(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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16(1): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 04/04/16 22:22 ID:RJCMHk1m(2/4) AAS
>>15はクマー好き(゜(・)゜)です。
SNK「武力・ブリキワン」画像
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50: 04/04/29 21:53 ID:ARPaSQS7(1) AAS
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126(1): 04/06/19 20:28 ID:0zrBXyJS(1) AAS
他板で見っけたけど参考資料にどうぞ(・∀・)
画像リンク

203: (゜(・)゜)クマー ◆PNJYrpdctU 04/08/31 18:18 ID:X6BPtFYO(1/2) AAS
みんなごめん。
2ちゃんねるにホモゲー製作スレを立てながら、
仕事が忙しいことを理由にスレッドから逃げてしまった(゜(・)゜)クマーです。
真剣にホモゲーを作る立場から色々考えました。
結果、「ゲームという媒体に縛られるべきではない。」という結論に至りました。
ゲーム産業自体、終焉を迎えようとしている気がします。
理由は、産業としてのゲーム作成が成り立たなくなってきてるからだと思われます。
複数の作成チーム(あるいは、会社)で部分ごとに分担して作成することで、
仮想世界の一貫性もなく、こだわりも薄く、面白さに陰りが出ているのをひしひしと感じます。
漏れは以下の画像の右上の画像を気に入ってます。
画像リンク
ゲームの大切な要素の1つである視覚への訴えは、ホモゲーの場合には特に重要だと思われる
この要素で、ホモゲーは実写を使うのは難しい。モデルになってくれる人は極少ないと思われ。
結局、絵かイラストなると思われます。インターネットでイラストサイトを探しても、
上記の画像の趣向の絵やイラストを掲載しているサイトは中々見かけません。
かなり昔ですが、すごく絵の上手いチェリーホップ氏(多分こんな名前だったと思う。)が、
漏れにある程度近い嗜好の絵描きさんだったけど、漏れの好みと完全一致するものではなかった。
今、漏れはゲーム作成という縛りから逃げて上記画像と同じ趣向を持った絵やイラスト描きさんが
集まるサイトを作りたいと思っています。(上記画像のみが目標という訳ではないです。)
サイトを作るのだったら音声とか、シナリオとかも扱いたいと思います。
あくまで、ゲームはその副産物という考えです。
サイト作成予定地。(今日は、おそらく停電があったので、鯖落ちてます。)
外部リンク:kumajiru.aa0.netvolante.jp
207(2): 04/09/01 02:11 ID:ojS6PCCj(1) AAS
漏れは以下の画像の右上の画像を気に入ってます。
画像リンク
が見れない。
285(2): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 2005/11/20(日)18:21 ID:zqasL/lb(1) AAS
みんな。待たせたな。
9年間勤めた会社を辞めて(引継ぎが長引いて来年2月になるかも)、
漏れの出来る限りを同人ゲーム作成に注ぎ込む決心ができた。
九州の屋久島の山奥のコンテナハウスに、ひきこもって
自分の財産(700万円+命)が尽きるまでゲーム製作に打ち込みます。
(コンテナハウスは、密封性の高いもの。お金が尽きたら練った炭で自決。)
会社辞めて時間できたら屋久島の調査にいってきます。
最近好きなイラスト
画像リンク
らくーんドッグきんぐだむ(漏れの趣味と完全一致するわけではない。)
外部リンク[htm]:tanuking.kemono.cc
このイラスト 画像リンク
が一番好きだなw
340(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/22(月)20:07 ID:rZ0r5nTs(2/3) AAS
▼▼ シナリオの例 ▼▼
冒険のはじまり
『マンホールと消火栓の絵を表示する。』
画像リンク
・マンホールがマウスでクリックできる。
マンホールをクリックすると
『マンホールからジャックと豆の木みたいな木がはえた絵を表示する。』
画像リンク
木をマウスでクリックできる。
木をマウスでクリックすると
『木の天辺の雲の上に到着した絵を表示する。』
・XXがマウスでクリックできる。
▲▲ シナリオの例終わり ▼▼
という感じです。
350(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/25(木)01:22 ID:PipPtmZv(3/3) AA×
>>346>>346>>346

