[過去ログ]
■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 13:10:25 ID:BNfONX8L >63 ありがトン。 Super4は4.1/4.2アップデータでUV座標つきobj書き出しが可能に なりました。メタセコへ持っていく時はlwo2(面・色・テクスチャ) で書き出すと、ポリゴン表裏面の再設定の手間が省けて便利です。 GameSpace/MilkShapeへ持っていく時はlwo(LW5.4までのデータ しか読めないよと警告が出るので)/マップもつけたい場合はobjと 使い分けられる様に。 フリーウェア版から乗り換えたばかりなのでゲーム製作に必要な 機能のイロハはまだ勉強不足です。すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/64
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 554 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s