ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/26(木) 10:48:14 ID:pyzbcWSn >>593 断言していいが、仕様書を読まないのは問題。ゲーム内容を把握しないのも問題。 お前さんみたいに仕事出来ない子はいうことが違うな。センスの問題じゃないんだが? 上記二点について、人毎に違うんじゃまとまらないとは思わないか? 自分の職場を思い出して、反射的なレス送る前によく読めよな? あと、お前さんは自分の仕事を見直しとけ? 日本のプログラマの技術レベルが高いという話は良く聞く話。 分業制で作業範囲が明確に分かれている海外と違って、
手広い範囲で何でも作るというのが 国内プログラマの評価が高い理由だと聞いたことはある。 単なる奴隷的環境で働いているだけという見方もできるけどな。 ただ、プログラマを語るにおいてプログラムだけで語っていいのかなと思ったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/26(木) 21:52:23 ID:puBRX8nO >>594 あのな、お前さんこそ、人のせいにして”問題”とか言ってる時点で下っ端確定なんだよ >他部署と会話して仕事ができるかどうかが本質だと思ったり と、言ってるような奴が >断言していいが、仕様書を読まないのは問題。ゲーム内容を把握しないのも問題。 で、終わりか? なら、その問題児を扱って仕事を進めるのが、仕事の出来る人間なんだよ そうして仕事を進めれば、”問題が無い”ってのと同義 仕事とはそうして進めるもの、プログラマとか関係無い
他人の文句いって、自分の理屈だけ語ってる奴が言う台詞は片腹痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/07(土) 18:27:12 ID:ZbaUqppZ >>595 プログラムとかぜんぜん知らないけど>>595の言っていることはわかる。 仕事を知らない、やらない、そんな奴を前にして現場を収める苦労だけは知っているから。 でも、>>595を読んでから>>594を読み直すと 俺に仕事に当てはめてってことだけど>>594の言っていることが説得力を持つんだけど(悲しい笑い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/07(土) 19:20:02 ID:BuaIt+6G 久しぶりにこのスレ来たけど プログラマの話じゃなくて人間の問題じゃないかw そんなのプログラマが悪いんじゃなくて ディレクターとかプロデューサーとか上の人間が 部下の能力を理解ないまま使ってるのが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/08(日) 00:42:30 ID:OvLfLIvs マインドマップや手書きメモを仕様書と言い張られたり 実寸で電車のドア大になるシートが並んだエクセル渡されたり パラメータ表なのにセル結合されててツールにそのまま食わせられなかったり 用語の名前があちこちで違ったり どのプログラマーも経験あるんじゃない? 途中経過を見せてくれれば手遅れになる前に突っ込めるんだけど、 大抵見せてもらった時には時既にお寿司。 書き直してもらうことも叶わず。 資料恨んで人を恨まず貫いてますが >>592みたいなこ
と言われたらさすがに怒るかなぁ 口頭で仕様書の解説求めつつ矛盾指摘しても、 考えなおす間に矛盾点を忘れられてることは多々あるので むしろプログラマ的にはドキュメント駆動でいきたいもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/12(火) 00:27:56 ID:Xm1k2EhT やる気無いのか何なのか知らんが、ゲームやったことあれば絶対にありえんようなもん 作った挙げ句に「仕様は満たしている」って言い張り続ける奴とか。 しかも「期限ギリギリだしもう直せない。」とか。氏ねよ。 企画の意図をくみ取った上で作って当たり前、その上で技術的側面からより面白くする 提案をするのがゲームプログラマだろうと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/12(火) 07:34:47 ID:LnZk8N2M なんかそれ韓国下請けみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/17(日) 23:44:04 ID:C80lN16O いきなりおじゃましまーす^^ 今、就活中なんですけど、今から作品作ってもゲーム会社入れますか?? 自分はゲームプログラマーになりたいです^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/18(月) 00:18:03 ID:85BcsTvX 修羅場の下請けなら入れるんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/18(月) 06:22:19 ID:7GvGos4j >>601 まず、認識が間違ってる。 ゲーム会社に入ったらゲームプログラマになれるんじゃあない。 ゲームプログラマになった奴がゲーム会社に入るんだ。 おたくがゲームプログラマなら胸を張って門を叩けばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/18(月) 08:59:35 ID:psRb6/92 >>599 考えたくないなら仕事やめなよ^ ^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 11:07:16 ID:PV/OoY8v >>599 お前が氏ねよw お前の言う方法がまかりとおるなら、企画は小学生でも出来る事になる 脳内で思った事をエスパーするのがプログラマの仕事じゃねーぞ >やる気無いのか何なのか知らんが、ゲームやったことあれば絶対にありえんようなもん >作った挙げ句に「仕様は満たしている」って言い張り続ける奴とか。 絶対にありえんようなもんが、お前の指示に反しているのか? 違うだろ指示してないんだろ、指示してないのにお前の脳内を求めるなよ お前の脳内を指示
