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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/08 17:45 ID:ZAi8NB51 21と、キタ−−,108万局疾走中。まだ勝率5割以下だが、あと11万局勝てば5割超。玉方の手がめまぐるしく変わる、、バタバタしている。 やったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/10 15:17 ID:xmQGU8oL RedHat9に付属の Iagno 2.2.0 なんだけど、レベル3でやると猛烈に時間が かかる。(5手目辺り)3分くらい待っても打たないから終了させたけど、 せめて時間だけでもカウントして欲しい。PC側も思考中にカウントしてな いとハングしたと思ってしまう。(もしかしてマジでハングか?) メール しようと思ったけど英語できねーからここでちょっとグチ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/10 15:49 ID:TtDOLwre >>111 ソースハック汁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/28 16:27 ID:r+zgac5E 史上初!!! 対局可能な大局将棋ソフトができました。 世界最大の将棋がプレーできます。 今どんどんアップデートされてます。 コンピューター同士の対局も可能。(数分で決着がつくw) 詳しくはここで 大局将棋を指しましょう2《第1局第2譜》 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1073993361/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/19 01:53 ID:7LEsf4i7 Linuxで逆さの漢字を表示しようとすると地獄なんですけど、皆さんどうしてますか? Xlib を使って強引に表示するという手もありますけど・・・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 02:50 ID:k6q2f/Vl >>114 ttp://www.logos.ic.i.u-tokyo.ac.jp/~gekisashi/download.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 03:18 ID:7LEsf4i7 >>115 教えて頂いてありがたいのですが、残念ながらアドミンじゃないのでインストール出来ません・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 03:42 ID:k6q2f/Vl >>116 X Serverさえ手元の端末で動かせれば何とかなる。ガンガレ。 Knoppixなりcygwinなり何なりでなんとかならんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 04:01 ID:7LEsf4i7 >>117 Windowsに移植したいのではなくて、Linux環境(の麻疹)のほうで実行・表示したいのですが・・・。 逆さ文字が駄目ならせめて、画像ファイル(データ)を読み込んで、 その画像をWindow上の任意の場所に表示できるだけでもいいです。 たったこれだけのことですが、表示するだけの方法ならいくらでもあるのですが、 Window領域(グラフィック領域)の任意の場所に表示となると、途端に方法が見つからなくなってしまいます。 思考ルーチンをCPUの速度で実行したいので、出来ればC言語でやりたいです。 こうなると、やはりX Windowを使うしかないのでしょうか・・・。 出来ないことはないですが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 04:16 ID:k6q2f/Vl >>118 移植とは関係ないよ。 LinuxとかXとかの理解に誤解があるんだろうけど、 勉強していけばそのうちわかるだろうからいいや。 画像なら画像で、Javaとパイプでつなぐもよし、Tcl/Tkを呼ぶもよし、 QtかwxWidgetsで少し本気にGUIプログラミングするもよし、好きにしたら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/19 05:20 ID:/5OBYfND >>118 SDLじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/21 17:37 ID:+7pTN+59 ttp://up.isp.2ch.net/up/79ab1d38086e.c オセロゲームを作ってみました。C言語です。 テキストベースなので、どの環境でもコンパイル出来ると思います。 Windows環境のコマンドプロンプトで開発したので、漢字コードはS-JISになっています。 unixなどだと文字化けするかも知れません。 結構強いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/22 01:01 ID:5qCfTtge そのアップローダーは流れが速いからもう落ちてるぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/24 16:30:21 ID:Wb26arGV 皆さん世界で一番強いチェスのAIを作り上げましょう。 typedef enum {B_KING = -6,B_QUEEN = -5,B_ROOK = -4,B_BISHOP = -3, B_KNIGHT = -2,B_PAWN = -1,NONE=0, PAWN=1, KNIGHT=2, BISHOP=3, ROOK=4, QUEEN=5, KING=6} PieceT; typedef enum {A1=0, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8, E1, E2, E3, E4, E5, E6, E7, E8, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, G1, G2, G3, G4, G5, G6, G7, G8, H1, H2, H3, H4, H5, H6, H7, H8} SquareT; 皆様どうな手法・探索方法でも構いません。 ありとあらゆるやり方でレスポンスの早くて弱いAIからレスポンスが早くて強い AI。