(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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263: 248 2005/05/11(水)01:10 ID:bsi999+i(1) AAS
>>247 ◆l.UzRYYHUU
腐女子ってことはあたし(本物)とは好みの絵柄が違うかも
今やってるテレ朝のLOVELESSとか好きなのかしら?
あとここってスレ主も逃亡、ほとんど過疎スレだから
あなたがいらしてくれた方がうれしいわ

まぁ獣人の気持ちを理解し始めに毛皮のパンツでもはいてみる

>>260
こういう本があること自体知らなかったわ、、、
やっぱキャラクター製作にもハウツー本があるのね。
あなたの描いた獣人キャラいつか見てみたいわ。
できたら教えてね
264: 260 2005/05/11(水)01:13 ID:WStcXWRC(1) AAS
別にいいんでないの?ただ、女性から見た「ホモ萌え」とゲイからみた
それは結構異なるから注意したほうがいいかも。
このジャンルだと野郎系のほうが人気あると思う。
完成したらweb販売とかしたら結構売れるかもよ?
まあ頑張って!
265: 2005/05/11(水)01:56 ID:1bcmQR9n(1) AAS
247 ◆l.UzRYYHUU

設定んとこ読んで何となく貴腐人だとオモタ
正解だったようだ
ま、こんな匿名の便所の落書きでリアル性別も何もないべ

俺はホモ嫌い(太股触るな寄って来んな息吹き掛けるな)ケモノ好きの
二次元ショタスキーだ
266: 2005/05/12(木)00:56 ID:6SYPnWos(1) AAS
ホモも獣好きも『アブノーマル』には違いはないがなw
267: 2005/05/12(木)14:51 ID:+Ljns4BX(1) AAS
美少年/青年の文化系ホモゲーなら参加したいんだがな。
野郎系の人から見たら801かと思われるかもしれんが。
268: 2005/05/12(木)20:53 ID:pM3DS0dL(1) AAS
ケモゲーはでかい企画が潰れたばかりだからなぁ…orz
とりあえず頑張って下さいと応援しとく。

一応絵描きだがヘタレすぎて参加キボンできない漏れ(´・ω・`)
269: 2005/05/14(土)23:29 ID:Nua0v+gQ(1) AAS
ふ…ふははは
誰も居なくなったな
270: 247 ◆l.UzRYYHUU 2005/05/15(日)06:49 ID:lVOFY5Bw(1) AAS
ノシ
忙しくてカキコできませんでした。
そしてこれからも忙しくてしばらくはカキコ出来ないでしょうorz
271: 2005/05/28(土)16:53 ID:suul6Q2t(1) AAS
sage
272: 2005/05/29(日)10:27 ID:mu65K2Qj(1) AAS
進んでないんですか
残念
273: 2005/05/29(日)22:16 ID:Ouhbi9IZ(1) AAS
いや一人でせっせと作っとる
274
(1): 2005/05/30(月)00:26 ID:7+cBSLEj(1) AAS
アニメ塗りがいまいち分からん。せっかくphotoshop導入しても
使いこなせてない自分 orz
275
(1): 2005/05/30(月)22:44 ID:VkeswQ9e(1) AAS
所謂、アニメ塗りと呼ばれるレタッチは
色の強弱の最大限のみを使用する塗り方
描画方としては全ての基礎或いは根本のみの塗り方
通常物体が光に照らされると段階的に明暗が出る
この際生じる最大限の色のみを使用する事により
セル塗り、アニメ塗りなどの字で呼ばれるレタッチとなる

セルアニメのセルは枚数を仕上げてなくてはならない
その枚数を仕上げる際、もっとも障害になるであろう事象は
物体が光に照らされた際に発生する影
グラディエーションに仕上げた方が美しいのは当然
しかし枚数をこなすには余りにも不向き
そこで提案されたのが漫画の影のように一色で仕上げる手法である

要するに面倒だから色ケチったら「アニメ塗り」なんつー名前まで貰って
世間さまに認知されちゃったよラッキーあひゃひゃひゃひゃ


描画する際、肌の色なら明るめの肌色に暗めの肌色を使用してください
色用意するのが面倒ならそこら辺に転がってるセル画風の絵からスポイトでちゅちゅっと
276
(1): 2005/06/03(金)01:12 ID:45Jsw9kM(1) AAS
>>274 レスサンクスです。サイトとか廻って勉強しているけど、塗り方の説明
してる所とか少ないね。もうちょっと勉強してみます。
277: 2005/06/05(日)06:22 ID:5CnySRis(1/2) AAS
塗り方か…ってーと
どのツールをどう使ってどう塗るのか。が
わからないって事かな?

