触手の動きのアルゴリズム教えてください (326レス)
触手の動きのアルゴリズム教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/
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272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/12(木) 00:18:00 ID:18328U/Z >>269 自機の後ろがじわじわ復活してくるのは実に絶妙だったね 一本道を空けた場合でも、常に後ろから復活するんじゃなくて、 途中が先に復活することもあるんだよね ■■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■ ■ ゆ■ ■■■■■■■■■■■■ こんな感じ。オプションが関係してたのかな・・ 完全に元通りにならないってのは、最初の細胞壁と、 復活した細胞は別のオブジェクトだからだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/13(金) 03:13:33 ID:AtD/w7EZ スプライトの表示順番が変わって変化してるように見えるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/15(日) 15:07:58 ID:k9Vn4LdM >>273 あれはスプライトではなくBGです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/21(土) 18:27:11 ID:p1Gd/cI3 沙羅曼蛇風の触手作ってみたよ http://silverlightgame.seesaa.net/article/115998333.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 11:38:28 ID:/WBaHNdv すげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/26(木) 05:56:41 ID:moHUYNPJ いいね 総合してみるとあんまり美しい動きじゃないところが実にサラマンダっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 01:34:38 ID:SJJBvPul >1が、6年かけて自分で考えることをはじめたのに感動。 小学1年生が卒業して中学生になるほど長いんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 01:36:30 ID:OGAL40gq >>278 何をいってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/17(金) 01:07:18 ID:t5w7A/FK >>1 単に隣とのフックの法則か v[i] += k(x[i-1]-x[i]) + k(x[i+1]-x[i]) x[i] += v[i]. (ただし x[N] = 自機, x[0] = 固定タン は強制的) 節同士重なるのが嫌なら反発項入れて v[i] += k1(x[i-1]-x[i]) + k2(x[i+1]-x[i]) //吸引項 -k1(x[i-1]-x[i])^3 - k2(x[i+1]-x[i])^3 //反発項 とかね。回転とかの概念までは必要なし。 >>269 単に壁ごとにひとつひとつ復活カウンタが付いてるだけでしょう 自慢じゃないが初プレイ時ひとつめの細胞が生き返った瞬間にアルゴリズム分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/23(木) 02:47:16 ID:aQGE5XLE そんな富豪的な手法が当時取れたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/23(木) 04:14:53 ID:bChIPA4K >>281 復活画面位置の裏側で待機、倒した背景位置がそこにきたら復活 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/23(木) 06:14:47 ID:J1PfYJzi >>280 サラの復活壁はそんな単純じゃないと思う だからこそ質問者も質問してるんだと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/24(金) 10:27:30 ID:cK+yPK+w 当たり判定だけはそれで合ってると思う そして誰でも思いつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/24(金) 12:17:17 ID:Q12/FpVE 自慢じゃないが初見で>>280がバカなのは分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 02:00:14 ID:a3pX7OxF まだあったのかここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 21:22:20 ID:wO9p9gQ6 よう、3年ぶりにきてみたがまだやってるのかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/24(水) 15:40:22 ID:jlAcXgvC あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 15:42:06 ID:XbqxS38/ 何だよ、用も無いのに起こすなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 01:47:46 ID:QF6VEtxd 期待させやがって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/20(日) 09:15:55 ID:EUFcS0K5 >>1は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/20(日) 09:24:51 ID:qlhx8tkJ 8年前の1とかいるかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/20(日) 11:24:28 ID:GR0bb9jF わからんぞ。4年後に来たぐらいだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/20(日) 14:29:20 ID:33LgSfyd 今度は5年後にまた来るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/03(月) 19:15:06 ID:p45CG3rp あけましておめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/10(日) 19:07:52.29 ID:Gp6p0rk8 まだあったのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/296
297: 名前は開発中のものです。 [sag] 2011/04/11(月) 16:21:11.49 ID:6PaA88Ov 根元から動かすってのはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/05(月) 22:26:33.92 ID:TTrjMiph age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/06(火) 15:21:07.67 ID:/Rr6gRmh >>275 すげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/02(水) 03:00:32.29 ID:IjCvwl2F あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/28(土) 23:31:38.53 ID:7VQI5SoT グーグルの検索エンジンのアルゴリズム http://webblogsakusei.main.jp/seo_taisaku_syukyaku.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/301
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