(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2012/04/11(水)13:11 ID:HKnE5h8z(1) AAS
1作目は多くの人に作品を手にとってもらいたかったから全年齢にしたけど、
2作目はケモホモ作品を作れるといいなぁ。

1作目の制作に参加していただいたメンバーは3月に解散しました。
2作目の制作チームを結成しないといけません。

1作目「くまの記憶」の印象が微妙だったかも知れないので、
2作目の制作に参加していただける人が現れるか微妙に思っています。

この板はゲーム製作の板なので、ゲーム製作と関係のない占いの
書き込みとかは極力やめて欲しいです。

また、このスレで変な悪意を感じる印象操作の書き込みがありますが、
>>429のひとみさん以降は制作スタッフの書き込みはないことを
確認しています。

1作目の制作にあたり、シナリオ担当と絵担当のチェンジがありましたが、
制作メンバーに恵まれたと思っています。
665: 2012/04/12(木)02:48 ID:je4L5BTX(1) AAS
エスパーかお前は
666: 2012/04/12(木)22:48 ID:RaIAt0fr(1) AAS
>>664
〆ちゃんじゃね?あの書き込み
667: 2012/04/16(月)01:07 ID:BpXQMHya(1) AAS
982 名前:M7.74(東京都) sage 投稿日:2012/04/15(日) 23:11:15.24 ID:YfTxJ9DT0
風邪完治してない。喉が痛い。でも、いつまでもゲームの研究を休んでいる
訳にはいかない。春の菜の花&桜のマザー牧場は必ず行かないといけない
ところ。ノルマきつい。

本屋に行くと隅っこに吉里吉里の本が置いてあった。「吉里吉里極めてえ!」と
思ったけど、みんな吉里吉里で作れるゲームに飽きてしまったのでは?と思った。
多分、僕は吉里吉里を勉強しちゃいけない立場なのだろうと思う。自作ゲーム
エンジンの改良をするしかないのだろうな。

またそう遠くはない近いうちに開発作業が始まると思う。僕はもっともっと吸収
しないといけない知識とか磨かないといけない感性があるはずだ。勉強が苦しい。
668: 2012/04/17(火)05:40 ID:gXV/bjEo(1/3) AAS
アナログラジオ観測Part11
2chスレ:eq
669: 2012/04/17(火)13:31 ID:gXV/bjEo(2/3) AAS
板違い書き込みが続くので隔離スレとしてこちらを立てます
くまげに関するヲチは、今後こちらでお願いします

くまげプロジェクト
外部リンク:www.kumage.jp

株式会社一次元
株式会社と名乗っているが現状は同人サークルです
全年齢ゲイ向けケモノゲームが 2 9 8 0円 で発売決定いたしました

代表:地震くまがいままでにやったこと
・無断で気に入ったサイトをスレに晒す
・過去の失恋相手(通称、○○さん)に、ストーカーのごとく未練を引きずる(エッチ♂の内容晒し)
・絵師を探すため、獣系絵師サイトに絨毯爆撃
・絵師を探すため、ジャンルスレに突撃
・絵師を探している時、オファーかけてる人の名前をスレに晒す
・自分の写真、歌声を公開
・全レス、自分語り
・自演
・決定した絵師を疑う発言、根拠はタロット占い
・ゲームは売れないと名言、根拠はタロット占い(ゲーム製作協力者に失礼)
・自らが障害者だと明言した上での障害者叩き
・デブ専、自慰が多いなどと明言した上での「顔見せの信頼(実際に会いたい)」
・同人ゲームが2980円←new
670: 2012/04/17(火)13:46 ID:gXV/bjEo(3/3) AAS
209 : M7.74(東京都):2012/02/27(月) 00:27:42.15 ID:zbCvhRbO0
ゲームをするってなんだろうか。僕が最後に本気で手を出した家庭用ゲームは
任天堂ゲームキューブのルイージマンションだった。謎解きに行き詰まって
嫌になってやめた。ゲームセンターのゲームはバーチャファイター4エボリュー
ションで対戦しても、あるレベル以上上手くならないから嫌になってやめた。
精神科に通い始めてから数年経ち、ゲームをやめることになった本当の理由が
わかった。
?統合失調症による認知機能の障害
?知的障害(IQ79)
?発達障害

厄介なことに人間はある程度の手応えのある問題を解決すると快楽が得られる
ようだ。手応えのない問題を解いても快楽は得られないようだ。僕がゲームを
やめた時代のゲームは、ある程度の手応えのある問題を解決するように作られ
ていたと思う。いまもそうだと思う。シェンムーって難度設定がなかった。ルイージ
マンションも難度設定はなかったと思う。ゲームの作り手の怠慢じゃなくて、
ゲームのシステム上難度を変えられない。