質問に質問を返してたら
このスレの過疎度だと答えが出るのは
来年になりそうだ…
278
(1): 2005/06/05(日)10:09 ID:gUDDnOUK(1) AAS
>>275
レタッチって言葉の使い方が明かに間違ってると思うのですが
どこかの業界用語ですか?
279
(1): 2005/06/05(日)14:41 ID:5CnySRis(2/2) AAS
>>278
レタッチって加工・修正だろ?
間違ってねーじゃん
既存のデータを加工する
280
(1): 276 2005/06/06(月)00:20 ID:C8zZ7xvk(1) AAS
>>276 いや、一応ツールの使い方とかフィルタ、線画のレイヤーへ抽出とか
はCGの実用書で勉強したので分かるのですが、実際の塗りかた(配色、
髪の艶、こう見せたいときはこういうツールを使うetc)とかがいまいち分か
らんのです。やっぱりテクニックとかは試行錯誤しないと身につかないもの
なんですかね?
281: 2005/06/06(月)00:52 ID:k+7Hw1aj(1) AAS
>>279
それはどっちかと言うと、ただのタッチ(touch)。
Re-touch だから「再」加工、修正。
例えば古いモノクロの鉄腕アトムに色を付けるとか
一度完成させた絵の色を修正したりする時にはレタッチでいいけど、
普通のアニメ絵の場合、彩色は基本工程のうちだから。

でも「レタッチ」が日本語として普及すると「ホームページ」みたいに
使い方も変ってくることもある訳で、自分の知らないうちに彩色がレタッチと
呼ばれるようになったのかなと思ったわけです。

>>280
アニメ塗りの配色のコツは彩度を高めにする事かな。
肌色ならRGBのR(赤)は影を除いて常に255にする、とか。
あと影の色を選ぶ時は基本色から色相を適度にずらして選ぶこと。
同じ色相で影を作ると色の広がりが無くなり見栄えが悪くなるので。
影ごとにレイヤーを分けて作業してるなら
初めに適当な色で塗っておいて最後に色を再調整するのもアリ。
282: 2005/06/06(月)02:53 ID:+M5zVLHi(1) AAS
髪のつや、肌の陰影(筋肉の隆起?
の色のつけ方俺にもおせーて。
ピクトベアつかってます。
283: 2005/06/14(火)17:12 ID:2m5UhzYU(1) AAS
糞スレage
284: 2005/06/16(木)01:21 ID:9uhTioRF(1) AAS
テスト終わって2ヶ月ほど時間ができたので
思い切ってノベル作ってみようかと思う

ただし当方フケ専デブ専なので大半の人には関係ないと思うが

というか多分途中で挫折するだろうがな
285
(2): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 2005/11/20(日)18:21 ID:zqasL/lb(1) AAS
みんな。待たせたな。
9年間勤めた会社を辞めて(引継ぎが長引いて来年2月になるかも)、
漏れの出来る限りを同人ゲーム作成に注ぎ込む決心ができた。
九州の屋久島の山奥のコンテナハウスに、ひきこもって
自分の財産(700万円+命)が尽きるまでゲーム製作に打ち込みます。
(コンテナハウスは、密封性の高いもの。お金が尽きたら練った炭で自決。)
会社辞めて時間できたら屋久島の調査にいってきます。

最近好きなイラスト
画像リンク


らくーんドッグきんぐだむ(漏れの趣味と完全一致するわけではない。)
外部リンク[htm]:tanuking.kemono.cc
このイラスト 画像リンク
が一番好きだなw
286: 2005/11/20(日)22:39 ID:SeJhY7y5(1) AAS
死ぬ気かよ……
287: 2005/11/20(日)22:58 ID:kGCOIQtF(1) AAS
>>285
ガンガレ
そして生きて氏ね
288: 2005/11/28(月)01:38 ID:ZCF48FQI(1) AAS
死ぬとか言うなよ・・さびしいじゃんか
289
(1): 2005/12/08(木)09:36 ID:46tZYs2Y(1) AAS
同人で命賭けるなんて親が泣くぞ
290: クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 2005/12/17(土)13:00 ID:lgj/vSGc(1/2) AAS
>>289
それは世間体だよ。
母親は漏れを見送るときに背後から「気持ち悪い。」って言ってくるし。

今の仕事のプロジェクトが2月末に終わります。
それから行動に移します。(そのうち一ヶ月は、野外生活の予感。)
土地を購入するんだけど山林なら、1坪1万円程度らしい。
40坪だと50万円ぐらいかな。(問題は土地を売ってくれるかどうかどうかなんだけど。)
問題はインターネット回線でつ。
ネットで共同開発するにしてもADSLは必要だと思われ。
ISDNだときついな。
291: クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 2005/12/17(土)14:02 ID:lgj/vSGc(2/2) AAS
屋久島で生活費を最小限に抑えたとしても、こういうの↓
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■ Cell_雀 (Cell_Jong) 完全フリーソフト (でもカンパは大歓迎!)
外部リンク:home.att.ne.jp
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だけで、生活していくのは難しい。(これ作った人会社員だな。小遣い稼ぎ程度だな。)
292: 2006/01/27(金)02:56 ID:DwklXXke(1) AAS
おーい、死ぬなよ
とりあえず会社辞めるな。
辞めるにしても食い扶持稼ぎながら空いた時間でゲーム製作やってくか、
ゲーム会社に入るなりしろ
とにかく死ぬとか言うな。ホントに
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