ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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564: 2007/01/11(木)00:07 ID:dIXt8MuZ(1/2) AAS
とりあえず本に書いてある例みたいなやつうつしてみたんですけど
ビルドは正常に終了するんですけどデバッグしたらファイルが見つからないって
でるんです。空のプロジェクトでやったんですけど。。。
int main (int argc, char ** args)
{
for (int i=0 ; i < argc ; i++)
std::cout << i << ":" << args[i] << '\n';
getchar(9;
return ();
てかいたんですけど。。
565: 2007/01/11(木)00:09 ID:dIXt8MuZ(2/2) AAS
int main (int argc, char ** args)
{
for (int i=0 ; i < argc ; i++)
std::cout << i << ":" << args[i] << '\n';
getchar();
return ();
のまちがいです」
566: 2007/01/11(木)00:24 ID:VFTn9/7Z(1) AAS
return 0;
}
な。写せてないじゃん。
567: 2007/01/11(木)00:42 ID:BWr2uGUf(1) AAS
すいません。まちがえてました。
でも次はパスがみつかりませんって出たんですけど
568: 2007/01/11(木)01:55 ID:Yu53qJDw(1/2) AAS
ビルドできたんならコードはあってると思われ
たぶんメニューの「プロジェクト→設定→デバック or リンク」のパスが間違ってる
でも普通ファイルの位置を変えたりしないかぎりこれは問題ないはず
ディレクトリになんか個人特定される情報があって、ファイルをCからDにうつして問題発生させたんじゃね?
569: 2007/01/11(木)11:16 ID:A7zWSLye(1/2) AAS
ソースコードを含んでいるディレクトリのところに何も書いてなかったんですけど
何か関係ありますか?
570: 2007/01/11(木)11:35 ID:Yu53qJDw(2/2) AAS
意味がワカラネ
ソースコード含んでるディレクトリのところってどこだ?
571: 2007/01/11(木)11:43 ID:A7zWSLye(2/2) AAS
プロジェクト押してスタートアッププロジェクトの設定のデバッグソースファイル
のところです。その設定じゃないの?
572: 2007/01/11(木)19:11 ID:4ch3SgNn(1) AAS
そういった問題を自分で調べて試行錯誤して解決していくことで
プログラマとしてのレベルが上がっていくんだ
頑張れ
573: 2007/01/11(木)21:27 ID:+SyS32Sd(1/2) AAS
出力ウィンドウをよくみたほうがいい
ビルド失敗してて無理やりデバッグ実行しようとすると
ファイルが無いと言われるようだぞ、さっき試してみたら
574: 2007/01/11(木)23:18 ID:HKDJXwa/(1/2) AAS
ビルドは成功しています
========== ビルド: 0 正常終了、0 失敗、1 更新、0 スキップ ==========
ってでてるんで
575: 2007/01/11(木)23:35 ID:+SyS32Sd(2/2) AAS
んじゃー何が見つからないんだろ
576: 2007/01/11(木)23:46 ID:HKDJXwa/(2/2) AAS
なんとかexe ファイルが開始できません。指定のファイルが見つかりません
ってでるんです
577: 2007/01/12(金)00:16 ID:DzlETgrG(1) AAS
プロジェクト作り直してやってみたほうがいいかもな
578: 2007/01/14(日)18:52 ID:tPB0I0OM(1) AAS
リビルドした方が良くね?
579: 2007/05/01(火)06:35 ID:q88IlB0P(1) AAS
あ
580: 2007/05/03(木)00:17 ID:I1HKdiRS(1) AA×

581: 2007/05/05(土)23:18 ID:Q1Uu7AQK(1/3) AAS
>========== ビルド: 0 正常終了、0 失敗、1 更新、0 スキップ ==========
俺には失敗しているように見えるんですが><
582: 2007/05/05(土)23:18 ID:Q1Uu7AQK(2/3) AAS
って数日前か・・・
583: 2007/05/05(土)23:19 ID:Q1Uu7AQK(3/3) AAS
いや数ヶ月前か><;
584: 2007/05/08(火)13:25 ID:JsG8Lz/I(1) AAS
その後しらべてみたら
たぶんぷらっとふぉーむなんちゃらがはいてってないとおもわれ
585: 2007/10/17(水)21:06 ID:PgYF04SV(1) AAS
586: 2008/07/20(日)20:58 ID:9oVByKhT(1) AAS
>========== ビルド: 0 正常終了、0 失敗、1 更新、0 スキップ ==========
失敗してないだろ"0 失敗"だろ
更新 => up to date 前回ビルド時と変更点ないからビルドしてないがね。
587: 2008/08/13(水)21:03 ID:NQJ05VHJ(1) AAS
ここはタイムカプセルスレッドですか・・・
588: 2009/02/10(火)10:42 ID:ozJZsSUQ(1) AAS
あ
589: 2009/02/11(水)05:21 ID:UBzpRsxQ(1) AAS
なにが
590: 2009/02/15(日)17:41 ID:0b4UfdGj(1) AA×

591: 2009/02/23(月)10:11 ID:h7o3DO6m(1) AAS
このスレはいつから
「このスレのプログラマーの技術レベルは低い。」
になったんだ?
592(1): 2009/02/25(水)15:20 ID:FGVpXhNQ(1) AAS
技術レベルは高いかもしれないが、他部署と会話して仕事ができるかどうかが本質だと思ったり・・・
仕様書を読まない、企画のポイント(おもしろさ)を理解しない
言われるがまま作り上げるプログラマ多くね?
593(1): 2009/02/25(水)20:59 ID:CK3/RhDF(1) AAS
そんなの人毎に違う感覚だろ
一人で勝手に、
ゲームプログラマとはこうあるべき、なんて思い込んでる、
お前さんの方が他部署どころか、隣の人間と仕事出来てるか怪しい
他部署とか以前に、人に合わせる事が出来れば
お前さんが愚痴ってる事なんて解決出来る範疇だろ
勝手に、決め付け仕事内容を求めるのはナンセンス
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