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コンソールゲーム (584レス)
コンソールゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/
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518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 06:07:40 ID:2xguHMDH コンソールゲームであれば言語は何でもおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 08:11:30 ID:SxFf5e3W 日本語でもおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 08:51:31 ID:2xguHMDH おk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/25(水) 21:04:54 ID:Fq+B4v22 どうも過疎ってるな 面白いコンソールゲーはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 00:04:50 ID:Q3tbUled ttp://www.textmodegames.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 09:34:40 ID:BSqYp/Fl そうか、ボンバーマンライクなゲームなら アスキーで事足りるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/03(日) 00:14:13 ID:K3uw6tAp >>523 作るのなら応援するぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:37:24 ID:EJzQ6R8p あまり人居なさそうだけども、ちと質問です。 コンソールのとある1部分をころころと変えるような処理をしたい場合、 ・char配列としてバッファを持っていて、毎回全部出力 ・WriteConsoleOutputCharacter();で場所を指定して、そこにちょこっと出力 のどちらが高速に動作するんでしょうか、、、教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:56:55 ID:CMyXDagd >>525 わたくしの気分的には、場所を指定できるなら指定した方が速いような気がします! 何ら根拠はありません。 ただ、毎回全部出力だとスクロールによって画面がちらつくとか、 画面サイズによって出力する文字数を調整しないといけない = めんどくさくなるので 速度に関わらず場所指定した方が幸せな気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/25(月) 20:01:45 ID:GP5x1+ae CPANのcursesモジュールはマルチバイト文字に対応してないバージョンみたいだね。 テキスト処理が要になってくるのでPerlは重宝するんだけど、日本語や全角記号が使えないのは致命的だ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/06(土) 08:16:06 ID:2yEXI7qs >>525 >・char配列としてバッファを持っていて、毎回全部出力 これは、何を使って出力する?printfとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/06(土) 08:44:13 ID:DyQwvJP2 というかまさにそのための curses だよね… 何使ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/06(土) 09:51:17 ID:P73o7xe5 System.Consoleだったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/27(月) 04:16:25 ID:Tr2ZhL8i 【お題】 コンソールゲーム 【タイトル】 くよくよ 【ジャンル】 パズルゲーム 【URL】 http://applis.servehttp.com/?file=00031419.zip(pass kuyo) 【製作時間】 二日 【開発環境】 Dev C++ 【概要】 ぷよぷよみたいなの 【操作方法】 まだなし ぜんぜん完成していないけどあげてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/27(月) 04:17:34 ID:Tr2ZhL8i すいませんこれです http://applis.servehttp.com/?file=00031419.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/27(月) 10:20:14 ID:FJ+86jwr http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217601153/ Syntax Error. しかしらないキチガイが現れました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/29(水) 15:53:16 ID:k+1+1EX+ >>531 キャラの違いを、シンプルにバックの色の違いだけで あらわしているのが、コンソールぽくっていいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 22:44:34 ID:n1mfw1c7 このスレオモロー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/04(火) 03:06:58 ID:0nUrYxL5 【お題】 コンソールゲーム 【タイトル】 くよくよ 【ジャンル】 パズルゲーム 【URL】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15831.zip (pass kuyo) 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 Dev C++ 【概要】 ぷよぷよみたいなの 【操作方法】 矢印キーとスペース 操作と影つけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/04(火) 03:07:58 ID:0nUrYxL5 なんかぐちゃぐちゃになってきて いやになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 19:43:31 ID:1+4Hm42Y *.oファイルは配布する必要ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 01:15:17 ID:ULMZJhap >>537 作者まで悔々(くよくよ)とな? やってみたけど、表示面綺麗じゃないー 完成がんばってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/05(水) 04:08:41 ID:MNLWX1do >>538 ごめんなさい プロジェクトそんまま突っ込んだ >>539 背景白にしようかな 仕様かえて最初からがんばるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 13:38:47 ID:MNLWX1do すいません サゲわすれてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 03:21:40 ID:7vAPgL5Q >>541 気にしなくておk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 14:14:10 ID:1WlAiqgD http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17524.zip.html (kuyo) エラーが見つかったので修正しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 16:34:05 ID:1WlAiqgD http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17552.zip.html 合体するとこまでできました^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/11(火) 22:51:46 ID:wW1kgsT4 "cpan curses multibytes"で検索すると>>527の自分のレスがトップに表示されて涙目。 Unicodeベースでも使えるように腹くくって移植するかなぁ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/05(木) 01:35:37 ID:rshXbW3a 【お題】 コンソールゲーム 【タイトル】 くよくよ 【ジャンル】 パズルゲーム 【URL】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18265.zip (pass kuyo) 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 Dev C++ 【概要】 ぷよぷよみたいなの 【操作方法】 矢印キーとスペース 左上のEscで終了 完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 14:53:47 ID:Dlpd/hPu >>546 起動したときに、コンソールウィンドウがすごく小さい状態になる。 自動と表示されている、サイズ変更の部分で変えると戻せる。 つながっている部分の表し方に、 ブロックと同じ色の輝度が明るい色を使い、 さらに文字でなく背景の方に表示していて、 それがすごく見やすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/547
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