するのが、お前の仕事 >企画の意図をくみ取った上で作って当たり前 企画の意図を第三者に提示して理解させられるのが、プロの企画の仕事です 何度も言うがお前の仕事方法なら、 小学生が”僕の考えた最強ゲーム”とやらを思いついた時点で企画出来る事になる お前が氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 17:33:40 ID:GttwYxkQ つーか、完成間近まで一切打ち合わせしなかったのかよ そこが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/26(火) 00:46:13 ID:MOSuP3Cl >>605 何を想定して吠えてるのか知らんが、あんたが無能だということはよくわかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/26(火) 08:05:04 ID:KRp0XjjV >>607 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/27(水) 00:43:50 ID:BbibLmPa >>607 無理矢理にでも低レベル企画の利権を守りたいのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/609
610: 名前は開発中のものです。 [ ] 2009/07/01(水) 09:10:17 ID:X4xegwQg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 07:22:29 ID:kiHFOCL1 業界には仕様書ひとつまともに書けない、>>599みたいな無能な企画が多すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 16:40:48 ID:B6t4X99l 詳細な設計書を書くのはチーフプログラマの仕事だけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 16:56:38 ID:JJYk4zco 糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。 ttp://anond.hatelabo.jp/20090519230327 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 01:12:23 ID:U9NnA+Yg ゲームは3回作り直してやっと面白くなる。これは事実 でもこの事実を根拠に作り直しをすると面白くなくなる。これも事実 いずれにせよプログラマが笑うことは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 13:11:50 ID:D4vqPGmj >>599みたいな無能いるいるw こういうやつに限って書いてない部分をこっちが考えて作ったら忘れた頃にやってきて指示と違うとか言い始める。元々指示されてねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 13:27:28 ID:aLnaIEJB idソフトウェアのカーマックは 一人で4週間ホテルで缶詰になってプログラムのプロトタイプを作る ↓ 雇ったプログラマーと一緒にゲームエンジンを作り上げる ↓ CGデザイナー、レベルデザイナーと一緒にゲームを作る って感じらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/23(木) 17:36:59 ID:QzddHm16 そのidもzenimaxに買収されたけどなー・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/25(土) 11:06:19 ID:arn9ngWj >>614 作り直せば作り直すほど、ひどくなっていく方が多いけどな。 それまでの作業が無駄になることによるモチベーションの低下とか、 時間がきつくなることによるクオリティの低下とか。 無能なプロデューサーの思いつきで変更されると、まじでキレそうになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/26(日) 14:06:52 ID:WrQIBAu+ >>618 それは作り直してるんじゃなくて、作り直させられているんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 21:47:08 ID:phQWPHou CPU制御から組めるゲームプログラマーが減ってるらしいが 大丈夫かな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 23:35:03 ID:k6yrw31j いまの現場って全部コンパイラ任せなんじゃないの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 21:29:26 ID:wVXbqF3Y 今時は基本的にハード直叩き禁止だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 22:45:10 ID:BwZSAfyQ ハードに関するプログラムは苦手だな 良くないとは思うけど目を背けたまま日々が過ぎていく ハードとソフトのどちらにも強い人が羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/623
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 67 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s