[過去ログ]
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ (181レス)
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 08:17 ID:??? こんな感じなんだろう。 ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/how_to01.html 使ってみたが、少ポリで単純なモーションならばという感じかな。 つか、テクスチャを貼る機能が気に入った(w direct3dを使ってモデルなんかに凝らずに即席でゲーム作りたい、 という人向け? (言い方がマズイか 将来性が心配、すぐに消えてなくなりそうな不安もある、 まぁ二千円ならえぇか。いや、どうかな。 >>91 ここだろう。 ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html クレジットカードのマークあたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/92
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 18:44 ID:??? >92 洋ゲーのアドオンのモデリング用として、圧倒的なシェアを持っている。 そう簡単には無くならないから安心して良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/94
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s