[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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278: 2006/01/02(月)18:57 ID:LC+BjV4v(2/2) AAS
>276
画像リンク

こういうテクチャ当てはめる機能あうだろ、ソレ使え
279: 2006/01/02(月)19:01 ID:c0iq/dSi(5/5) AAS
あったあった
UVWモディファイアね

UVっていうから紫外線でも編集するのかと思った

あろがとよ!!!
280: 2006/01/02(月)22:37 ID:1+57LG8c(1) AAS
UV編集メンドイな!
281: 2006/01/02(月)22:53 ID:GPUDSoqW(1) AAS
UVカットファンデ!
282: 2006/01/03(火)00:23 ID:4usH3T8G(1) AAS
盛り上った隙に質問なのだが、
gameSpaceの日本語チュートリアルサイトって無い?
283: 2006/01/03(火)00:30 ID:9GyAyU1c(1) AAS
ぐぐってないならない。
がんばれ
284
(1): 2006/01/03(火)13:42 ID:C7xauQCj(1) AAS
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/03(火) 13:41:18 ID:1T8HM6D7
ドングルころころドングルこ
お池にはまってさあ大変

以上の歌にもあるように、ドングルなくしました。
どうすればいいですか。
285: 2006/01/03(火)13:52 ID:/V5oIo2f(1) AAS
>>284
メーカーに問い合わせれば一発じゃね?
286: 2006/01/03(火)21:50 ID:zsy4k1rk(1) AAS
池にはまったことは書かれているがなくしたとは一言も
287: 2006/01/09(月)09:37 ID:aWgct96k(1) AAS
まず部屋からドングルを探すんだ。物理的に消滅する確率は果てしなく低い。
288
(1): 2006/01/09(月)14:19 ID:pUS+SJOz(1) AAS
ドジョウが出てきてドウジヨウ
289: 2006/01/09(月)17:00 ID:zIJyz9SA(1) AAS
↑↑↑↑↑↑↑
290: 2006/01/25(水)19:56 ID:NY4CeKAS(1) AAS
寒すぎ
291
(1): 2006/01/29(日)19:34 ID:xr0qwVly(1) AAS
OGRE(外部リンク:www.ogre3d.orgで提供されているblenderのエクスポータが、
スキンアニメーションもエクスポートしてくれることを確認しました。
OGREのサンプルプログラムで再生してみましたが、見た感じほぼ完璧に再生されているようです。
OGREはminGWからも使用できるので、無料で3Dゲームを開発したい人には良いかもしれません。
292: 2006/02/21(火)21:41 ID:lctDp/Wx(1) AAS
>>288
あははーっ
293: 2006/02/26(日)14:56 ID:57Y3tbVp(1) AAS
>>291
お、なかなかいいかも
294
(3): 2006/03/01(水)21:53 ID:LAxQzIHB(1) AAS
BCCで今から始めるなら何が良いと思う?
295
(1): 2006/03/01(水)22:20 ID:fRaY6hRH(1) AAS
>>294
TWINTAIL LOVERS.
外部リンク:www.twin-tail.jp
metaseq.net
外部リンク:www.metaseq.net
296
(2): 2006/03/02(木)12:27 ID:YpYz8aJ8(1) AAS
>>243
>BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。
日本はレベル低いから使用者は少ないが、GIMP使ってる人結構います。
海外ではハリウッドでもGIMP使ってるし。
297: 2006/03/02(木)12:33 ID:6vWRYb7y(1) AAS
くまー
298: 294 2006/03/02(木)20:13 ID:v1FcjYHJ(1) AAS
>>295
少しやってみたけど、この組み合わせでアニメーションって出来ない?
299
(1): 2006/03/02(木)23:21 ID:r1NT+bFK(1) AAS
モデル出力不可。
あとは、自分で調べろ
300: 2006/03/03(金)06:37 ID:0VBU+jLK(1) AAS
>>296
岩手でも使ってるYO!
301: 294 2006/03/03(金)07:04 ID:xn/3DijF(1) AAS
>>299
サンクス
302
(1): 2006/03/04(土)17:52 ID:21toyYwx(1) AAS
> 海外ではハリウッドでもGIMP使ってるし。
ゲラゲラ
303: 2006/03/04(土)20:09 ID:BuBAX29H(1) AAS
win版はちょっと安定性がなぁ・・・>GIMP
304: 2006/03/06(月)06:57 ID:EQZZxEKY(1) AAS
>>302
あれ使ってたんじゃ?LINUX盤だけど
305: 2006/03/06(月)09:29 ID:fzJsCicg(1) AAS
そりゃぁ人口も多いし一人ぐらい使ってるだろ
306: 2006/03/06(月)13:28 ID:/5ZGe2tL(1) AAS
gimpでもこっちだった
FilmGimp(CinePaint)
307: 2006/03/23(木)02:02 ID:9M3g89JF(1) AAS
けっこう使ってるよ。
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