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◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ (181レス)
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/06 22:58 ID:??? なんかすごまって参りましたね。どれも試してないけど(*´∀`) つか、>75と>76の間に一ヶ月のブランクが。ウトゥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/09 15:11 ID:YLwMOd6/ OpenFXのofxファイルって仕様公開されてないでしょうか? あるいはどこかにコンバータあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/13 19:30 ID:??? gmax使えるゲームないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/79
80: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/17 03:44 ID:??? Blender終了。 無料ツールが成り立つわけなかったね。 http://www.blender3d.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/17 11:32 ID:??? メタセコの影が薄くなりそう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/19 07:05 ID:THDLtYGO >>79 Return To Casstle Wolfesteinとか、そうじゃなかったっけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/19 23:05 ID:??? >>80 失せろ粘着。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/21 00:12 ID:CZyxU9DL DirectXで動かす3Dキャラ作りたいんだが、どれ使えばいいんでしょ? Xファイル吐き出せるフリーのツールありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/84
85: 下のスレの1 [sage] 02/03/21 01:21 ID:??? >>84 その話題、このスレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/ に振ってくれるとありがたい。 一応ここはgmaxの活用スレだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/23 00:44 ID:??? で、結局のところgmax使ってる人いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 02:40 ID:??? いないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 04:29 ID:??? ヘタレなオレはMilkshape 3Dがやっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 14:38 ID:??? Milkshape 3Dって、あー。 ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ アニメーションが出来て、X形式のプラグインあって モーション付きXもOKなのかな。 使いやすかったらゲーム作成向けにいいかも。 これちょっと調べてみようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 19:12 ID:??? >Milkshape 3D 簡単なモデルを作ってボーンを入れてとちょっと使ってみた、 仕様はほんとにゲーム製作向け、結構好きかも。 ただ、ボーンでのアニメーションしか出来ないような。 でも2000円ちょいでこれはイイかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/05 05:30 ID:9l7wz1uB どうやって購入するんだー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 08:17 ID:??? こんな感じなんだろう。 ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/how_to01.html 使ってみたが、少ポリで単純なモーションならばという感じかな。 つか、テクスチャを貼る機能が気に入った(w direct3dを使ってモデルなんかに凝らずに即席でゲーム作りたい、 という人向け? (言い方がマズイか 将来性が心配、すぐに消えてなくなりそうな不安もある、 まぁ二千円ならえぇか。いや、どうかな。 >>91 ここだろう。 ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html クレジットカードのマークあたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 15:38 ID:??? >>90 ToolsメニューにScaleAnimationがある。 モデリングが辛いな、、、、、。値段なりだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 18:44 ID:??? >92 洋ゲーのアドオンのモデリング用として、圧倒的なシェアを持っている。 そう簡単には無くならないから安心して良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/08 17:32 ID:??? >94 メタセコの海外版みたいな感じ? つーか、あれは英語版ってなかったっけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/23 17:00 ID:.zZjIgHA MilkShape、モデリングはつらいんでネット上のデータを拾って使ってる。 ttp://www4.big.or.jp/~sss-net/corry/japanese/ ここにあるSim用スキンをインポートして、アニメーション作成。 Xでエクスポートってかんじ。ちょこっと修正が必要だけど、実験用なら十分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/96
97: 名無しさん [] 02/05/06 13:10 ID:1wGR2g8o Max3.1Jでいいなら2万で売ってやるぞ?ヤフオクで買った正規版だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/06 13:44 ID:996L/4js 68 :参加するカモさん :01/12/11 17:29 ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう 青春を送ってきたのだろう? 普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ 82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02 なんとなく言ってることわかる。 俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった 95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35 飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと 思っているのかな? 回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/98
99: g [] 02/05/08 22:39 ID:uBY1xOrA age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/12 09:42 ID:nNokJ/4c 登録して大丈夫なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/12 13:01 ID:??? >>97 つまり、もうRに焼いたからイラネーヨと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/18 08:26 ID:nddRAhqk 正直、GMAXってどうなのよ? http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1009535327/ 相互でスマソ 漏れはmilkshape 練習中だけどサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/18 17:48 ID:hRklkoQI フリーじゃねーけどウェブ用途専用のMAXが6万程度で出るんじゃなかったかな。 ゲームには使えなさそうだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/18 17:56 ID:??? 六角大王で十分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/18 18:09 ID:??? >>104 六角使うならメタセコLE&Mikotoの方が全然良いと思うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/21 05:37 ID:XHSDIsJI メタセコってxファイル吐き出せたっけ。 あ、フリーのお試しの方の。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/106
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