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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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387
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385
2006/10/11(水)06:43
ID:jkLFT3z3(1/2)
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387: 385 [sage] 2006/10/11(水) 06:43:17 ID:jkLFT3z3 >386 そりゃ、オレもゲーム会社の社員だからそれぐらいわかるよw 会社にいてフリーのソフトで作ってる人なんて今まで一人しかみたことないし。。 Maya とか XSI があるならメタセコなんて使う理由無いからね。 ・・・ってオレの文章が悪かったね orz 最初の「ゲーム会社の社員とかいるのかな?」ってただ単純にこの板が同人専門なのか業界の人も結構いるのか知りたかっただけなんです(´・ω・`) なんか業界人向けの話題が少ないような気がしたので。 質問の意味は、個人での Maya とかの普及率を知りたかったのと、 業界のボトムアップに何か貢献できたらなって意味で、 ゲームを作る上でモーション付けがネックになっているのならなんとかできないかなー?って思ったワケなんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/387
そりゃオレもゲーム会社の社員だからそれぐらいわかるよ 会社にいてフリーのソフトで作ってる人なんて今まで一人しかみたことないし とか があるならメタセコなんて使う理由無いからね ってオレの文章が悪かったね 最初のゲーム会社の社員とかいるのかな?ってただ単純にこの板が同人専門なのか業界の人も結構いるのか知りたかっただけなんです なんか業界人向けの話題が少ないような気がしたので 質問の意味は個人での とかの普及率を知りたかったのと 業界のボトムアップに何か貢献できたらなって意味で ゲームを作る上でモーション付けがネックになっているのならなんとかできないかなー?って思ったワケなんです
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