僕はゲーム盛りの中学生の頃に「頭を使うゲーム(RPG、AVG)は苦手だから。」
って敬遠していた。『世間一般のゲームが解けないほど頭が悪い』という重大な
問題に気づいていなかった。具体的にいうとドラクエやFFをプレイしてこなかった。
恋愛シミュレーションゲームについては、同***者である僕は「女と付き合う
気持ち悪いゲーム」という印象を持ちプレイできなかった。正直な話、RPG、
AVGを理解できないし、恋愛経験も少ない僕には、どうあがいたってRPG、
AVG、恋愛シミュレーションゲームは作れない。専門学校卒業後にゲーム会社に
就職してゲームのノウハウを吸収しておけばよかった。っていうのも、僕より10歳
ほど年上世代の話か… 僕が就職活動をしているときは、中小のゲーム会社は、
どこが倒産してもおかしくなかった状態だった。そんな不安定なゲーム業界に
飛び込むのは避けた。当時僕のゲーム業界に就職したいという意思が弱かった
のが致命的だった。いま思えばほとんどの会社は倒産ないし、ゲーム業界から
撤退したんじゃないだろうか。
671: 2012/04/21(土)05:34 ID:TjQ0sZQO(1) AAS
Download : 15
672: 2012/04/30(月)21:16 ID:jq01dVEu(1) AAS
地震くまより

世界で「安楽タヒの自由」が認められればいいのにな。自冊について、悩んだ
ことのない人は「回りに迷惑を掛けずにてめーだけ首つってタヒね!」って言うと
思うけど、実際に自冊関連のサイトを見て自冊直前まで行ってみると怖くて
自冊できない。僕は強くこの世の中に安楽タヒが必要だと思っている。いまの
医学だと心に作用する薬を使って自冊の恐怖を取り除くこともできるだろうし、
安楽タヒもできるだろうと思う。ニュー速+で「この事件は安楽タヒが認められて
いたら起らなかっただろう。」とか「こんな馬鹿げた対策は安楽タヒが認められ
ていたら必要ないだろう。」というのが沢山ある。僕は自分が日本で安楽タヒの
自由が認められたときに、安楽タヒ第一号として、胸を張ってインタービューを
受ける妄想をよくする。輪廻転生なんて嫌。もう生まれたくない。
673: 2012/05/01(火)01:24 ID:8ysRmISg(1) AAS
>○○さんについて
○○さんにフラれるとき、「他の人を好きになってみてください。」って言われた。
最近になって○○さんが僕に暗号を送ってきた。どうやら僕とエッチしたいみたい。
セフレでいいよ。フラれるときに言った言葉は「セフレという付き合い方を理解して
ください。」っていう意味だったと思われ。僕の両親は仲がいいから、僕は「好き
になった人は一生好きでいるべき」と変な思い込みをしていた。どうせ同性愛者の
恋愛なんて異性愛者に劣るんだなって納得したよ。

最近のホモ
674: 2012/05/01(火)01:44 ID:dFMehSh2(1) AAS
わざわざ上げてまで頭の悪い主張をする君に釣られてあげよう。

思い通りにいかない甘えってどーでもいいよね。
そこまで安楽死したいなら自分で薬でも盗んで用意して、迷惑も無視して勝手にやればいいのにね。
構って欲しいんだね、だから構ってあげる、よしよしよしよしー。ほら、これで満足したろ、次はもっと面白いネタ書くようにしろ。
675: 2012/05/01(火)09:33 ID:W0I2D+EG(1) AAS
ホモきっつああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんん
676: 2012/05/09(水)05:52 ID:Af5z4UJv(1) AAS
297 名前:M7.74(内モンゴル自治区) sage 投稿日:2012/05/09(水) 03:12:53.29 ID:xi9VLTPkO
くま様はハゲなのですか?
ハゲはあだ名だと思っておりました
三十代半ば、透視したお姿はどちらかというとロン毛なのですが
眼鏡はレンズが丸いものでよく似合っていますよ。
コンタクトはしないほうがいいです。
身長は170強で、デブを自称するわりには、あまり体積の大きくない内臓脂肪型肥満

髪はうしろで束ねていると思ってました。
綺麗好きで人当たりが良い印象ですね。

私が気になるのは、絵担当との肉体関係です。
ヴィジョンがはっきりしませんが、今井さまを透視しようとした時のような痛みを感じたので
かなり情緒不安定な方だと思います。
○○さんの話をしたときに迫られませんでしたか?
穏やかな口調で促され、根負けして陰茎をしゃぶらせましたね?

