[過去ログ] NScripterスレ Ver2.00 (1001レス)
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(2): 04/04/22 20:15 ID:nVxhnofX(1) AAS
なんか変な方向に話が進んでるけど、Nsc使おうが、吉里吉里使おうが、
結局はどこまでカスタマイズできるかでしょ?
スクリーンショット付きセーブとかを難しいとか言って逃げる奴はどうせ
どのツールを使っても完成まではいけない。

自分はどっちも使えるから言えるのだが、新しいゲームを作ろうとした時に
Fateのような物を作れると思って吉里吉里を進めてくる人が少なくないのが困る。
あれはカスタマイズの結果。Nscでも手間をかければ近い物は作れるし、
吉里吉里ではにはにを作ろうとしたら、これも手間をかけなきゃ作れない。

折角スクリプトを使うのだからここのスレの住人にはただの紙芝居を作るのではなく、
大変だけどカスタマイズをやってみて欲しい。ただのノベルが劇的に変わるよ。
22: ミーは開発中のものです。 04/04/22 20:23 ID:64AmLrhd(2/3) AAS
>>21は、>>19に対して。
前に書いた気もするが、ぼくはFateの演出がウザそうだから買わなかったようなものだ。
(体験版はプレイしてみたけど)
いっそアニメでも作ればいいのに。と思ったらアニメ化の話が出てるし。

>>20
ゲームだから、遊べることが一番だな。
39
(4): 19 04/04/23 00:45 ID:q61HFiYK(1) AAS
もしかしてこのスレには一人でシナリオからスクリプトまでこなす人が多いのかな?

俺は同人ながらきちんと売り物にするゲームをチームとして何本も作ってきたが、
餅は餅屋の格言通り分業制で作ってきて成果を上げてきた。
こんな簡単なスクリプトで分業制かよって思う人もいるかもしれないが、
やってくれる人に不満の出ないものをシナリオの片手間で組める人が何人いるだろうか。
ここのところ客側の目も肥えていて、エロゲ板なんかを見ればわかると思うが、
システムも重要なポイントとする人は少なくない。システムで買う人はいなくても
システムのせいで離れていく人は意外といる。ホイール対応とかは
みんなが思ってるよりずっと需要もあるし、無ければ当然のように文句が出る。

結局言いたかったことはノベルだからといってシナリオだけで勝負なんて甘いってことと、
Nscでもなんでも一緒だけど、どうせ作るのならこだわろうよってこと。

>>25
言葉足らずすいません。>>15と同じく見切って言い残してく人のセリフに対する反論です。

>>26
音楽に同期をとる感じで、途中から自動で読み進んでEDに行ったりするって感じの
演出とかいろいろと使えそうな機能だと思います。

>>35
自前のエンジンでは納得のいく出来になるまでバグ取りなど大変な罠。
かといって人のプログラムに手を加えるのも気が遠くなる・・・。
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