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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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487: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/09(金) 02:49:53 ID:6/+Xkfm6 ほうほう、遊んでみたがRage of the streetsよりバージョンダウンしてるのな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/09(金) 06:59:35 ID:s354f03J 長い。一時間15分くらいのところでゲームオーバーになってしもうた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/488
489: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/10(土) 03:21:41 ID:CNptpEIl マジで!?1時間15分もあるの?それ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/11(日) 00:37:45 ID:LkioYQxO なんかたりぃなぁ。1時間15分って・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/490
491: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/11(日) 21:56:30 ID:0IDIBxPc 長いな。だらだらと、でもそれがBORの醍醐味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 17:42:38 ID:V1YC+ZPh コンティニュー数増やすことできない? どうしても一時間過ぎくらいでゲームオーバーになる。 ステージ6?か7のピストル撃ってくる敵が出るとこくらいまでは遊べた。 後半バグってるシーンあるね。上に上昇するエレベーターで 右端だけが空いてるとこ。あそこに投げ飛ばすと敵は落下するんだけど 自分は宙に浮いてる。また、敵も歩いてくると宙に浮く。 まあ商用ゲームじゃないからべつにいいちゃいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/13(火) 01:04:10 ID:lrilhwPD PaxextracterでMODを解凍して、中のlevelsのテキストファイルを 開いてcreditsの欄を任意の数字に入れ替える。(credits 5→credits 10) その後BoreditでPakファイルに圧縮後また実行ファイルと一緒の 場所に置いて起動すればOK!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/14(水) 02:59:49 ID:akhtpveg それでやると隠し要素もOPENに出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/14(水) 19:53:23 ID:o1J8yWps ちょいと質問させてくれ。 少し前までオリジナル(演出周りは版権モノだけどさw)のMODを 作っていたのだれけど、Win2k/XP上でWin版beta6を動作させると、 "Sound_Effect_Manager_Play(): Internal error in sound-engine: sound_engine->PlayEffect(0.0) generates ErrCode" というエラーを吐いてプログラムが強制終了することがあったんだ。 どうも効果音をバリバリ鳴らしまくる状況になると落ちていたみたい。 コントロールパネルからサウンドデバイスのアクセラレータレベルを下げると、 エラー発生の頻度は下がるような気はするけれど、確実に防ぐことはできない。 Win95/98互換モードで動作させると、今度はBGMが正しく再生されない。 3秒あたりで途切れる→頭から再生しなおし→3秒あたりで。。。(;´Д`) DOS版の各種Ver.で動作させると、全体的に挙動がアヤシイ。 fpsがブレまくりで、BGMも全く再生されない。 互換タイマをハードウェアエミュレーションさせると、 スピードは正常になるけれど、やっぱりBGMが再生されない。 VDMSoundやDOSBoxを噛ませて動作させても、これらの症状は変わらず。 OpenBORで動作させると、ステージ画像の表示(Y軸)がズレる。 画像サイズの指定で、オリジナルエンジンと異なる部分があるのかもしれない。 敵キャラのジャンプの軌道もオリジナルと違うし、細かいところだと、 Obstaclesのhealth記述を無視すると、破壊できない障害物になってしまう。 作りなおす気力がないので、 OpenBORを使わずに解決できたらなぁと思っているのだけれど、うまい方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/495
496: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/14(水) 20:33:03 ID:sbBrvhuL 効果音はデフォのBORは32種類以上は登録できまへん。 YouはShock? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/496
497: 495 [sage] 2006/06/14(水) 21:25:42 ID:o1J8yWps >>496 キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆ 全く気にしてなかったよthx! >>300を見るとOpenBORも面白そうだね、ちょっとヤル気出てきた。 俺の鼓動、速くなる〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/15(木) 00:38:05 ID:KDky+Hk9 >>495 そうそう。DosのBORはXPでは愛称最悪だよ。 そこで、朗報。BOR動作のための最強のPC環境開発方法。 ・PCショップで中古のThinkpad(1万円台の)を買う。 詳細:昔のThinkpad(PentiumII400mhzレベルの奴)は内臓サウンドが サウンドブラスター互換なんでMugenとBorにぴったりの環境だったの。 音なんかバリバリなるし、キー設定も完璧に出来るしね。 俺はこれにWin98入れてMugenとBor専用機にしてる。HD4GBもあれば 自作のMODぐらいは余裕で作れるしね。 ・ConnecticsのVirtualPCを使ってWin98を起動。 これは昔のサウンドブラスターをエミュレーションしてくれるので、 音に関しては申し分なし。しかも、DOSBORも問題なく快適に動く。 しかも、一番凄いのはVirtualpcの機能を使ってWindow表示できるところ。 まぁ、一番のお勧めはThinkpadとUSBのCD-RWドライブの二連コンボ。 これでDCあったらもう最高。 おりゃ、全部で2万強ですんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/498
