[過去ログ] NScripterスレ Ver2.00 (1001レス)
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949: 946 04/11/04 02:35 ID:VpEPgOhy(2/2) AAS
>>948
はぁ、なるほど。手間がかかってますね。
でも面白そう。今はNスク使ってるわけじゃないけど
ちょっと試してみたいと思った。
950(2): 04/11/04 03:00 ID:9ryC0R6/(1) AAS
>>947
>DRAW処理とは別なスプライト拡大縮小が欲しいところ
今のDRAWは現段階ではあくまで「デモ用」だからねぇ。
次世代Nscripterにでもならないと実装されないと思うな。
その機能があれば立ち絵要らないだろうし……。
>>948
あと背景も視線の方向によって少しスクロールしたりするね。
Nscripterであれやろうと思ったら、
別々の画像が必要になるんだよね……。
951(1): 04/11/04 04:36 ID:xznugLZJ(2/2) AAS
マブラヴのカメラパン、視線の変化分
ちゃんとゆがむんだよね、背景が。
あとキャラが怖がる時に小刻みに
震えたり。窓の外だけ雨がアニメで
降ってたり。その分重たいけど。
952: 936=942 04/11/04 05:27 ID:HfTQRQZc(1/3) AAS
draw使おうと思ったのは皆さんおっしゃるように立ちキャラの拡縮です。
まだdrawのスクリプトお試し段階だったんですが……なかなか難しいですねえ。
急なアップくらいだったらアップ画像とロング画像を用意して切り替えれば
いいような気がするし。
>950
あ、背景スクロールも考えてたんですが、もしかして画面サイズを越える画像を
スクロールはできないんでしょうか……_| ̄|●
953: 04/11/04 09:04 ID:0Fpp6x8o(1) AAS
次期Nスクって出るのかよ
954: 04/11/04 09:47 ID:9bojmwz3(1) AAS
機能だけ紹介するサンプルのような物を公式とかで作ってソース公開してくれれば説明早いのにねぇ・・
955(1): 04/11/04 12:49 ID:mw3oXnnr(1/2) AAS
>>951
ゆがむつっても背景画像をポリゴンみたいに扱って角度変えてるって感じだよね。
>>950
スクロールはbltかdraw命令でするんだろうけど、
もちろん画面サイズより大きなのでもできる。
ただ、それをそのまま背景として使う事はできないから、
スクロール前の背景画像とスクロール後の背景画像と
スクロール用の画像の三つが必要になるね。
例えば、右から左へスクロールするんだとしたら、
1)bg で"右を向いた画像"を表示する
2)draw で”右と左を含めた画像”をスクロールさせる
3)bg で"左を向いた画像"を表示する
という手順になる。
956: 04/11/04 13:29 ID:a5+yZtlE(1) AAS
プレイする側からしたら、常に背景がスクロールして
人物が拡縮するなんて考えただけでもうざそうだ…。
でも試みとしては面白いと思う。
しかしそんな特殊な仕様をここで話して身元バレは大丈夫か。
常に上げてるから宣伝も兼ねてるのかもと言う気がしなくもないが。
957: 04/11/04 14:40 ID:/SVdpZoG(1/2) AAS
このスレの連中はなんで身元がバレるのをそんなに恐れてるんだろうね?
自分は散々参考サイトとか言って他人の作品晒してるくせにさ。
ようするにヘタレ作品を酷評されるのが怖いんだろ?
正直に言えよ?
