[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
812: 310 2017/05/05(金)02:46 ID:Orwfb9MI(2/5) AAS
で、Ponanza Chainerに対する半可通っぽい疑問。
アピール文章読んだけど、ディープラーニングは評価関数ではなく、
ポリシーネットに相当する次の1手導出に使われているっぽい。
何故バリューじゃなくてポリシーなのか?
で、αβ系探索でポリシーとなるとオーダリングに使うくらいしか思いつかない。
将棋ってオーダリングに良いヒューリスティックスないのかな?
YBWCのPV決定だと縦に並んじゃうから、並列にする意味がない。
確率の高い手は次の段でPVの数を増やしたりするのかな?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 190 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s