ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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195
: 2021/06/17(木)20:18
ID:PcUJNFVD(1)
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195: [sage] 2021/06/17(木) 20:18:18.12 ID:PcUJNFVD みてます!ありがとうございます 今はホーミング弾の目標が軸の左にあるか右にあるかを外積の正負で判断し、 弾一つ一つをループさせてみています 衝突判定に使う4分木の様な、効率的なアルゴリズムがあったりするのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/195
みてます!ありがとうございます 今はホーミング弾の目標が軸の左にあるか右にあるかを外積の正負で判断し 弾一つ一つをループさせてみています 衝突判定に使う分木の様な効率的なアルゴリズムがあったりするのでしょうか
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