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【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】 (167レス)
【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/09 20:03 ID:f0s1r/dM フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。 この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/1
2: 1 [] 03/11/09 20:06 ID:f0s1r/dM Mikotoというツールを発見した。 まだXファイル出力できないが、次バーションで出力できるようになるらしい。 ttp://sasakingdom.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/2
3: 1 [] 03/11/09 20:14 ID:f0s1r/dM Direct3D IM Editor FLARE これは、ちょっと使いにくい。 http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se189173.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/09 21:58 ID:WjcZt5hX MilkShape3D http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ CharacterFX http://www.insanesoftware.de/ Animadio http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se227400.html Cyverdelia http://www.cyberdelia.net/tools/cyberdelia.html gameSpace http://www.caligari.com/gamespace/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/10 17:05 ID:MVII3g7j よう、1よ。モーションつけるソフトは高いよな。分かるぜ、フリーのソフトを 探す気持ち。なぜなら、俺もそうだから。いつか来た道なのさ。 だが、俺は自作の道を選んだ。1がよければ俺が開発中のソフトをフリー で配布する権利、これを500万円で譲ろうと思う。どうだ、それほど桁外れ の額じゃないだろ。よく考えてみてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 17:37 ID:l3iVj9kb 別にフリーじゃなくてもいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 18:43 ID:nOuKwBPW 板違いだろタコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 18:45 ID:l3iVj9kb 「Xファイル」ならそうでもないでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/8
9: 1 [] 03/11/10 20:15 ID:IJuLcDOa >>5 自作って難しくない?俺も自分で作ろうと思ったけど、Xファイルの構造が分からん。 Xファイルの構造って、どんな感じなんだろう。 DirectXのバージョンによって違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 20:49 ID:NcJJ3MwS 作る前に読み込みぐらい自前でやってからにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 21:36 ID:nOuKwBPW >>9 >DirectXのバージョンによって違うの? 論外だな。 xファイルをDXで作成するとでも思ってンのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 22:10 ID:w0QdPygv 別段いらん。自分で作ったし。そもそもOpenGL使ったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/12
13: 1 [] 03/11/10 22:19 ID:IJuLcDOa >>10 EL使ってるから、必要ないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 22:50 ID:ziFDYUZ9 とりあえず、Xファイルの構造は、DirectX SDKで解説 されている訳だが。 例によって、細かい間違いもあるけど、気にしたら負け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/10 23:06 ID:PshTpjij max4.2とDirectX9で3Dアクションゲームを作成してるんですが。 「PandaDirectXExporter」でXファイル書き出しをしてみても上手く書き出せず、 Xファイルビューアで見ても「真っ黒&データ損傷」という状態なんです。 「Panda...」で解決!というようなコメントがチラホラと見られるんですけれども、 どのようにしたら上手く書き出せるのかが分りません。 どなたか、知っている方がいましたら、ご教授おねがいします… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/10 23:50 ID:NcJJ3MwS 別に破損しているわけではなく、3DSが右手なだけ ビューを右手にするか、読み込み時に左手に変換をかけるかすれば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/16
17: 15 [sage] 03/11/11 01:58 ID:bqfz1Q5P おお、いけました! >>16さん、ありがとうございます! でも…人間が走ってるポリゴンモデリングを書き出したんですけれども、左腕が変なところに飛んじゃってるんですよ… これは何ででしょうか…? 教えてクレクレ厨で申し訳ないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/11 08:23 ID:ZdAs6nDZ 原因は知っているが、マルチポストしやがったのでもう教えない 10年後に出直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/11 14:41 ID:4b5v64MV Anim8tor http://www.anim8or.com/main/index.html こいつで3ds形式で出力して、conv3dsで モーション付きX Fileにできる、かもしれん。 全然試してないが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 11:10 ID:3bGcbA15 モーション付きXファイルぅ〜? なんぢゃそら〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 12:57 ID:r+zAlUAg >>1はどこいったんだYO! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 14:47 ID:zDrLE7h0 Xファイルにモーションつけれるのか? Xファイルをロードして モーションデータを作るソフトなら学生のとき自作したぞ フレームと座標記憶するだけだたけど Xファイルにモーションがつくとして そのファイルを使うプログラム組めないなら意味無いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/22
23: 1 [] 03/11/13 16:43 ID:8tVuNWW/ >>21 呼んだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 17:06 ID:vgqfGYqT 普通にフレームアニメーションなりボーンアニメーションなりのデータは保存できるし、 対応したプログラムを組むのも大して難しくはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 21:51 ID:lh/pYLoF gameSpaceがアニメーション付きXファイル出力できるよ。 体験版があって、それがファイル出力も出来るみたいなんで試してみるべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/14 01:07 ID:iBnYLIMg >>15 オメェとりあえずMaxスレの俺に礼でも言ったらどうだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 08:15 ID:QbqUtBsl >>23 目的のものはありましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/27
28: 1 [] 03/11/16 13:02 ID:I1BJCnBH >>27 Xファイルを出力できるのは見つけたけど、 俺は無料版メタセコを使っていて、MQOをインポートできるのがほしい。 Xファイルもインポートできたらいいんだが。 無理かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 17:51 ID:sJV9ESEo 見つけたの?どれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 18:15 ID:czdrL/Nj >Xファイルもインポートできたらいいんだが。 異なる物で吐き出されたXファイルはまともに読めない。 出力するプログラムによって座標系が違っているため、 やるなら一つ一つの出力プラグインに対して個別対応となる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/30
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