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NScripterスレ Ver2.00 (1001レス)
NScripterスレ Ver2.00 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
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956: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 13:29:50 ID:a5+yZtlE プレイする側からしたら、常に背景がスクロールして 人物が拡縮するなんて考えただけでもうざそうだ…。 でも試みとしては面白いと思う。 しかしそんな特殊な仕様をここで話して身元バレは大丈夫か。 常に上げてるから宣伝も兼ねてるのかもと言う気がしなくもないが。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 14:40:13 ID:/SVdpZoG このスレの連中はなんで身元がバレるのをそんなに恐れてるんだろうね? 自分は散々参考サイトとか言って他人の作品晒してるくせにさ。 ようするにヘタレ作品を酷評されるのが怖いんだろ? 正直に言えよ? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 15:02:01 ID:6iUea2/M たまにこういう人いるねw http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 15:05:15 ID:mw3oXnnr ちゃんとできてる人間は別に晒す必要も 他人に晒させる必要もないんだけどね。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 16:46:40 ID:PeVwoVjz 957や957的発言は以下放置で皆さんヨロシク。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/960
961: 936=942 [sage] 04/11/04 18:01:24 ID:HfTQRQZc すみません、このスレを知ったのが936で初めてだったため 専プラのsageチェックを入れるの忘れてました…… 宣伝でも何でもないんですが(´・ω・`) >955さん スクロール、できるんですね。 やはり工夫は必要なようですが。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/961
962: 961 [sage] 04/11/04 18:07:38 ID:HfTQRQZc また、自分の不注意でスレの皆さんに不愉快な思いをさせて申し訳ありませんでした。 いきなりの質問でも親切に応えていただき参考になり、また大変助かりました。 とりあえずお詫びとお礼を残して、名無しに戻ります。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 18:35:17 ID:/SVdpZoG >>962 ゲーム作製はやり抜く事が大切です、最後まで頑張って是非作品を完成させて下さい。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/05 09:09:57 ID:/F7JbSrt >>960 そうやって逃げるから、余計957的発言の重みが増すんだよ。 そのものズバリじゃん。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/05 09:52:20 ID:Ep8bzWPu >>964 はいはいありがと。 では、何事も無かったように次行ってみよう! http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/05 13:25:52 ID:T2vCmycB まっさきに釣られて 「スルーで」みたいな事言う奴 頭弱すぎに思う http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/05 13:55:04 ID:zkgdr5J5 公式BBSをチェックしる! 11/9〜10頃更新宣言! >今存在する問題 ってことは要望とかは駄目なのだろうか…。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 10:36:37 ID:/CqmIeuz 更新っつー事はサイトの更新だけ? それとも新バージョン出すって事なのかな?? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 15:00:14 ID:9XqmNl6N サイト更新は嫌い? 新バージョンは? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 19:23:30 ID:HKreV1Qq >>966 頭が弱いのはもちろんだけど、それよりむしろ 異常にこわがりなのが気になるよ。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 20:17:42 ID:oyqou4Zr と言うか、別に自分の作品を名乗るとか言うのはスレ的に関係ないと思うが? ここはNスクのソフトについて語るだけのスレだし。 そして、匿名掲示板で個人が特定できる様なエサを出す香具師はいないと思われ。 そんな香具師は「匿名vs個人特定」の怖さをわかってないヤツだし。 と言うわけで、どんなに煽ろうがこわがり扱いしようが、自分のソフトを出す香具師はいないと思うよ。 煽るだけ無駄にスレ消費になるんで、もうやめたらどうよ? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/06 20:25:31 ID:XP7p1Z19 ミーたんがいないとスレが盛り上がらないなあ。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 07:45:16 ID:J7K4jhrH システムカスタマイズ用に、変数とかスプライトとかボタン番号にエイリアス付けて管理してたんだが、 複合ボタンの制御文字列にエイリアス使えないから、結局管理できてない。 なにかうまい管理方法とかってある? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 14:36:34 ID:/21qigcT どうせ正体ばれたら威張れないからだろ? http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 14:48:01 ID:TdqebqwB >>974 いまの状況でいばってる人なんていないと思うが。 そう感じてしまう自分の劣等感を恥じるべきかと。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 16:41:57 ID:e5YGbwbo もう放っとこうぜ。 そういう発言もスレの徒花と言う事で無視しておこう。 そういう香具師らは、モニタの前でずーっと待っててもらおうぜ。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/07 23:42:38 ID:Fnx2mpVl >973 無理やり使おうと思えば使えるんでない? 文字変数に一個ずつ足してけば制御文字列は突破できそう 意図していることと違うならすまん http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 01:13:34 ID:e5cjMwjH 本家更新もありそうだし、そろそろ次スレかな。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 05:39:44 ID:put6RGWQ >>977 いや、意図する通りです。itoaで文字にしてaddで文字変数にぶち込む、をループ。 それでexbtnに使うってことね。たしかにこれなら行けるっぽいね。 nscripter触り始めて1週間くらいなんですが、 %iをカウンタにしたforループの中からサブルーチンに飛んで、そこでforループに%iを使うと 大変なことになる、とか、アセンブラみたいな気の使い方するね。これ。 テンプレにあるブラックジャック作ってる人とか、ほんとすごいよ。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 14:08:07 ID:kQBoU0xA 具体的にはどんな感じなのかな? 短いものでもいいから スクリプトの例を上げて説明して欲しいね、そういうのは http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 19:55:46 ID:VzXPioKk FOR文に限らず、サブルーチン内だけに通用する変数ってのを 定義できれば、「サブルーチン集」みたいのを作って配布とかもできるわけじゃん。 個人的にはオブジェクトなんかも作れると便利すぎてうれしいんだけど、 敷居が高くなっちゃって元も子もないとも思う。ていうか俺が挫折しちゃう。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/08 19:58:33 ID:MQtY7ii5 *sigh* http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 09:55:38 ID:Ljye6Y14 >>981 うーん、オブジェクトねえ… 俺も似たような事一度は考えた でも敷居ってのはやっぱサジ加減っぽい所あるからね 不意にそこを上げてしまうとついて行けなくなる人が出て来る事も まあ確かにありそうだ http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 11:22:40 ID:m2v/sqm8 うぜえ。 他のツールつかえよ。 http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 11:49:38 ID:Ljye6Y14 じゃあお前が使えよ それで解決だ http://pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/985
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