(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 11:50:47 ID:BFtv0xKP ちょい質問 このスレで云う獣人ってどのタイプの事? 獣が二足歩行したもの(所謂、狼男のような) 人間をベースに耳や尻尾、体毛を加えたもの(これも狼男か…) 人間をベースに耳や尻尾を簡易的に装着したもの(\100均で売ってる変身セットLv) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/251
252: 248 [] 2005/05/09(月) 13:13:35 ID:BKisyPEb >250 夜にでもうpしちゃってください。 ツンパをずりおろして待ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/252
253: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/09(月) 22:17:59 ID:TEEFzbrj 一応トリップをつけました。 そして、設定を書きに来ました。 【虎鉄(こてつ)】 虎系獣人。 ガッチリ筋肉質。 大斧の使い手。 右目に眼帯アリ。 お調子者で下ネタ好き。 一見誰にでも心を開いているように見えるが、実は誰も信用していない。 ある事件に逢って以来、心を固く閉ざしてしまったらしい…… 【狗牙(くが)】 犬系獣人。 ちっちゃくて可愛い。 特殊ナイフ「九牙」の使い手。 見かけは最年少だが、実は一番年上。 虎鉄につっこみ、狼嵐にツッコみ、主人公にツッコ
む。 自分の、一見すると雌にも見えるような顔を嫌悪している。 【狼嵐(ろうらん)】 狼系獣人。 筋肉質ではあるが筋肉だるまではない。 日本刀の使い手。 真面目でうぶで、少し気が弱い。 誰よりも強くありたい、と願う訳は…… とりあえず、こんな感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/253
254: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/09(月) 22:26:59 ID:TEEFzbrj >>251 ゲームで言えば、某対戦格闘ゲームの狼男とか。 最近出たアクションRPGの狼男とか、それくらいですね。 あるいは、>>76のサイトの獣人とか。 >>252 パンツは履いてください。 ズボンも履いてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/254
255: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/09(月) 22:28:06 ID:TEEFzbrj ちなみに上記の設定には、18禁として作る時用の裏設定もあるんですけど。 そちらのほうも公開したほうがよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 22:37:57 ID:BFtv0xKP >>247 ◆l.UzRYYHUU ヴァンパイアシリーズのガロンと スネオのバロンか 人狼…なるほど人を残しつつ、あくまで獣と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/256
257: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/09(月) 22:54:31 ID:TEEFzbrj >>256 (´-`).oO(そのシリーズのヴォルグ氏も入れてください……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/257
258: 248 [sage] 2005/05/10(火) 04:20:47 ID:AJbSmpQt うp乙。 結構まじめに細かい設定まで考えてるのね。 感心しちゃったわ。 ただやっぱりこういう類のって絵が肝心なのよね。 絵師が見つからないことにはどうにもこうにも前に進まない 感じがするわね。 テキストADVみたいなものその設定で誰か作ってくれないかしら? >18禁として作る時用の裏設定もあるんですけど 247 ◆l.UzRYYHUU さんはそのアイデア商用で売り出す気はないの? ここに晒したらぱくられるかも知れないけど大丈夫なのかしら? でも個人的には見てみたい。 そういえば
あたしパンツなんてかれこれ3年はいてなかったわ。超自然児ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/258
259: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/10(火) 07:00:58 ID:/vn0Vy9K >>258 やっぱり絵は欲しいです。 ただ私には絵が描けないので……獣人難しいしorz テキストアドベンチャー、作れるものなら作りたいです。 パンツはいてください、頼むからパンツはいてください。 それ自然児とはいいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 18:51:04 ID:Z9FBLfRp 獣人っていっても結構種類あるよね。人気なのは 人間+熊・犬・狼辺りかな?(ゲイへのウケを考えると) あとどちらの種族をベースにするかでかなりイラストも変わってくると 思うし。 とりあえず漏れが使っている参考書 つ ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837304281/qid%3D1115718611/249-9045877-3747566 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 19:07:37 ID:uFl5YfYR http://YahooBB219061100003.bbtec.net/ っwwwwwwwwwwwwwwwうはっwwwうはっwww おkwwwwwwwwwwwwwwwうはっwww wwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwうはっwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/261
262: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/10(火) 21:49:37 ID:/vn0Vy9K ところで私は、ホモ萌えケモノ萌えの腐女子なんですけど。 それでもよろしいでしょうか。 帰れというのなら帰ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/262
