Bor generationのEngineのところにいけばOKよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/04(土) 23:08:39 ID:/FXj6vyo とりあえず起動はしたんですけど、なんか音が汚ないんですけどどう対処すんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/05(日) 00:10:08 ID:t9BUKm+5 >>601 XPだったらOpenborwinの方で起動してみれ。 XPでDOSはもともとサポート外なんで音が出ただけマシな話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/05(日) 00:29:27 ID:EOnTEUZr >>602winのほうで起動してみたら前よりは綺麗になりました。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/05(日) 05:27:47 ID:54uENeyt >>603 今更言っても遅いけど、>>583あたりから読んでいけば 何度も質問する必要ないのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/08(水) 00:59:01 ID:6dn3Vo3n 最近BOR動きがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/08(水) 01:44:20 ID:GVYmKjAX オラはWin-OpenBor 4-Player Wide Screen Versionで起動しようとしてもオープニング画面から動作がすごい スローになってしまってプレイできません。自分はXPで同じくDoubledragonextremeをプレイしたいのですけど・・。バグなのかな? Win-OpenBor 4-Player Latest Betaの方でもDirectXエラー・・とか出てしまって出来ません・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/08(水) 19:07:33 ID:fbtBT9vb >>606 仕様です。って冗談はさておきOpenbor winのワイドスクリーン のはまだまだ開発段階のようだから未発達のところも一杯なわけよ。 実際俺ももたつきに相当いらついたもんさ。 一瞬ハイレゾに対応したのかと勘違いして大興奮したけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/11(土) 04:15:00 ID:1zGKEd2h よぉみんな久しぶり。なんかWinかDosかでもめてるみたいだが、現状で 一番安定しているのは結局のところDOSなのよね。そこでとりあえずDOSの エミュがあったので↓いっとけ!! http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1&begaming_website_session=385a360586ee04366568cbcd6a6c672d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/12(日) 03:15:16 ID:VbD8r1W5 >>608 それ滅茶苦茶重い。VirtualPCで我慢しとけ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/17(金) 01:24:58 ID:DqFmrn4D VirtualPCって今どこで売ってるの?俺98とりあえず入れてみたいのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 01:06:19 ID:GrLafriG パソコンショップいったらOSとセットで売ってるはずだが。 ただ、担体で売ってほしいってのが俺の本音なんだがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 18:45:09 ID:ZOeTj9F7 なんかイマイチだな 結局ツール作って作ると似たようなゲームしか作れないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 02:12:54 ID:VcJ5KLLr >>612 最近キャラエディターが出来たよ。 ここらへんでようやくMUGENと同じ立ち居地に来たわけだ。 デフォのBORだと同じようなゲームしかできないけど、OPEN BORだと、武器所有はできるは、パイルドライバーOKだわ、上 下の行動範囲の幅が自由に設定できるわで、かなり自由度が あがる。4人同時プレイもできるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 14:28:57 ID:PVGmmmIa >キャラエディター ちょちょちょっとそれくわしく教えてくれないか? 音もまともに鳴るようになったし、頑張ってるな、開発陣。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 17:34:52 ID:7CzCj6gn >>613 いつの間にそんなに進化してたんだ また触って見たくなったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:12:35 ID:VcJ5KLLr >>614 つhttp://www.borgeneration.com/kirby2k/BOR_CHAR_EDIT_V71.ZIP とりあえず堪能してくれ。俺もがんばってMOD開発始めてるでよ。 しかし、エディターでファイナルファイトアポカリプス2nd(←タイトル長!!) のキャラ開いてみて改めて思ったが随分と複雑な作りしてるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:26:03 ID:7CzCj6gn >>616 kirby2kなんてディレクトリが無い訳だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/22(水) 23:43:05 ID:VcJ5KLLr >>617 作者の名前だけど。 というよりクリックしてから文句言ってくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:45:25 ID:VcJ5KLLr ありゃ?直リン禁止だったのかな? それじゃリンク張りなおし http://www.borgeneration.com/forum/viewtopic.php?t=245 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:50:36 ID:7CzCj6gn >>619 疑って悪かったフォーラムも見るべきだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/23(木) 02:02:41 ID:5paPT6vz >>619 スゲースゲー!!ってかマジすげーなおい。 張り切って俺もモッド作るかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/621
622: 614 [sage] 2006/11/23(木) 23:01:44 ID:FpVd8UCs >>616 サンクス!マジでやる気だねぇ、開発陣。 >>616のMODも期待してるよ、がんばれヽ( ´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 04:49:15 ID:SCB9wIWQ 攻撃が当たった時のエフェクトについてはいろいろ設定出来るけど 攻撃を出した時のエフェクトは、予めキャラクターに直接エフェクトを 重ねた画像を用意しておくしかないよね? アポカリプス2ndのように飛び道具を使って表示する方法はあるけど これだと好きなだけ使えない。 それとも他にいい方法があるだろうか。 キャラとエフェクトを別個で管理できて、アニメーション毎に 表示出来るコマンドがあれば、画像編集や動作の調整が 楽になると思うんだけどなぁ。せっか
く透過処理出来るんだし。 今後のアップデートに期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 05:03:04 ID:SnSjMlKt アポカリプス2nd Editionなんだけど、 起動しようとしたら Command 'nolost' not understood in file 'data/models.txt'! と出て、解凍して中身見たんだけど俺作った事ないんでよくわからなくて、 エラーの出る記述だけとりあえず消して圧縮しなおして確認してたんだが、 起動する度に次から次へと違う記述のエラーが出るもんで対処しきれない。 遊べてる人いたらどうやって起動したのか教えてくれないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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