[過去ログ] 【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】 (167レス)
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31: 03/11/16 18:35 ID:shoK9bJg(1) AAS
インポートした後、ミラーとか拡大縮小とかで補正するんじゃだめなん?
32: 03/11/16 18:40 ID:czdrL/Nj(2/2) AAS
座標系が違えばカリングも逆。
33: 03/11/21 15:44 ID:j3W9kshm(1) AAS
えぇえええぇ
34: 03/11/22 00:32 ID:ohOBvK1O(1) AAS
gameSpaceってどう?
35: 03/11/22 11:25 ID:GsyrmarQ(1) AAS
百聞は一見にしかず
36: 03/11/23 01:28 ID:WYH9XIt+(1/3) AAS
バイナリフォーマットのTOKEN_STRINGのターミネーターの意味がよう分からんのですが
どっかのサイトのサンプルにあったバイナリXファイルでは何故かテクスチャファイル名の最後に
TOKEN_OBRACKET ( 14 00 )が2バイトだけあり、それでAPIもちゃんと通ってました。(ちゃんと表示する)
なんで?DWORDってマニュアルに書いてたじゃんか!!しかも"["ってなんや!!
更に閉じてないし!!以上DX8でローダー作ってる人間の苦痛でした。
何か知ってらっしゃる親切な方、バカな自分に対処の仕方を教えて下さい。お願いします。
37: 03/11/23 01:47 ID:WYH9XIt+(2/3) AAS
と書いた直後にTOKEN_COMMA( 14 00 )とアスキーの14番とをごっちゃにしている事に気が付きました。
寝ぼけていたようです。スイマセン!!(恥
38: 03/11/23 01:48 ID:WYH9XIt+(3/3) AAS
あ、コンマじゃなくてセミコ(恥
39: 03/11/23 05:16 ID:xJRlqbd5(1) AAS
XSI
40
(1): 03/12/05 01:06 ID:u/kBSbtq(1) AAS
MotionWorks
外部リンク[htm]:www.age.jp

ロードは、Xファイルのみ対応。
セーブは、自動的にアニメーションXファイルを生成するらしい。
41: 03/12/05 12:52 ID:8cv7q9rv(1) AAS
>>40
移転してるよ。ちょっとだけバージョンアップしてるみたい。
外部リンク:cafe.eyln.com
42
(1): 03/12/18 16:03 ID:rupYv3DM(1) AAS
gamespaseってどんなんなんだ
つあーすぺーす持ってないと駄目だとかじゃねぇの?
つるー?
43: 03/12/18 21:42 ID:nWKIOWws(1) AAS
>>42
ただのゲーム用のモデリングツール。
ボーンとスキニングまわりがちょっと不安。
44: 03/12/18 22:40 ID:RWW1Vc8j(1) AAS
アンケートにさえ答えればロジクールのウェブカメラもらえるそうです。
しかも10台まで
ウマウマ
2chスレ:hard
で祭り中に急いげ〜〜〜
45
(1): 03/12/18 22:42 ID:hPOAWXgi(1) AAS
>>9
DirectXのドキュメントくらい嫁。
46: 03/12/18 23:20 ID:AQN27cuJ(1) AAS
一ヶ月以上も前の発言にいちいちレスを付ける>>45っていったい?
47: 03/12/19 07:53 ID:6t24n0UB(1) AAS
>>9本人
48: 03/12/19 17:10 ID:L6g0VPjA(1) AAS
MotionWorksの使い方わかんないんだけど。もしかしてボーンとか使えないのか?
49: 03/12/19 21:09 ID:oqKUhV0k(1) AAS
外部リンク[html]:mkfps.hmc6.net
50: 03/12/25 16:27 ID:nHSf2Yds(1) AAS
あれは親子関係だけだチンカス。
51: 03/12/27 00:05 ID:VdO5x5Nh(1) AAS
スキンに対応してなくていいならいろいろ選択肢有りそうだね。
52: 03/12/31 19:49 ID:kq17AuEf(1) AAS
俺も何ヶ月か前に探しまくったけど、たとえアニメーション付Xファイル
が手に入るようになっても、それを自分のアプリケーションでロードして
使う方法がわからんと思ったから、結局自作しちゃったよ。初心者だから
何ヶ月もかかったけど。Xファイルの作成の仕方とか未だに知らないし、
ロードも、Xファイルに関しては結局D3DXLoadMeshFromXしか使っていない・・。
53: 04/01/29 14:21 ID:Tg6+47dl(1/3) AA×

54: 04/01/29 14:22 ID:Tg6+47dl(2/3) AA×

55: [age] 04/01/29 14:26 ID:Tg6+47dl(3/3) AAS
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…スカリー波出るっ、スカリー波出ますうっ!!
パっ、パナっ、パナウェーーーブーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!スカリー波見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
白い布!木綿100%ーーーーーーっっっ…テントっ!
左巻きコイルぅううううーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
岐阜県んんーーーーっっっ!!!さっ、山中っ、誰も来ないィィィッッ!!!
無許可っっ!!無許可っっ、不法占拠っっ!!!
おおっ!取材拒否っ!!このカメラっ、誰のっ、誰の許可をっっ!!!
勝手に撮らないでぇっ、ああっ、もうダメッ!!ストーカー追跡ーーーーっっっ!!!
自然破壊っ!津波!第10惑星地球に接近んんんんんっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!わたし、こんなにいっぱいスカリー波出してるゥゥッ
56: 04/01/29 16:13 ID:tliDj0tz(1) AAS
afo
57: 04/02/02 17:10 ID:895EB8Ns(1) AAS
Blender?
58: 名前は開発中のものです& ◆LMRaV4nJQQ 04/02/04 19:25 ID:AtZVmW4n(1) AAS
Anim8torつかってみたが、うまく変換でけん。
an8ファイルをそのまま使ったほうが幸せみたい
でもアニメーションのやりかたわからん
さてどうするか
59: 04/09/10 06:51 ID:qoRRcq4d(1) AAS
Xのロードなんか簡単じゃん。メタセコも簡単に読める
出来ない香具師はへぼプログラマ決定。SEなんて夢のまた夢。
60: 04/09/11 03:00 ID:LjM5P7HL(1) AAS
ではその「簡単」に出来たというコードをどこかにUPすれ。

当然ゲーム使用に耐えうる内容なんだろうな。
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