499: 495 [sage] 2006/06/15(木) 01:19:55 ID:9a2q3wXC >>498 これまたサンクス! ゲームの為だけにデュアルブートを整えるのもなんだしイイネ(・∀・) 事情があって複数のNT環境で動作できないとマズイから、OpenBORwinを触ってみることにしたのだけれど、 純粋に楽しむにはかなり快適な構成ですなウラヤマシス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/15(木) 01:40:52 ID:KDky+Hk9 VirtualPCはOS上から直起動できるエミュなんで便利ですよ。高いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/15(木) 07:28:28 ID:rD1xGmD+ マシンの相性でなければ、OSを変えたいだけなら モービルラック(モバイルラック)があります。 家はこれでXPとMeを使い分けてる。Meは自作プログラムが 動くかのテスト用…といいたいけど、引っ越し中。 HDDを取り替えるだけだから場所も取らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/15(木) 23:46:32 ID:KDky+Hk9 モービルラックね。まぁそれも悪くないが、取替えとHDD管理の手間 コスト面(HD2個所有)を考えるとやっぱバーチャルPCが一番かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/502
503: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/16(金) 17:30:55 ID:lMz9uiES とりあえず495という日本発のMOD製作神に期待age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/503
504: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/17(土) 03:27:44 ID:pbuN0S9u 俺も期待AGE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/504
505: 495 [sage] 2006/06/17(土) 18:35:10 ID:bdwu63QL チョ、チョットマッテマッテ(;´Д`) 海外の神みたいに凝ったものは作ってないし、 キャラ画像に実写を使ってるから配布は堪忍。スマンヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/505
506: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/17(土) 23:42:44 ID:pbuN0S9u タノシミニシテタノニ・・・ スクリーンショットぐらいみせてくりゃれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/506
507: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/18(日) 02:07:00 ID:AzG9X0Ki 同意。俺もみてみたかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/507
508: 495 [sage] 2006/06/18(日) 23:50:17 ID:8XN1rrbi 期待させるような発言してしまってゴメンナァ(´Д`;) 内輪向けに作ったものだし、大したものではないから忘れてくれい スクリーンショットならなんとか。。。モザイク付きなのは許して ttp://up.isp.2ch.net/up/8d1681c26a4b.zip 粘着気味なのでそろそろ名無しに戻りますノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/508
509: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/19(月) 14:03:12 ID:yuUdhaLi うはっ!!テラスゴス 海外のサイトよりかっけーじゃねーか!!KFXとかで情けない実写を よく見るがこれはえらい気合の入りようだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 14:53:14 ID:cAbpHTbx >>508 sugeeeeeeeeeeeee!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/510
511: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/19(月) 23:47:06 ID:GuJchABS >>508 suge−−−−−−−yo!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 01:01:30 ID:v4EBfVoN >>508 いいなー、すごい面白そう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/512
513: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/20(火) 01:33:21 ID:XQhxvHya >>509-512 よっしゃ!!俺たちもオリジナルのMOD作るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/513
514: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/20(火) 13:22:47 ID:QMkklnyY よし!!絵のほうは任せた!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/514
515: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/21(水) 00:36:39 ID:QDQLREHf じゃ、音楽のほうはお前がやれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/515
516: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/06/21(水) 10:15:46 ID:7vL3kAgP 効果音の準備はおまえに頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/516
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