[過去ログ] ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね? (111レス)
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19: ◆ozEoQSZA 02/02/20 01:50 ID:??? AAS
命令システムのアイデア。

・1つの部隊に属する全ユニットは、プレイヤーからの命令を共有する。
・各部隊に与えられた命令は、その部隊内のいずれかのユニットが単独で遂行する。
・命令がどのユニットに割り当てられるかは、その部隊のリーダーの「采配力」が影響する。
 例えば愚かなリーダーは、命令を適当に割り振ってしまうが、
 優れたリーダーはもっとも適したユニットに割り当てる。
・戦闘は完全リアルタイム。

これにより、部隊数が少ないほどプレイヤーの負担が減る分、
各部隊に割り当てたリーダーの能力が重要になる。
反対に、愚かなリーダーの下でも、数が少なければユニットは十分生かされるが、
反面部隊数を増やさざるを得なくなるため、プレイヤーの負担が増える。
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