もし不快でなければ教えてほしいのですが。
今は透視ができないので・・・
677: 2012/05/26(土)16:29 ID:et3GWl93(1) AAS
しめちゃんあげ
678: 2012/05/29(火)01:57 ID:VzUFjsPP(1) AAS
くまの記憶って、あきらかにボリューム不足じゃね?
なんで誰も指摘してないの?

アドベンチャーで一枚絵100枚超えはかなりの労力だと思うが
クリックするだけのゲームだから印象は薄い
1000枚あっても少ないかもしれない。
一画面にクリックできる場所が少ないのも悲しい
もっと細かく、気になるところは全てクリックして反応があるレベルじゃないと、おもしろくないよ
たとえば、熊の家の中。クリックできるのが熊とドアだけって、寂しすぎる
クッションや花瓶、熊の蝶ネクタイ、ちゃぶ台、それらは何のためにあるのかと

俺が企画者なら
タンスを追加、中身は、とある秘密基地への暗号、熊の下着、宝物
時計を追加、クリックで昼夜をいれかえる、夜にしかないイベント追加(花火とか)
ほかにもトイレとか布団を追加したりしたら熊の生活感も出て親近感湧くし
トイレから下水にワープできたら楽しいのになと思う

意味ありげな展開が何もないから、つまらないを通り越して不安になったよ

クリックアドベンチャーっていうジャンルは初めて知ったんだけど、
間違いなく発想と画像量で勝負するゲームだと思う
せめて画像切り替わらなくても、クリックしたら効果音が鳴るとかでもいいんだわ
あとBGM途切れるのが地味にイライラする
画面の移り変わりが遅いのも疲れる
仕様なのかバグなのか知らないけれど、打ち合わせ不足だったね

クリア後に、一度見た映像を見れるオマケがあると、
全部のシーンを集める要素ができて、なんどもプレイしたくなるかも

スタッフは誰も指摘してくれなかったの?
改善できる点いっぱいあるから、追加要素込みで、くまの記憶作り直すといいよ。
679: 2012/06/28(木)17:17 ID:0ab0hiDQ(1) AAS
何年やってんだ
680: 地震くま ◆JRSClMVoWo 2012/08/08(水)01:21 ID:0UrFcV83(1) AAS
貴重なレビューありがとうございます
次回作品はいよいよデブケモエロを作る予定です
今後ともよろしくお願いします
681: 2012/08/16(木)19:34 ID:hnF5gCrR(1) AAS
画像リンク


この画像を見てドキドキしたらホモに目覚める
682: 2012/08/21(火)17:19 ID:rcqTQY3P(1) AAS
きれいすぎる。太めでイモ臭いほうが好みだわ
683: 2012/09/26(水)00:19 ID:7l4j25zZ(1) AAS
僕も地震くまみたいに不正受給した障害年金でThinkPad T530を買いたかった…
684: 2012/09/26(水)13:40 ID:3PUkoyMZ(1) AAS
不正じゃないよ、障害者だもの。
685: 2012/10/20(土)08:19 ID:BycGrz4/(1) AAS
騙し取り
686: 2012/10/21(日)19:45 ID:5wHAoKGr(1) AAS
西海さんっていうの?

ハクビシンです。
私はあなたを透視して参りましたが、実を言えば私には透視する能力はございません
全てスレにて得た情報から組み立てた自然な人間像を書き込ませて頂いているのです
どうして具体的な事まで見え透いているのか、くま様もそろそろ気づいたほうが良い

あなたの身近な人物があなたの情報を晒している
それが誰なのか、私があぶり出して差し上げましょう
おおかた見当はついています
687: 2013/01/09(水)17:29 ID:CVjRmpIT(1) AAS
この人は実現させたから凄いな
688: 2013/01/11(金)13:04 ID:BmNdvFjx(1) AAS
何がすごいって、獣スレにまで醜態さらしてたホモ基地が
絵描きつかまえて本当にゲーム完成させてるんだよね
689: [age] 2013/02/15(金)01:21 ID:zb4xAAZp(1) AAS

690: 2013/02/21(木)17:38 ID:XS2yvQot(1) AAS

691: [age] 2013/03/11(月)16:32 ID:Nun17YrO(1) AAS

692: 2013/03/12(火)00:44 ID:oJXhgrVF(1) AAS

693: [age] 2013/03/31(日)06:36 ID:kSD600r/(1) AAS

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