画像リンク

361: 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/25(木)23:16 ID:Tr/+E0fG(1) AAS
>>360の発言を見る前に文章をこしらえてしまったので、修正せずにそのまま貼ります。
>>359
>え。「文章がない」も違いじゃないの?
画像リンク
上記マンホールの画面にはメッセージウインドウ(吹き出し)の文章があるように
見受けられます。非売品にはメッセージウインドウ(吹き出し)はありませんが、
新聞や雑誌をクリックするとメッセージウインドウではなくて新聞や雑誌が
アップした絵に組み込まれた形で文章が表示されます。
>自分がやったことのないゲームを目標にするのは止めた方がいいと思う。
>自分がわかってないものを説明に使うと混乱の種になる。
おっしゃられる通りです。非売品が目標です。非売品は僕がインターネットで
検索したところ、検索に引っかかりませんでした。だから、説明する為に仕方なく
検索に引っかかる「これは類似ゲーだ!」と思われるマンホールを例に出しました。
>ちなみに主人公の性別に言及しないって事は、男女ものにも見えるって事ね。
そうですね。男性でも女性でも主人公として感情移入できるゲームです。
これから作ろうとしているゲームは主人公の性別を意識させないつもりです。
そうすることにより、続編として男性が主人公だった場合のゲームと、女性が
主人公だった場合のゲームを作れる余地が残りますね。
非売品はゲーム中のキャラクターが全て音声で喋ります。
僕の言っていることが矛盾して申し訳ないのですが、これから作ろうとしている
ゲームは声担当が1名しかいないので、クマさん以外のキャラクターの会話は
メッセージウインドウ(吹き出し)にせざるを得ないと思います。
370: 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/29(月)03:23 ID:uc/pcgL7(1) AAS
お絵かきしてみました。
【参考】
>>341-342のイメージ
「僕と一緒に旅行にいこうよ」
画像リンク
373(1): 353 2010/03/29(月)18:54 ID:Q5JbMHbd(2/2) AAS
372書き込みから今まででサンプル想像図を作ってみた。
画像リンク
パス:kuma
これでも説明不足かもしれないけど、文章だけよりましなんじゃないか。
言葉で構成とかを説明できればよりよいとは思うけど。
396(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2011/05/07(土)10:37 ID:k7COGVMM(1/2) AA×
>>397

2chスレ:gamedev
画像リンク

外部リンク:www.kumage.jp
492(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2011/07/17(日)13:28 ID:AK5BfBwa(1) AAS
名札を作ってみました
画像リンク
ブーケ、コミケ当日もこのTシャツを着ていく予定です
(ぬいぐるみは持って行きません)
681: 2012/08/16(木)19:34 ID:hnF5gCrR(1) AAS
画像リンク
この画像を見てドキドキしたらホモに目覚める
709(2): 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:8tqr9aMi(2/2) AAS
839 名前:(-_-)さん [sage] :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???0
◆デブ専同人即売会イベント ブーケット11◆
・開催日 : 2013年8月10日(土)
・開催時間 : 13:00〜17:00
・開催場所 : 大田区産業プラザPiO 1F 大展示ホール
・入場料 : 700円(パンフレット代として頂戴いたします。)
B-14 くまげプロジェクト 地震くま
画像リンク
753: 2014/07/25(金)23:21 ID:UTmybwr+(1) AAS
>>1
ぶた非公開ツイート
Twitterリンク:Buta37Jp
D×D 173×160丸坊主のぶたです。キチガイ糖質アスペ糖尿エイズで入院中。
2ちゃんの基地外に半年以上嫌がらせされてます(笑)
浅草
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不細工すぎて可哀想;;
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ここは撮影禁止なんだよなぁwwwwwwwwwwwwww
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参照番号 1406111830-0614
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通報時刻 2014年7月23日 19:37:10
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