263: 248 [] 2005/05/11(水) 01:10:20 ID:bsi999+i >>247 ◆l.UzRYYHUU 腐女子ってことはあたし(本物)とは好みの絵柄が違うかも 今やってるテレ朝のLOVELESSとか好きなのかしら? あとここってスレ主も逃亡、ほとんど過疎スレだから あなたがいらしてくれた方がうれしいわ まぁ獣人の気持ちを理解し始めに毛皮のパンツでもはいてみる >>260 こういう本があること自体知らなかったわ、、、 やっぱキャラクター製作にもハウツー本があるのね。 あなたの描いた獣人キャラいつか見てみたいわ。 できたら教えてね http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1082083548/263
264: 260 [sage] 2005/05/11(水) 01:13:54 ID:WStcXWRC 別にいいんでないの?ただ、女性から見た「ホモ萌え」とゲイからみた それは結構異なるから注意したほうがいいかも。 このジャンルだと野郎系のほうが人気あると思う。 完成したらweb販売とかしたら結構売れるかもよ? まあ頑張って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/11(水) 01:56:50 ID:1bcmQR9n 247 ◆l.UzRYYHUU 設定んとこ読んで何となく貴腐人だとオモタ 正解だったようだ ま、こんな匿名の便所の落書きでリアル性別も何もないべ 俺はホモ嫌い(太股触るな寄って来んな息吹き掛けるな)ケモノ好きの 二次元ショタスキーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/12(木) 00:56:48 ID:6SYPnWos ホモも獣好きも『アブノーマル』には違いはないがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/12(木) 14:51:19 ID:+Ljns4BX 美少年/青年の文化系ホモゲーなら参加したいんだがな。 野郎系の人から見たら801かと思われるかもしれんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/12(木) 20:53:19 ID:pM3DS0dL ケモゲーはでかい企画が潰れたばかりだからなぁ…orz とりあえず頑張って下さいと応援しとく。 一応絵描きだがヘタレすぎて参加キボンできない漏れ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/14(土) 23:29:55 ID:Nua0v+gQ ふ…ふははは 誰も居なくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/269
270: 247 ◆l.UzRYYHUU [sage] 2005/05/15(日) 06:49:14 ID:lVOFY5Bw ノシ 忙しくてカキコできませんでした。 そしてこれからも忙しくてしばらくはカキコ出来ないでしょうorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/28(土) 16:53:51 ID:suul6Q2t sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/29(日) 10:27:19 ID:mu65K2Qj 進んでないんですか 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/29(日) 22:16:33 ID:Ouhbi9IZ いや一人でせっせと作っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/30(月) 00:26:32 ID:7+cBSLEj アニメ塗りがいまいち分からん。せっかくphotoshop導入しても 使いこなせてない自分 orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/30(月) 22:44:24 ID:VkeswQ9e 所謂、アニメ塗りと呼ばれるレタッチは 色の強弱の最大限のみを使用する塗り方 描画方としては全ての基礎或いは根本のみの塗り方 通常物体が光に照らされると段階的に明暗が出る この際生じる最大限の色のみを使用する事により セル塗り、アニメ塗りなどの字で呼ばれるレタッチとなる セルアニメのセルは枚数を仕上げてなくてはならない その枚数を仕上げる際、もっとも障害になるであろう事象は 物体が光に照らされた際に発生する影 グラディエーションに仕上げた方が美
しいのは当然 しかし枚数をこなすには余りにも不向き そこで提案されたのが漫画の影のように一色で仕上げる手法である 要するに面倒だから色ケチったら「アニメ塗り」なんつー名前まで貰って 世間さまに認知されちゃったよラッキーあひゃひゃひゃひゃ だ 描画する際、肌の色なら明るめの肌色に暗めの肌色を使用してください 色用意するのが面倒ならそこら辺に転がってるセル画風の絵からスポイトでちゅちゅっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/03(金) 01:12:07 ID:45Jsw9kM >>274 レスサンクスです。サイトとか廻って勉強しているけど、塗り方の説明 してる所とか少ないね。もうちょっと勉強してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/05(日) 06:22:03 ID:5CnySRis 塗り方か…ってーと どのツールをどう使ってどう塗るのか。が わからないって事かな? 質問に質問を返してたら このスレの過疎度だと答えが出るのは 来年になりそうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/05(日) 10:09:48 ID:gUDDnOUK >>275 レタッチって言葉の使い方が明かに間違ってると思うのですが どこかの業界用語ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/05(日) 14:41:50 ID:5CnySRis >>278 レタッチって加工・修正だろ? 間違ってねーじゃん 既存のデータを加工する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/279
280: 276 [sage] 2005/06/06(月) 00:20:08 ID:C8zZ7xvk >>276 いや、一応ツールの使い方とかフィルタ、線画のレイヤーへ抽出とか はCGの実用書で勉強したので分かるのですが、実際の塗りかた(配色、 髪の艶、こう見せたいときはこういうツールを使うetc)とかがいまいち分か らんのです。やっぱりテクニックとかは試行錯誤しないと身につかないもの なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/280
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