(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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339: 地震くま ◆JRSClMVoWo [] 2010/03/22(月) 20:06:03 ID:rZ0r5nTs >>337 心配してくれてありがとう。 いまから、メンボスレに書く文章を考えようとしていましたが、 いいタイミングで>>338の発言を見つけました。 >>338 名乗り出てくれてありがとう。 ↓下記のゲームのゲームシステムを模倣したものを作ろうとしています。 http://zak-pce.hp.infoseek.co.jp/manhole.htm (僕は上記ゲームをしたことがありませんが、 同じゲームシステムのゲームは分解して解析済みです。 ※「現在都市」、「宇宙船」、「未来都市」、「大航海時代」、「原始時代」で 構成されていました。) シナリオ内容は ?ケモノ ?同性愛的(エロ無し) ?主人公がかわいいクマさんと不思議な世界を旅する (クマさんの声を担当する人が20歳前半なので、 クマさんの年齢もそれぐらい) ですが、多分、実際のゲームを見ないと、どんなゲームかわからないと思います。 (>>338がよろしければ、お会いして説明したいぐらいです。) シナリオは『ゲームブック』みたいな形式になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/339
340: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/22(月) 20:07:15 ID:rZ0r5nTs ▼▼ シナリオの例 ▼▼ 冒険のはじまり 『マンホールと消火栓の絵を表示する。』 http://zak-pce.hp.infoseek.co.jp/manhole1.PNG ・マンホールがマウスでクリックできる。 マンホールをクリックすると 『マンホールからジャックと豆の木みたいな木がはえた絵を表示する。』 http://zak-pce.hp.infoseek.co.jp/manhole2.PNG 木をマウスでクリックできる。 木をマウスでクリックすると 『木の天辺の雲の上に到着した絵を表示する。』 ・XXがマウスでクリックできる。 ▲▲ シナリオの例終わり ▼▼ という感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/340
341: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/22(月) 20:13:30 ID:rZ0r5nTs ★★★ シナリオ試作品 ★★★ 10年間勤めた会社の最後の出勤日、最終日の仕事を終え、挨拶をし職場を後にする。 『会社の出口のドアの絵を表示する。』 ・ドアがマウスでクリックできる。 会社を辞めたものの、その後あなたは、自分のマンションにひきこもりました。 『自分の寝室の絵を表示する。』 ※ ゲーム中の表現では露骨に「万年床」の絵を描かない。 洋風の部屋が妥当。 ・置時計をクリックできる。 ・クマの縫いぐるみをクリックできる。 置時計は自堕落な生活をしている時刻、午後11時を指している。 『時計の絵をアップで表示する。』 ・時計をクリックすることができる。 ⇒ 「午後11時です。」と電子の音声で喋る。 ・時計以外がクリックできる → 【前画面に戻る】 クマさんの縫いぐるみをクリックすると 『獣人化したクマさんが旅支度を完了して青春18切符を持っている絵を表示する。』 ・クマさんの口をクリックできる。 ⇒ 「僕と一緒に旅に行こう。」と喋る。 ・青春18切符をクリックできる。 青春18切符をクリックすると 『車窓に郡山、クマさんが窓側の席に座っている絵を表示する』 ・クマさんの口をクリックできる。 ⇒ 「北海道に行こう。」と喋る。 ・それ以外もクリックできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/341
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