ありとあらゆるやり方でAIの部分だけ考えていきましょう。 とりあえず上のに基礎的な部分をつけるんでそこからは皆さんの力をお借りしながら 地道に強くて早いAIから弱くて遅いAIも作ル予定です。 皆様の案やアルゴリズムの知識をお借りして作り上げていく所存でございます。 では失礼します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/26 00:22:15 ID:uMKqZE6G これ使ってリバーシ作って誰か対戦してみない? http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se301574.html GUI部分は作る必要ないらしい。C#みたい。 .NET Framework SDK(無料)で作れると書いてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 16:21:00 ID:QXyfGRQz DLLで作った思考ルーチンを対戦させるリバーシ http://lily.xrea.jp/hikky/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%BB%A8%C3%CC%2FReversi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/125
126: 124 [sage] 04/09/26 19:13:56 ID:uMKqZE6G 対戦きぼんぬ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/28 21:45:55 ID:SANJ/ziE 将棋・オセロ・囲碁・チェス・その他ボードゲームでソースが公開されている サイトなど知っておられる方おりましたら教えて頂けますか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 00:22:22 ID:pXLmLT1B >>127 こことかは? http://www.cv.its.hiroshima-cu.ac.jp/~kazutaka/othello/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/128
129: 124 [] 04/10/02 15:29:45 ID:vOgyK91B 思考ルーチン作りました。対戦きぼんぬ! http://www.geocities.jp/team8bit/AIReversi/ai_place.htm EasyAI AIリバーシ リバーシ(オセロ)のフレームワーク。 UI等やルール等のプログラミングを必要なくして、 オセロの人工知能の作成ができます。作成した人工知能で コンピュータ同士の対戦や人間との対戦ができます。 http://www.geocities.jp/team8bit/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/129
130: 124 [] 04/10/18 00:05:09 ID:6lxdirBj age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/26 01:24:57 ID:NJ6dRo97 >>129 昔作ったオセロを移植中。 評価関数が正しく機能してなくて、 あからさまに変な手を打つ・・・。 勝てるかどうかだけでも確かめたいんだけど、 これってコンピュータ対人間ってできないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/131
132: sage [] 04/10/30 20:37:51 ID:/7gGlUhq >>>>>>123 なんでチェスなん、しょうぎにしなはれ、てつだうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/30 20:43:19 ID:CPBb4xe5 >>124 .NET系しか無理なの?ネイティブな言語を使えるならちょっと興味あるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/133
134: 124 [] 04/11/22 20:25:43 ID:0ypaIRpp >>131 人間用のDLLをロードすればコンピュータ対人間ができるよ。 ダウンロードしたアーカイブに含まれる「man.dll」 >>124 .NET系のみです。 そういわずに.NETで興味持ってください。 EasyAI 対戦希望中! ttp://www.geocities.jp/team8bit/AIReversi/ai_place.htm#reversi8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/134
135: 131 [sage] 04/11/23 18:55:07 ID:U7/P+cw3 >>134 お、ありがとん。 バグは直ったけど、勝てないw Sample2が妙に強いような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/135
136: 124 [sage] 04/11/23 19:23:01 ID:JiDSQ1Zx >>131 完成したら対戦みてみたいので公開きぼんぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 21:21:50 ID:0Xmb1bTq >>134 対戦ログ吐かないの? リーグ戦とかできないしAI作るのに向いてなさげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/137
138: 131 [sage] 04/11/23 23:49:20 ID:U7/P+cw3 >>136 ttp://up.isp.2ch.net/up/9407e4644e2e.zip 弱いよw パラメータを適当に調整してたまたま勝つ時も あったけど、アルゴリズム的には確実に負けてるぽ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 12:17:58 ID:jlHl4NEJ >>138 パスワードは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/139
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