958: 04/11/04 15:02 ID:6iUea2/M(1) AAS
たまにこういう人いるねw
959: 04/11/04 15:05 ID:mw3oXnnr(2/2) AAS
ちゃんとできてる人間は別に晒す必要も
他人に晒させる必要もないんだけどね。
960(1): 04/11/04 16:46 ID:PeVwoVjz(1) AAS
957や957的発言は以下放置で皆さんヨロシク。
961(1): 936=942 04/11/04 18:01 ID:HfTQRQZc(2/3) AAS
すみません、このスレを知ったのが936で初めてだったため
専プラのsageチェックを入れるの忘れてました……
宣伝でも何でもないんですが(´・ω・`)
>955さん
スクロール、できるんですね。
やはり工夫は必要なようですが。
962(1): 961 04/11/04 18:07 ID:HfTQRQZc(3/3) AAS
また、自分の不注意でスレの皆さんに不愉快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
いきなりの質問でも親切に応えていただき参考になり、また大変助かりました。
とりあえずお詫びとお礼を残して、名無しに戻ります。
963: 04/11/04 18:35 ID:/SVdpZoG(2/2) AAS
>>962
ゲーム作製はやり抜く事が大切です、最後まで頑張って是非作品を完成させて下さい。
964(1): 04/11/05 09:09 ID:/F7JbSrt(1) AAS
>>960
そうやって逃げるから、余計957的発言の重みが増すんだよ。
そのものズバリじゃん。
965: 04/11/05 09:52 ID:Ep8bzWPu(1) AAS
>>964
はいはいありがと。
では、何事も無かったように次行ってみよう!
966(1): 04/11/05 13:25 ID:T2vCmycB(1) AAS
まっさきに釣られて
「スルーで」みたいな事言う奴
頭弱すぎに思う
967: 04/11/05 13:55 ID:zkgdr5J5(1) AAS
公式BBSをチェックしる! 11/9〜10頃更新宣言!
>今存在する問題
ってことは要望とかは駄目なのだろうか…。
968: 04/11/06 10:36 ID:/CqmIeuz(1) AAS
更新っつー事はサイトの更新だけ?
それとも新バージョン出すって事なのかな??
969: 04/11/06 15:00 ID:9XqmNl6N(1) AAS
サイト更新は嫌い? 新バージョンは?
970: 04/11/06 19:23 ID:HKreV1Qq(1) AAS
>>966
頭が弱いのはもちろんだけど、それよりむしろ
異常にこわがりなのが気になるよ。
971: 04/11/06 20:17 ID:oyqou4Zr(1) AAS
と言うか、別に自分の作品を名乗るとか言うのはスレ的に関係ないと思うが?
ここはNスクのソフトについて語るだけのスレだし。
そして、匿名掲示板で個人が特定できる様なエサを出す香具師はいないと思われ。
そんな香具師は「匿名vs個人特定」の怖さをわかってないヤツだし。
と言うわけで、どんなに煽ろうがこわがり扱いしようが、自分のソフトを出す香具師はいないと思うよ。
煽るだけ無駄にスレ消費になるんで、もうやめたらどうよ?
972: 04/11/06 20:25 ID:XP7p1Z19(1) AAS
ミーたんがいないとスレが盛り上がらないなあ。
973(1): 04/11/07 07:45 ID:J7K4jhrH(1) AAS
システムカスタマイズ用に、変数とかスプライトとかボタン番号にエイリアス付けて管理してたんだが、
複合ボタンの制御文字列にエイリアス使えないから、結局管理できてない。
なにかうまい管理方法とかってある?
974(1): 04/11/07 14:36 ID:/21qigcT(1) AAS
どうせ正体ばれたら威張れないからだろ?
975: 04/11/07 14:48 ID:TdqebqwB(1) AAS
>>974
いまの状況でいばってる人なんていないと思うが。
そう感じてしまう自分の劣等感を恥じるべきかと。
976: 04/11/07 16:41 ID:e5YGbwbo(1) AAS
もう放っとこうぜ。
そういう発言もスレの徒花と言う事で無視しておこう。
そういう香具師らは、モニタの前でずーっと待っててもらおうぜ。
977(1): 04/11/07 23:42 ID:Fnx2mpVl(1) AAS
>973
無理やり使おうと思えば使えるんでない?
文字変数に一個ずつ足してけば制御文字列は突破できそう
意図していることと違うならすまん
978: 04/11/08 01:13 ID:e5cjMwjH(1) AAS
本家更新もありそうだし、そろそろ次スレかな。
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